加的小心,稳步推进,注意加强对自己的保护。
眼看着已经跨越了议事厅的中轴线,只要对方敢继续这样放任我们逼前,让那批射手和魔法师被压缩在一个相对狭小的区域,不管他们有什么图谋,我都会让他们弄巧成拙,吃上一个大亏不可。不过敌人并没有再给我们发威的机会,已然发动了他们的手段,只见我们立身之处附近的地面泛起了微弱的黄光,看形状应该是以议事厅中轴线上的某一点为圆心,笼罩区域的半径大约有两三百米,随即光芒越来越强烈,朝着上方射出了一道光柱,将我们以及在后方跟随的数十个玩家都笼罩了进去,当然也包括在上空盘旋飞舞的那些白骨龙。被光芒罩上就表示处于作用影响的范围内,不管敌人发动的是什么,对于我们而言肯定都不会是好事,最好是能够及时的摆脱,只是还没等我们采取行动,便感觉眼前一花,四周的环境已然变幻成了另外的模样,不再是立身于议事厅内,而是到了一座大山之上,正处于半山腰处,而且被卷入这里的都是我方遭受黄光笼罩的成员,敌人并没有受到波及。
讶异之余,还没来得及看清楚四周的环境,便感觉到脚下的地面在剧烈的晃动,幸好我依然在维持着“死亡领域”,不受外界环境的影响,这样的晃动并不能干扰到我的行动,同样身处“死亡领域”之内的龙行天下他们几个和白骨龙自然也都没有被波及到,不过领域外面的那些同伴就没有这么好的待遇了,一个个踉踉跄跄几欲趺倒,无法稳住身形,就连那些在天空飞行的骑士和宠物也没有能够免祸。他们虽然不致受到地面晃动的影响,但却好似被施加了数倍的重力,再也没有能力轻松的在天空飞翔,摇摇晃晃,行动迟缓,飞得越高重力的影响就越大,让他们只能够在贴近地面的地方竭力挣扎,情形并不比立足地面的同伴强上多少。
我已经明白过来,显然我们是落入了花都议事厅内设下的一个威力强大、堪比禁咒的阵势的暗算,据说只有威力强大的禁咒级魔法,才会出现这等类似领域力量的空间变幻现象,眼前正在发生的这些只是正餐之前的开胃小菜,我们的苦难应该才刚刚开始。而事实也很快证实了我的猜测,伴随着晃动,大山发出了阵阵的轰隆声,很快的,一块块大石块便从天而降,迅速的朝我们砸落了下来,虽然称不上是密集如雨,留给我们闪躲的空间却也极其有限,稍一不慎,或者欠缺了一些运气,遭受几块大石块的夹击,便有可能被砸伤,而山体的晃动以及重力的影响也加大了我们闪躲的难度,不断的有同伴伤在大石块的砸击之下。
原本还打算招呼其他同伴进入“死亡领域”内避难,不过面对纷繁砸落的大石块,大家都集中在一处狭小的区域内恐怕会更难闪躲,反而可能加快我们的死亡,而且我也必须竭力地躲避不断砸落的大石块,没有办法再顾及更多的同伴,除了尽量保持自己的安全,也只能勉强指挥着几个白骨龙拼死保护阿风和龙行天下、大漠飞鹰几个,危急时刻不惜牺牲自己用身体替他们抵挡大石块的砸击。我们几个可以说是此次攻击议事厅行动的绝对主力,如果都葬身于此,被一个魔法阵给干掉了,必然会极大的影响反抗势力同盟的士气,甚至极有可能会导致此次攻打花都行动的失败,无论怎么样,我都必须去尽力的维护他们的安全,这样大型的禁咒级别的魔法阵应该不可能维持太长的时间,希望至少我们几个领军人物能够成功的撑过去。也幸亏我持有“死神之控”,对这些较高级别的亡灵手下拥有着更强的控制能力,否则拼死保护我的命令还容易接受,让它们为不相干的外人随意牺牲,或许就会有些抗拒了,可能无法及时的防护到位。
