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英雄信仰之战第61部分阅读

    懈怠自己的辅助英雄。因为如果生战牛,这些家伙肯么四阵投敌的这样的事情比一个人更加危险。

    还有一个原因就是,劳瓦勒自己的部队全部是魔鬼系兵种,如果只是自己,那么行军度比带领军团更快。而且作为一个流浪英雄,七队满编的大恶魔和大魔鬼也足够使用了,所以犹豫了一下之后,劳瓦勒果断的选择了回城。

    回城的时候他也没有强求其他人和他一起回到都,因为既然不准备带他们走,那么让他们到自己的都反而是一个隐患,只是让他们将手中的资源交了出来,当然名义上来说还是以集中资源对抗黄九天这件事情,不过大家都明白,这个时候大家都没有去反驳,因为这个时候劳瓦勒就在他们身边能够掌控他们的生死,没有必要为了一点资源和自己过不去。

    回城之后劳瓦勒迅的下达命令,让自己控制下的所有城堡将资源转移到雷格要塞,这个命令飞快的得到了执行,劳瓦勒准备在逃亡之前积累足够的物资,这是翻本的机会。

    因为英卑空间有限,所以不是每个人都会将自己控制的矿场还有城市获得的资源的接受点放在自己的英雄空间里面,一般是就近放在一个城市中。然后有必要的时候直接从城市调集资源,因为支撑起英雄空间的是英雄的部队,装载太多资源会稍微减慢一点部队的度。

    但是劳瓦勒现在可是管不了那么多了,虽然度稍微慢了一点,但是从双向巨石通道走这点度还是没什么,重要的是自己要有足够的资源以备以后翻本。

    然后劳瓦勒还布了命令,让跳跃火焰中的其他人也将自己的资源宝物等等选择一些送到自己的都来,当然这个命令还是以集中资源抵抗的名义出的,不过理所当然的,劳瓦勒这次什么都没有收获到,不过劳瓦勒也不期待真的能够有什么收获,这个只不过只表达一个态度而已,或者说是在逃跑前放出的一个烟幕弹。

    做完了所有逃亡准备的劳瓦勒迅的使用城镇时空门到了雷格要塞,他可没有心思到都去了,而雷格要塞附近的这个双向巨石通道是通往北方大6的,其他两个一个是通向外海一个海岛的通道,一个是通往矮人势力的通道,这两个通道都是不可取的。

    通向外海的通道上的那个海岛不适合建城,而具没有船只也不能跑,简直就是一条死路,而通向矮人势力的那个通道虽然附近有一个矮人势力通向北方大6的双向巨石通道,但是需要行军一段路程,自己一个人去简直就是送死。

    这些秋青当然也知道,不过为了防止对方狗急跳墙孤注一掷的拼命,秋青还是调派了所有的斥候在三个地方都做出了陷阱的布置,这些都是以防万一的手段。

    而当劳瓦勒出现在雷格要塞的时候,从监视要塞的斥候眼中秋青也知道了这个消息,于是斥候部队马上进行了大型调动,全部集结在了雷格要塞,毕竟其他两个地方本来就是为了以防万一,所以布置好一定的陷阱之后,这个出现了英雄调动征兆的雷格要塞就是重点了。

    从传送的光芒中,斥候能够现对方是通过军团传送阵还是城镇时空门到达城堡的,这次现到雷格要塞的这个是使用的城镇时空门,因此秋青判定这个家伙就是劳瓦勒。因为恶魔无所谓忠诚,所以在落魄的时候是不可能有人这么愿意牺牲自己的。

    如果真的遇到了这么愿意为别牺牲自己的恶魔领主,秋青也认了。

    五月,一周,三日。昨天在泽姐蕾丝的劝降之下,尤其是秋青允许她将董尤刑天阵营的实力有限制的透露出去的情况下,崇拜强者的跳跃火焰的恶魔领主们简直可以说的上是望风而降,在恶魔领主的思想中,投降于强者不是耻辱反而是荣耀,尤其是这种强大到不可抗拒的强者,正因为如此才能够这么顺利的完成接收。

    不过这个对于劳瓦勒来说就不是什么好事了,因为势力只剩下自己一个人了,昨天他的外围英雄都去找人投降了,属于自己的势力已经缩水很多了,当然对于这些他其实不是很在乎,毕竟这些是注定会失去的。