大石块无处不在,任凭我们躲到哪里都无法摆脱,其他的同伴纵使竭力向我靠拢,也躲入了“死亡领域”内,无奈没有白骨龙加意保护他们,或者因为职业的关系,行动不甚敏捷,躲得过一时,却避不了长久,相继被砸身死,就连三十几个白骨龙也禁不住不断的砸击,特别是还要分心来保护我们几个,受创的机会更多,也没有能够幸免。幸好小白和可可西里被我留在了议事厅外面,十一个四臂巨魔法师也因为移动太慢没有随行,古本和撒满倚仗着在“死亡领域”内行动不受影响,凭借快捷的身法也没有太大的危险,死伤的只是一些补充比较容易的白骨龙,不用去顾及它们的生死,可以尽力的加以差遣,替我们去承受大石块的砸击,否则恐怕还真无法坚持下来。
依靠着“死亡领域”的力量和一干白骨龙的保护,我、龙行天下、大漠飞鹰、阿风四个终于挺过了大石块的砸击,摆脱了魔法阵的效果所造出的幻象空间,又出现在了议事厅原来的位置。被卷入魔法阵的数十个玩家,幸存下来的只有我们四个,当然不可避免的都带着一些伤,就连三十多个白骨龙也只剩下了伤重垂危的两个,如果魔法阵的效果再多持续片刻,没有了它们的遮挡,恐怕我们可能会无一幸免。
随着我们的出现,笼罩着这片区域的黄光迅速的黯淡了下来,射出的光束也敛入了地下,再也看不出有什么异常。这类禁咒级别的魔法阵刚刚发明不久的技术,布设不易,需要多种珍稀的原材料,凑集不易,同时失败率极高,除非运气特别好,否则凭借现阶段的技术条件,往往需要高额的资金投入。好象还没有听说哪个佣兵团敢于冒险尝试,不过威力也确实惊人,即便是象龙行天下、大漠飞鹰这样的顶级高手,如果没有我的加意关照,恐怕也难以幸免。只可惜至高荣誉他们终究还是不甚清楚“死亡领域”具体的能力,想抓住机会将我们这几个首脑一网打尽,却高估了魔法阵的威力,被我们逃过了这一劫。而且禁咒级别的魔法阵不仅需要多位同系的魔法师联手催动,会耗尽他们的精神力、生命值和体力值,还需要多枚同系圣兽的圣魔晶来补充所消耗的能量,是不能够在短时间内连续发动的,接下来已经无须再担心这方面的威胁了。
不过此时的我们仍然身处险境,还没有摆脱死亡的威胁,大概是提防可能会有漏网之鱼,敌人已经在我们周围布设下了重兵,由至高荣誉、圣天堂几个神器持有者亲自领队,在魔法阵失去效果、发现我们的同时,立刻冲了过来,应该是想一举将我们击杀,不给我们活命的机会。他们可真是会选择决战的时机,之前一直在躲避,在我们实力最薄弱的时候才落井下石。附近的同伴或者死于魔法阵内,或者已经被干掉了,大门区域的同伴看清楚了形势,想赶过来救援,却遭到了强力的阻击,短时间内应该难以突破,及时地援救我们脱险。要想活命,只能依靠我们自己的实力了。
看着周围那密集的敌人,联成一片的“圣光结界”,即便是我舍弃龙行天下、大漠飞鹰和阿风,化身蝙蝠独自潜逃,恐怕也未必有能力成功逃脱,只能尽力一拼了,一边发出命令,把议事厅外的白骨龙都给调进来救援,一边观察敌人的分布情况,看看在什么位置发动,才能够给敌人造成最沉重的打击。
至高荣誉已经催动了“速翼光铠”,速度奇快,一马当先的冲在最前面,看来面对我们这几个残兵,他已经没有那么顾忌了。快捷的速度,出色的近战格斗能力,又拥有可以远程攻击的“神圣十字架”,对于需要维持“死亡领域”、却缺乏足够的保护的我来说绝对是一大威胁,而想牵制甚或杀死他也没有那么容易,即便是速度还在他之上的依波拉,如果离开了“死亡领域”,增减了40%的攻防敏属性,恐怕也很难对他构成致命的威胁。
“我来解决至高荣誉。”龙行天下瞪着至高荣誉冲过来的方向,狠狠的撩下了这句话,左手平举过胸,握着一枚黑色的圆球,五指并拢用力一捏,站在身边的我并没有感觉到什么,却见到他和至高荣誉的身体同时泛射出了黑光,然后凭空消失无踪。