    第二十三章 跳跃火焰覆灭复仇者

    卉勒郁闷的是自只将要成为复仇者流浪英雄了。纹个忤,瑕让他郁闷的。因为这个他根本看不到一点点。哪怕是一丁点的成功的希望。这让劳瓦勒无比的沮丧。

    复仇者流浪英雄其实是复仇者的一个特殊分类,也就是身份是流浪英雄的复仇者英雄就是复仇者流浪英雄,所以前先还是来了解一下什么是复仇者英雄。

    复仇者英雄,这些本来是势力主的英雄,如果在和其他势力交战的过程中损失了所有势力,但是本人没有被俘或者被杀的英雄,当然这个英雄需要在势力覆亡之前进行了反抗。那么在势力覆灭之后,这个势力的势力主就会自动成为复仇者英雄。

    当然,如果加入过一个势力的英雄,在加入的势力灭亡之后也可以自己向规则申请成为复仇者英雄,不过这种情况是非常少见的,一般复仇寿英雄都是灭亡势力的势力主。因为复仇者英雄的生活是非常艰难的。很多英雄就算战死也不想成为复仇者英雄。

    先,既然是复仇者,那么生存的目标就是复仇,而复仇的基础就是兵力,所以复仇者流浪英雄的所有收入。包括矿场、城堡、任务、交易等等的收入都会自动转换成为部队或者部队需要的补给。也就是说。基本上收入算是被冻结了,需要资源修炼是非常麻烦的。

    其次,为了让复仇者英雄铭记复仇的使命,每天规则对于复仇者都有一次提醒,这个提醒可不是什么温柔的提示,程度大概相当于恶魔族常用的刑罚,从最初级的混乱之源级别的刑罚到最后的加上折虐之王的烈狱幻境的惩罚,随着时间的推移,刑罚会越来越重并且时间也是越来越长,美其名曰卧薪尝胆。虽然不知道这个由亚山众神弄出来的世界怎么会有地球的成语,但是这个成语算是复仇者英雄最痛恨的一个词了。

    当然了,规则也不是一点情面也不讲,只要努力展自己的势力。那么这种刑罚的频率和强度都会降低。而且敌人越强大,那么自己受到的惩罚就越现在劳瓦勒知道自己和黄九天的势力差距和实力差距都可以说得上是天壤之别,所以手多啊的惩罚不会太大,因此他才愿意逃亡。不然他宁愿选择战死,复仇者的滋味实在是太痛苦了。

    最后,复仇者流浪英雄不能加入其它势力,只能自己组建势力,或者加入目标相同的复仇者组建的势力。因为妾个势力都有自己的目标,加入对方的势力就代表着接受对方的目标和处世方式,这对于规定必须矢志复仇的复仇者英雄来说当然是不允许的。

    而现在这个,世界哪里来那么多的地盘让一个复仇者建立势力,就算是在几个势力的夹缝之中,也很少有人允许复仇者建立支持的势力,因为这样必定引来复仇者的仇敌,所以复仇者想要建立势力还是很难的,除非到自己复仇目标的仇人的势力范围内建立势力。

    所以他们复仇的方式一般是偷袭。他们就好像毒蛇一样潜伏在暗处。然后们机对自己的仇敌伸出獠牙狠狠的咬上一口,然后再次潜伏起来。这才是复仇者的生存之道。

    当然复仇者也不是没有一点优势的,不然复仇者英雄这个特殊群体也不会出现了。

    也正因为这些复仇者的优势,所有势力的交战只要打到一定程度,比如现在萤尤刑天阵营和跳跃火焰的战争这样的双方领不能投降的程度。那么都会灭掉对方的领。这样就会避免复仇者的出现,虽然复仇者成功复仇的例子很少,但是被复仇者搞得败落下来的势力却可以算的上是比比皆走了,这些都是因为复仇者的特殊优势造成的。

    复仇者的第一个特殊能力是伪装。在自己仇人和仇人的盟友的地图上进行伪装,虽然不能像秋青九炎军团那样完全看不见,但是可以按照自己的心意变成敌人、朋友改变一下位置,这让复仇者的偷袭防不胜防。