看来这也应该是一件功能类似于“神之领域”的魔骑士使用的伪神器,可以将单独一个目标纳入一处独立的空间中进行战斗,看龙行天下的神色,同样带着些不舍,大慨也是件可成长性的伪神器,花费了不少功勋培育,此时情势危急,方才不得不用吧。
“飞鹰,阿风,你们两个注意保护我。”我也终于寻找到了最佳的攻击地点,匆匆丢下了这句话,便发动了“黄泉之门”。
凭空闪现出来的是一道黑色的传送门,连通着这里和“死灵空间”内已经设定好的另一处,得到“黄泉之门”的时间虽然并不是很长,但大概是因为功能比较单一,只是不断的提升穿越此门的亡灵的等级,所需要功勋并没有想象中的那么多,我这个“魔王呆”也不是浪的虚名,多次的西方大陆之行,杀死的光明玩家和npc也为数不少,赚取到了不少的功勋,已经成功的将可通过的亡灵手下的等级提升到了九级上阶,如果不是十级亡灵只有不死鬼凤无极一个,恐怕再努力一把,提升到十级下阶也不是没有可能的。而且我还多付出了一点儿功勋,专门提升了九级上阶亡灵通过“黄泉之门”的速度,以便在有限的十五分钟时间能够有更多的亡灵手下抵达人间界参与战斗。
因为已经计划要在议事厅之战中动用“黄泉之门”了,“死灵空间”内的另一处自然早做好了准备,需要出战的亡灵手下都已经到位了。排在前面的是疾蜂中级毁灭骑士依波拉,它的速度,再加上召唤小白附体所拥有的“瞬间移动”能力,对于那些防御能力较弱的玩家绝对是致命的威胁,排在第二位的是老胡夫,十五分钟的战斗时间,对于它应该不会造成什么较重的伤害,等我回到“死灵空间”后及时给它施展“亡灵之魂”治疗就是了。其余的都是九级上阶的六臂巨魔法师,超远距离的射程,威力强大的“炬石轰”,相信会给周围那些聚拢在一起的敌人留下一个难忘的回忆。
第六卷 逐鹿天下 第四百五十一章 花残
最先从“黄泉之门”中冲出来的自然是依波拉,现身在议事厅中的同时,按照早已经演练过许多次的战术,它第一时间召唤小白附体,便开始发动了攻击。至高荣誉被龙行天下给抢去了,剩余的几个最有价值的攻击目标,圣天堂装备有“天使法袍”,可以幻化天使加强防护,奥林匹亚持有的“光辉之眼”则能够及时的发现以使用者为中心、半径五十米范围内的所有生物,“瞬间移动”在进入神器作用区域的刹那便会被他觉察到,而及时的动用“辟目光华”进行攻击,花满天要留给阿风,失落的世界和皇马拥有较强的近战格斗能力,都不是三招两式就能够干掉的,特别是在目前这样敌众我寡、身陷重围的情况下,不适合在他们身上浪费太多的时间。更重要的是包围着我们的有不少远程攻击的射手和魔法师,可以在“死亡领域”的作用范围之外攻击到我,对于我特别是随后即将出现的移动迟缓的巨魔法师有着相当大的威胁.必须尽量的打乱他们的布置,无法对我们进行有组织的攻击,否则如果被他们进入攻击距离,恐怕只需要一轮齐射,我们无处闪躲,就十分危险了。
依波拉施展出了“瞬间移动”能力,蓦然从原地诮失,瞬间便出现在了一个没有呆在“圣光结界”防护中的射手附近——虽然已经超出了“死亡领域”的防护区域,不过“瞬间移动”属于技能,速度并不受议事厅削弱能力的影响。射手的敏捷和感知能力仅次于刺客和盗贼,对方也是个高手,对于依波拉的凭空出现竟然有所察觉,转头便已经望了过去,只不过依波拉出其不意,占取了先机,而多了小白附体,对于速度也有一定程度的加强,不待对手采取进一步的行动,立刻便施展出了“神出鬼没”——这属于一种类似“瞬间移动”的攻击技能,同样不会影响到攻击的速度,又从原地消失,下一刻已然出现在了射手的身后,挥舞着蛇尖长矛闪电般的刺了出去。而此时射手正下意识的在向后方退避,等于是自动朝依波拉的矛尖上撞过来,就更加闪躲不开了,被捅了个正着,随即便是高频率的连续数矛剌出,配合近乎于神出鬼没的身法,把不及防备、乍然间还不适应这样的攻击方式的射手给杀得晕头转向,弄不清楚依波拉的攻击套路,根本就无法进行有效的闪避,不断的承受着长矛的刺击。贴身近战原本就是射手和魔法师等远程攻击职业最为惧怕的,同时面对依波拉的乍隐乍现的移动以及攻击,即便是近在咫尺的同伴仓促之间也帮不上什么忙,防御能力较弱的射手很快便做了依波拉的第一个矛下之鬼。
我已经耗用了一些功勋,专门把九级上阶的亡灵手下穿越“黄泉之门”的间隔时间缩短到了最小,大约三十秒钟左右便可以通过一个。首先现身的依波拉正在大显神威,老胡夫紧随其后也出现在了议事厅内,虽然之前有过召唤尸皇的经验,被亡灵巫师收服的亡灵皇者应该能够把所持有的特殊装备带到人间界正常使用,不过毕竟是第一次召唤出更高位阶的皇族,却不知道系统会不会做出什么特别的限制,直到亲眼看到了依然扣在胡夫头上的“金字塔”,目睹着它第一时间射出了一道黄光,罩住了胡夫的身体,我才算完全的放下心来。在利用“金字塔”加强了自身的防护之后,胡夫挥动着火骨杖,遵照我的命令,大踏步的朝着一群魔法师比较集中的区域冲了过去,当然我并不是让它象侬波拉那样独自深入敌阵去肆意冲杀,它可不具备依波拉进退自如、不怕围攻的能力,如果遭遇群殴,绝对是凶多吉少,止步于“死亡领域”的边缘,免得遭受议事厅削弱能力的影响,随即发动了“诅咒结界”,并扩展开来,将方圆九十米以内的区域都纳入了诅咒光线的覆盖之下——之所以不扩展至最大的百米范围,是因为胡夫和我同源,所以“死亡领域”不会消除掉诅咒的效果,我不想让充当坐骑的淘淘受到影响。敌人无须我去关心,大漠飞鹰和阿风以及幸存的几个手下自然是先一步转移到了其它的方向,只需要移动一下我的位置,避免从“黄泉之门”中出来的手下被“诅咒结界”给波及到。
之后穿越“黄泉之门”的就都是九级上阶的六臂巨魔法师了,“炬石轰”魔法远至三百米的射程使得它们根本就无须形动,站在原地就能够直接攻击到四面包围着我们的敌人。第一个现身的巨魔法师挥动六支手臂,朝着一个区域连续投掷出了“炬石轰”,攻击的是被胡夫的“诅咒结界”影响到的敌人,以进一步增强攻击所造成的伤害。以“炬石轰”的威力,即便是防御能力较强的骑士和战士,直接挨上了恐怕也不好消受,对方偏偏又比较集中,连续六记针对同一片区域的攻击,顿时便炸翻了一片。还没等他们缓过来,第二个巨魔法师又已经从“黄泉之门”中走了出来,同样遵照我的指令,对那一处区域施展出了“炬石轰”,防御能力较差,或者运气不好接连被直接砸中几次的.已然就此一命呜呼了。
聚集了七八个六臂巨魔法师,连续的轰击已经基本肃清了比较接近胡夫的敌人,或者被轰死,或者狼狈的逃开,使得胡夫只需要面对零散的对手,一时应该不会有遭遇太多对手围攻的危险,随即便转移了攻击目标,对着更远处几个光明教士联手施展出的“圣光结界”发动了强攻,四十多个“炬石轰”同时砸上去,根本不是他们所能够抵御的。“圣光结界”哗然破碎,被保护在其中的射手和魔法师便不得不直接面对“炬石轰”的攻击,他们的表现自然更加的不堪。只是第一波攻击,便有好几个敌人承受不住,惨死当场。
此时的议事厅中,最显眼的自然是不断涌出的六臂巨魔法师,每多出现一个同伴,它们攻击的威力就会大上几分,接下来的一轮攻击,就可能多杀死两个敌人,充当着战斗的主力。而胡夫则充分发挥“诅咒结界”的效果,尽量移动到适合的位置,将巨魔法师攻击的目标纳入“诅咒结界”之内,争取给对方造成更大的伤害。虽然也有数个敌人冲过来向它发动攻击,不过持有“金字塔”的老也不是吃素的,拥有丰富的实战经验,自身的防御也比较高,对手又中了诅咒,想在“死亡领域”的作用范围内重创甚或杀死它,可没有那么容易。