    第二个特殊能力是情报,复仇者可以选择一个自己仇人势力中的英雄。然后可以通过规则大约能够每三天一次的获得对方的一些情报,比如说现在的位置、携带的部队的大概情况、现在在干什么等等,据说这个是为了方便他们复仇,不过很多复仇者将这个情报当做奂易贩卖出去,甚至很多都是靠着这种交易来积累兵力的。

    一般来说,能够接纳复仇者的势力都是和复仇者的势力有仇,至少也是有矛盾的势力,日有个能够得到自只仇敌中辛要英雄情报的复仇者凶卑出小错的。至少对于一些战略的制定和其他方面的判情是比较有利的,也是因此复仇者也有生存的余地。

    还有其他比如面对仇人势力的时候士气永远为正、追击仇人的时候行军度翻倍、能够有限的得到对方的地图等等好处,这让复仇者成为了每个势力都无比头疼的人物。

    劳瓦勒冒着复仇者的惩罚准备逃亡,其实也是经过了思量的。黄尤刑天阵营相对于自己来说实在是一个庞然大物,而且九炎军团更是自己不能力敌的,虽然这么说比较丧气,但是正因为如此劳瓦勒在成为复仇者之后反而不会受到太大的惩罚。至少他还能够忍受。

    而他自己的情报这个。特殊能力却能够帮助任何想要和黄九天作对的英雄查探他的位置,所以他可以在以后贩卖情报,这样虽然收入会变成部队,但是这种特殊地位也能够让他自己活得非常滋润了,这一切都是劳瓦勒在逼不得已的情况下算计好的。

    如果早知道黄九天这么强悍。那么自己肯定不会抵抗的就投降了,服从强者在恶魔领主的思想中从来不是什么屈辱的事情。不过可惜的是。在不了解情况的时候,劳瓦勒选择了抵抗,这样一来他如果不想死。那么就必定回成为复仇者,和黄九天对抗这种事情在泽姐蕾丝投降之后就成为了一种奢望和妄想。所以他必须为成为复仇者做准备了。

    劳瓦勒研究过成为复仇者的可能性和生存方式,因为黄九天是外来者英雄,大家都知道他们必定会互相厮杀,所以黄九天的敌人肯定很多。这为劳瓦勒成为复仇者奠定了基础。因为董九天拥有在地图上隐身的特殊能力是人尽皆知的事情了。所以复仇者的情报能力算是唯一能够掌握黄九天动向的方法,这让他拥有了被人利用的价值。

    而且说不定还能够在董九天和对方拼得两败俱伤的时候去捡捡便宜。至少也能够怂恿其他人来干掉黄九天,那个。时候就不用背负复仇者这个特殊称号了,这毕竟不是什么好事。

    心情一边郁闷一边兴奋的劳瓦勒走向了雷格要塞外面的双向巨石通道。因为这些通道的特殊性,一般都会在距离城市一定距离的地方,或者说要塞一般会修建到距离通道一定距离的地方,不然很容易造成城市被偷袭的局面,这种情况大家当然都不想面对。

    也正是因为这么一段路程的存在,让秋青有了布置陷阱的机会。在这一小段路程上劳瓦勒享受到了九炎军团的陷阱大餐和斥候军团的威力,这简直就是一部血泪史啊。

    从最先的死亡系的泥潭开始,之后劳瓦勒经历了流沙、地雷、幻象等等的袭击,甚至还有伤害性的法术攻击,虽然因为拥有无敌护盾的存在不会真的受到伤害,但是确实让劳瓦勒十分的狼狈,不过最让劳瓦勒震惊的还是九炎军团的斥候的战斗力。

    因为怕被宣战了,科恩被勒令不准出现在劳瓦勒的视野内,不过斥候军团的战斗力还是让人大吃一惊。战斗英雄也可以当做斥候英雄来使用的,只是他们不能离开自己的主人太远的距离,不过在自己主人的视野范围内狙杀驱逐几个斥候英雄还是能够办到的。

    但是在一百三十二个斥候英雄,还有大部分是格杀英雄的情况下,劳瓦勒七个大魔鬼和大恶魔可算是吃惊了苦头。四个斥候英雄配合钢丝就能够将一个大魔鬼切成碎块,在一张钢丝网的作用下,很多次矢恶魔们都被乱枪打死,就算用尸体召唤出了深渊领主,但是这些深渊领主也会在网出场的时候被干掉,这种情况让劳瓦勒感觉到无比的憋屈。

    劳瓦勒甚至看到过,一个斥候一刀将自己手下的大魔鬼砍死两个的场景,这让劳瓦勒无比的震惊。什么时候斥候英雄也能够有这么强

    了?