而最诡异的就属依波拉了,满场飞窜,忽东忽西,乍隐乍现,神出鬼没,防不胜防,敏捷受到了影响,那就充分发挥自身的特点,减少移动,尽量以技能来直接攻击敌人,就算是攻击力减弱了40%,多剌上几矛,总能够杀死对手,至少也可以发挥扰敌的功效,让包围着我们的那些射手和魔法师都心有忌惮,无不加意提防,无法集中精力对我们发动攻击,为我们的反击争取时间。可惜的是每位玩家同时只能使用一件伪神器,否则再配合上“幽灵镜”,两个依波拉同时出击,会让敌人更难以应付。
三十秒钟一个,随着出现的巨魔法师越来越多,所发挥出来的威力也越来越大,一轮攻击就是百十记“炬石轰”铺天盖地地砸过去,覆盖了数百平方米的区域,对于防御能力较弱的射手和魔法师,可以说是很难有存活的机会。连番的轰击,炸得围拢在四周的敌人人仰马翻,狼狈不堪,伤亡的人数越来越多,少数的幸存者也是慌不迭的向后方退避,以躲开“炬石轰”的轰炸,再也无法对我们发动有威胁的攻击。
远方的敌人由我负责攻击,当然不时的也会关照一下敢于以密集队形靠近我们的那些家伙,至于少数零星冲过来的敌人,则主要交由大漠飞鹰和阿风他们两个对付。当然了,虽然只是少数,相比他们两个人而言,却也是十倍以上的差距,为了在重围中保命,更为了完成阻敌的任务,阿风已经施展出了“三头六臂”,挥舞着“噬血枪”,有足够的本钱和敌人以伤换伤进行周旋,还动用了一件伪神器“人骑合一”,和速龙坐骑之间配合得更加默契,移动速度进一步加快,动作也更加的到位,让敌人无法轻易的突破他的拦截或者对他进行围攻。大漠飞鹰则动用了一张“请神牌”,召唤出了一个十级的八翼堕落天使附体,也是所向披靡,和阿风配合,再加上两个白骨龙和古本、撒满,有效的牵制住了攻过来的敌人,让他们无法直接威胁到我,使得六臂巨魔法师、依波拉和胡夫可以专心的攻击远处的敌人,不必分心来保护我。而圣天堂、皇马、失落的世界、花满天、大和精神等敌方的顶级高手都没有身先士卒亲临一线,直接参与对我的攻击,或者在外围指挥同伴战斗,或者转去阻击我方的援军,大概是摄于巨魔法师狂轰滥炸的威力,如果在近距离内集中对付一个,任他能力再强也很难幸免,不愿意冒险白白的牺牲掉。
十五分钟的“黄泉之门”的使用时限就快要到了,六臂巨魔法师已经涌出来了二十多位,包围我们的敌人被“炬石轰”炸得七零八落,溃不成军,如果不是“炬石轰”的释放速度比较慢,不能够连续的进行轰炸,被一些伤者趁机逃脱,保证取得的战果还会更大一些。花满天他们可算是聪明反被聪明误,原本想利用禁咒级别的魔法阵设计我们,将我们几个最强的战力一举全歼,为了以防万一又把队伍集结起来,却反倒方便了我动用“黄泉之门”,召唤出一干六臂巨魔法师炸了个痛快。
激战正酣,凭空一道黑光闪过,就在原先消失的地方,蓦然又现出了龙行天下的身影。不过只有他一个人,同时被卷入领域之内的至高荣誉却不见踪影,没有随之出现。而龙行天下虽然伤势颇重,却流露出满脸的喜意,一看到我们,便高举右手,冲我们伸出了一个大拇指,至高荣誉必然已经饮恨于他的枪下,不能再来威胁我们了,他此前曾经几次败于至高荣誉之手,评价也一直不及对方,今次借助一件伪神器之助,干掉了持用两件神器的光明参议长,也算是出了久郁心中的这口恶气。
这么早就干掉了“光明第一人”至高荣誉,对于敌方的士气应该又是一个打击,面对巨魔法师的威胁,他们一时之间也无法重组攻势,只能先四散避开,以减小伤亡。我们的援军趁机发动猛攻,两相配合,终于赶在“黄泉之门”超出使用时限、依波拉它们回归“死灵空间”之前成功的突破了敌人的拦截,会合一处,掩护我们几个重伤的疲兵撤出了议事厅,到后方休整,接受水系魔法师的治疗补给。
利用“黄泉之门”,出其不意之下,不仅杀死了差不多上百位敌人,受伤者更多,而且占了大半都是射手和魔法师类远程攻击职业,直接影响到了他们以后的配合,导致远程火力不足,无法为近战职业提供足够的支援。而且为了躲避巨魔法师的攻击,对方被搅乱了阵势,一时无法组织起有效的抵抗,我们自然不会放过这么好的机会,给他们治疗恢复、重整旗鼓的时间,趁势继续发动猛攻,时刻不停地追迫着他们,竭力的争取给他们造成更大的伤害。此一番交锋成为了议事厅攻防战的转折,原本相持不下的局面因为敌人的失策而被打破,损失了最强的战力至高荣誉以及为数不少的射手和魔法师,已经让花都处于了颇为不利的境地,没有了反击的实力,被我们压着打,逐渐的掌握了战斗的主动权。
随着我们在议事厅攻防战中逐渐占据了上风,建立起了稳固的阵地,并稳打稳扎的向纵深方向推进,进一步压缩敌人的活动范围,使他们只能困守一隅,再无余力大举反击,我也放心的杷十一个巨魔法师给调了进来。它们的移动速度虽然迟缓,但一旦调上了前线,对敌人的威胁却是相当大的,本身拥有较高的防御能力,即便是对方的狙击射手集中攻击,也不容易迅速的将它们杀死,遭遇危险我也可以及时的发动“战时回归”能力安排它们脱险,不会出现阵亡的情况,再加上我方狙击射手的火力压制,更让敌人难以如愿。自身安全得到了保障,便可以充分的发挥出强悍的攻击力,强行破开敌人有组织的抵抗,让他们不得不分散开来行动,相互之间不能及时的呼应支援,方便我们集中优势兵力,各个击破,更增加了我们的胜算。
杀死议事厅内所有的敌人、彻底的覆灭花都是我们唯一的目标,驻地内的其它区域还存在着不少敌人,正在从各处源源不断的汇聚过来,对我们防守议事厅的部队发动越来越猛烈的攻击,试图突破拦截,冲过来支援议事厅内之敌,为了避免节外生枝,争取尽快结束战斗,往往是一拥而上,枪箭齐飞,能以众欺寡的决不逞什么英雄,以更高的效率杀死每一个遭遇到的敌人,即便是圣天堂、奥林匹亚、失落的世界这些顶级玩家,也得不到特殊的照顾,逃不过被群殴的下场。
当然了,有一个敌人是例外的,那就是花满天,阿风可不肯放弃每一个能够杀死他的机会,败于阿风的次数越多,就会让他在日后得知真相的时候产生更大的挫败感。看到我们已经占据了绝对的优势,敌人只是在负隅顽抗,应该无力回天,我便放任巨魔法师固守原地自由攻击,以“死亡领域”护着阿风追向了花满天,跟在后面的还有雪无暇和云元影、小月、龙空他们几个,连同白骨龙挡下了守护花满天的玩家,由阿风独自冲上前去,在“死亡领域”内和花满天展开了一场公平对决。
两人的实力原本就相差无几,不过一方是胜利在望,士气正盛,一方则是家业被毁在即,心情必定甚为沮丧,临战发挥自然也受到了不同的影响,花满天在装备上的优势也因为阿风新获得了神器“噬血枪”而荡然无存,反倒落在了下风,又没有议事厅增减双方属性的效果,一开战便居于劣势,虽然使用了一件伪神器,试图扳回局面,阿风却沉着应战,并不与他硬拼,大概是感觉还有足够的时间,想多消耗花满天几件伪神器。时限已到,伪神器效果消除,花满天再次沦为被动,此时议事厅内已经没剩下几个敌人了,眼见大势已去,花满天也不再做无谓的挣扎,就这样坚持抵抗,力拼阿风的三头六臂噬血攻击,最终死在了阿风的枪下。