    战斗英雄在和斥候英雄战斗的时候,他们的攻击还是叠加的自己所有部下的攻击,当然生命也是,不过每次只能出现一条命,就算攻击伤害过了战斗英雄能够承受的伤害,但是他们也不会真的死亡,只是自己带领的部队中会死亡相应的数量。然后战斗英雄会重生出来继续战斗。不过不同的是,这样死亡后的部队的尸体会出现在外界而不像在战场上一样继续存留在英雄空间之中。

    第二十四章 跳跃火焰覆灭

    …当秋青赶到这里的时候,现场就是这样一幅场面。如果非赞川容的话,有几个成语比较合适这个场面,那就是:尸横遍野、血流漂杵、血流成河、尸山血海。反正就是差不多这个意思。因为魔鬼系是大体型单位,所以造成的这种效果非常的明显。

    造成这种场面的原因在于战斗英雄与斥候英雄作战的时候战死的部队会出现在战场上有关,但是更重要的是科恩军团的战斗力确实是太强了点,杀掉的劳瓦勒的部队多了点。

    而这种战斗力的差别也是有原因的。先是数量上的差异,科恩军团参战的有一百三十二个斥候英雄,派遣到北方大6和千岛群岛的斥候都扔了一个传送标记之后回来参战了。而劳瓦勒参战的部队虽然说名义上是几十万。但是真正参战的却只有七个。

    扣除了布置陷阱的六十多个斥候以外,每个,战斗英雄都要面对十个,斥候的攻击。而且不止陷阱的斥候也经常进行偷袭。这样不公平的战斗让这些战斗英雄有种有力无处使的郁闷感觉。俗话说的蚁多咬死象就是这种情况。数量优势在一定程度上能够弥补质量的不足。

    其次是战斗习惯的差异,战场上没有要害这种说法,也没有命中和闪避的说法。因为能量场的存在,最少都是一百平方米的大这么大没人会打不中。也因为能量场的存在,所有的攻击都有能量场挡着,伤害也是直接分配给受攻击的单位,所以战斗英雄的战斗方式都是比较直来直去大开大合的招式,战场上到是足够,但是斥候战的时候就非常

    烦。

    斥候战的时候。有命中几率,有闪躲,有要害,甚至有身体平衡性影响,这些因素都影响着战斗的结局。而斥候英雄。就算只是后勤英雄也适应了这种战牛,他们必须学会怎样用自己的武器精准的命中敌人的要害,而科恩军团都是斥候中的高手,在科恩技能的作用下,拥有同心协力和心灵沟通的他们配合起来就好像一个人一样。

    因为经验。对于这种战斗不是很熟悉的战斗英雄是很吃亏的。不习惯闪避,没有什么要害观念的战斗英雄对于攻击都是硬抗,而斥候英雄却知道取舍。比如本来该打中身体的攻击,转身一下可能就只能打中手臂,或者能够闪开,这样受到的伤害和生存几率都大增。

    最后的原因就是装备了,从切割钢丝到专用手枪,从魔法水晶到机械陷阱,这些装备让科恩军团的战斗力和生存能力提升了许多。不过在几十万个大魔鬼或者大恶魔的手下,生存能力显然是没有什么效果的,就算是一百三十三个斥候都将属性叠加到一个身上也没有什么作用,只要打中身体,那么绝对是擦着就伤碰着就亡。

    不过因为经验的原因,遇到这种必杀的的攻击。斥候英雄都能够付出一定的代价。比如一只手臂、一条腿、自己的匕等等来避免伤害,另外就是还可以得到自己同僚的援助,再加上治疗水晶等装备的存在,这些人都可以迅的疗伤,然后战斗方面还有人接替。