第六卷 逐鹿天下 第四百五十二章 “疯狂”的报复
好汉架不住人多,即便是在议事厅增减攻守双方40%攻防敏属性的影响下,圣天堂、皇马、失落的世界、大和精神等顶级高手表现得更加凶悍,但他们相互之间无法形成有效的配合,被迫分散开来.只能各自为战,面对数个正常情况下实力并不比他们弱多少的玩家的围攻,根本不可能抵挡太长的时间,随着花满天的饮恨而亡,也都相继败下阵来。被我们集中优势兵力,行各个击破之策,逐一的歼灭了议事厅内的残敌,完全控制了议事厅。不过此时距离十二个小时的团战时限还差一个多小时的时间,要想提前结束这场团战,获取到更多的利益,必须保证在之后的一个小时内议事厅的一层大厅中没有任何一个防守方玩家涉足,驻地内其它区域仍然分布着不少敌人,正在越来越疯狂的冲击着我们的防线,进行着最后的挣扎,而我们分出了许多人手参与进攻议事厅,负责防守外线的同伴承担了很大的压力,虽然成功夺取了议事厅,但还不算是赢得了团战的最终胜利,不到高枕无忧的时候,必须加意提防,坚决抵挡住敌人孤注一掷的拼死反扑。
仅仅是短暂的欢呼了几声,来不及休息,我们便又开始投入了紧张的战斗准备工作,安排了一部分玩家登上二楼查探搜索,避免隐藏有漏网之鱼,大部分玩家则涌出了议事厅,去参与外线的激烈战斗,帮助同伴抵挡敌人的疯狂反扑,不让他们突破防线,再冲进议事厅内。而我则带领着还没有被送回“死灵空间”的五个四臂巨魔法师以及二十几个幸存的白骨龙与一群射手和魔法师守在议事厅的大门前面,构建起了第二道防线,消灭那些不时的突破外线防守的小股敌方玩家,不让他们有机会接近议事厅,毁掉我们即将到手的胜利果实。
虽然面对议事厅已然沦陷、很可能会战败的结局,强守花都的这些残敌并不甘心认输,攻势更猛,但至高荣誉、花满天等敌方首脑都已经战死了,可以说是群龙无首,缺乏统一、高效的指挥,不成规模的攻击纵使得逞于一时,没有更多同伴的支援协助,最终都没有对我们构成太大的威胁,战死在议事厅前面的广场之上。在之后的一个小时之内,并没有一个敌方成员能够进入议事厅内。我们终于赢得了花都之战的胜利,全歼了以至高荣誉为首的光明参议团的首脑,而且是在规定的时限内提前结束战争的大胜,足以让我们反抗势力同盟获得更多的利益和更高的声望。
参与防守花都驻地的两万五千名玩家,都是从光明教会和花满天的盟友中挑选出来的高手,整体实力其实和我们差不多,在人数相等、又占据地利的情况下,原本是不可能会在团战中失败的。只不过作为进攻方,我们掌握着主动,可以任意选择战术和突破点,而他们只能分散到驻地内的各个区域被动的进行防守,更重要的是亡灵巫师可以提前召唤庞大的亡灵军团助战的职业特性,方才能够将不可能化为可能。而我选择了在一个最恰当的时机动用了最适当的伪神器“黄泉之门”,召唤出了最适用的亡灵兵种六臂巨魔法师,在关键时刻一举逆转了局势,反而给予想设计我们的敌人以沉重的打击,最终将可能变成了现实。说起来还真有些侥幸,如果不是那种将敌人聚拢在一起的“山崩地裂”禁咒级别的土系魔法阵帮忙,恐怕“黄泉之门”也未必能够取得如此辉煌的战果。再加上至高荣誉被龙行天下借助成长型的伪神器“魔神领域”成功击杀,沉重打击了敌方的士气,不少故人可能认为大势已去,选择了保留实力——除了少数花满天的嫡系,肯动用伪神器竭力顽抗的并不多,减小了我们进攻的难度、否则如果人人用命、全力以赴的话,恐怕还会生出许多的变数,或许我们仍然能够赢得最终的胜利,但绝对不会象现在这么轻松。
花都佣兵团的覆灭,立时便在《天下》中掀起了轩然大波,引发了一系列的动荡。虽然没有名列“十大”,但也算是一个老牌的强势佣兵团,几届“天下英雄大会”都是“十大”的有力竞争者,作为《天下》中迄今为止一共才五十多个的万人大型佣兵团之一,其团长花满天又是光明参议团的副参议长,此战可以说是集中了光明教会几乎所有的精英,占据了地利,与参战人数对等的反抗势力同盟倾力一战,却落得这样一个结果,似乎很明显是表明了光明教会的实力敌不过反抗势力同盟,绝对出乎太多数玩家的预料——在《天媒》所做的战前调查中,大半的资深玩家都认为能够将花都驻地夷为平地就已经是我们能够取得的最好的战果了,几乎没有谁认为以两万五千对两万五千,我们就能够将花都给灭掉了。
我们反抗势力同盟自然是早有准备,第一时间在《天媒》发表了以龙飘飘为首的一些记者所撰写的多篇文章,抓住机会推波助澜,以不争的事实压倒了那些替光明教会辩护的声音,大肆抨击光明教会一直鼓吹的“光明天下”的谬论,宣扬黑暗和中立职业联军必胜,共存才是主流,主导了舆论,获得了越来越多的势力和玩家的认可,使得光明教会的声望又一次跌落到了谷底,在《天媒》进行的最新一期的民意调查中,有更多的势力和玩家表示不再看好他们。
而在花都之战结束后的第二天,中立联盟的联席会议主席无畏勇士便以联席会议的名义代表中立联盟向龙行天下发来了通告,再次重申了中立联盟秉持的不偏不倚,保持中立,决不插手光明教会与反抗势力同盟之间的纷争的立场,至于今次身为议员的失落的世界参与花都防守战的事情,确实是他私自的行为,中立联盟事先并不知情,更不会支持他的这一举动。毕竟中立联盟只是一个以佣兵团为单位、松散联盟性质的组织,又是刚刚成立,许多规章制度还不明确和完善,联席会议也比不上黑暗理事会和光明参议团,缺乏应有的权威,对于个别玩家的行为缺乏有效的约束,一时之间难免会有一些容易招人误解的举动,还请我们多加谅解,日后他们一定会加强管理,至少先保证联席会议的议员不得直接参与两大阵营的斗争,然后再争取尽快通过相关的议案,强化对所有成员的约束效力。不管中立联盟先前存的是什么心思,是意在试探还是真的无辜,经此一役,也应该重新打算,在局势没有新的转折之前,估计不会再做出什么太出格的事情,来探看我们的态度了。
覆灭了花都,最大的得益者是反抗势力同盟,最高兴的自然是阿风了,终于如愿以偿,取得了一场对花花公子可以说是标志性的胜利。失去了一直致力发展、投入了几乎全部心血的佣兵团,对于花满天这个心高气傲的富家公子而言,绝对会是一个沉重的打击,虽然未必会就此一蹶不振,但沮丧和挫败的感觉一定会有的,应该不会再保持之前那么良好的心情。而没有了花都做后盾,对于他今后的发展肯定会受到一定的影响,甚至光明副参议长的职位也有可能保不住,更方便阿风让他在《天下》中一事无成。
虽然在议事厅攻防战中杀死的有不少都是中立职业的玩家,并没有额外的资历值和功勋奖励,但作为对花都佣兵团发动“黑暗圣战”的议案的唯一提出者,这笔大功绝对是其他玩家所及不上的。战后论功行赏,就所有参战成员个人而言,我当然是获取到了最大的奖励,一次性的获得了两件伪神器——“黄泉之门”和“收魂指”,都是对我极其有用的,总算是没有白忙活这么久,所有的付出都得到了补偿。如果不是我没有担保推荐太多的玩家加入反抗势力同盟,分不到多少间接的功勋,在这方面远远不及龙行天下、大漠飞鹰和轻舞飞扬,一般又很少参与日常事务的管理,综合评价不够高,单以我的实力
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