    当然最大的方面还是技能方面的原因,侦察系的潜行能够让科恩军团的斥候隐形,这对于战斗时候的偷袭是牛分有利的,反正打闷棍的活计在隐形的帮助下这些斥候都干得非常顺溜。许多恶魔都是死得不明不白的,因为大多数都是被从导后砍掉了脑袋。

    不过造成这种局面最大的功臣还是科恩的战斗加成,因为这个技能。在战斗中的科恩军团斥候的属性除了伤害和生命都全面越了劳瓦勒的战斗英雄。然后大家一起将属性叠加到一小部分人身上,那么对于劳瓦勒的战斗英雄就是秒杀,如果触了地狱烈火。那么就是一次秒掉两个了,这也是为什么劳瓦勒能够看到自己战斗英雄一次死了两个的情

    。

    可能这么说比较混乱,不过了解一下战斗英雄本质和战斗实质来说就能够说得比较明白了。

    战斗英雄是有神智兵种转职的,而他们和普通兵种不同的就是有神智,而这个其实也是一段特殊能量,所以战斗英雄和普通兵种的区别就是这种能量。

    每个战斗英雄包括内政英雄、斥候英雄等等都有一部分能量在自己的主英雄那里,如果战斗英雄阵亡,那么主英雄就可以凭借这些能量作为种子。加上其他资源来重新培养出这个战斗英雄的能量,然后找一个普通士兵接受了这些能量,那么一个新的战斗英雄也就这么胆了。或者说这个战斗英雄就这么复活了。所以战斗英喘魁诬。那么复活花费越多,而且复活后因为不能马上适应这个躯体,于是就有了所谓的虚弱期。

    在战斗中,如果战斗英雄带领了部队,那么受到的伤害会自动转移到部下身上,所以只能到将这对部队全部杀死才能杀死战斗英雄。在斥候战中,每个单位是各自计算的,因此在斥候战中,战斗英雄每次被杀就会有一个停顿时间,这段时间中战斗英雄也会受到伤害,所以才有一刀砍死两个战斗英雄这种事情。虽然是倒下了两个尸体,但是其实是同一个英雄。

    这种情况是因为伤害是交错开的,所以地狱烈火和攻击伤害是分别计算,先是攻击伤害杀死了战斗英雄一个身体,这个时候伤害会切换到下一个身体,然后第二个身体被地狱烈火烧伤,秋青的地狱烈火能够轻易的烧死一个大恶魔或者大魔鬼,所以这第二个身体也会死亡,然后切换到第三个身体,于是看着就是一刀砍死了两个战斗英雄。

    因为科恩军团这种人多欺负人少,内行欺负外行的战斗进行得非常顺利,所以当秋青通过异次元之门到来的时候,看到的就是这幅血流成河的情景,而这个时候劳瓦勒距离双向巨石通道还有很远的一段路程,至少在陷阱面前是很远,这种情况在地球上有一个。很形象的说法。那就叫做咫尺天涯,看着很近。但是几乎是永远不可能达到的距离。

    在地下世界赶路,如果真的走直线,那么其实距离并不远,之所以需要那么久的时间,主要是因为那些不能通行的岩石山壁,这些都需要大家绕行。想要挖洞通过?那么至少要付出百倍甚至千倍的时间,而且还要小心对面的邻居是不是想要你挖洞过去,不然等着被袭击吧,尤其是战略要地附近的山壁。那里更是走路都需要小心的的方。

    不光挖洞会受到限制甚至攻击,许多地方甚至人为的将通道之间的岩壁加厚,甚至人为的制造阻碍,一般都是做到次元之旅不能通行的标准,不然在战争的时候随时提防后方是一件很累人的事情,一只小部队就能够将自己的后方搅得天翻地覆。

    在这里雷格要塞这里也是这样的,这里的山壁被加厚等手段做出了一个九曲十八弯的迷宫,一般从最近的其他城堡行军至少需要三天,这还是计算九炎军团的行军度,其他英雄至少要一周或者更长时间,不过秋青拥有的可不止是众神竞技场的五代技能,他还拥有三代的技能。

    三代埃拉西亚的风系五级异次元之门的作用和现在的次元之旅是一样的,都是让英雄带着自己的部下瞬间出现在其他地弈,不过这个距离可是次元之旅的一倍。

    所以对于次元之旅来说是障碍的地方对于异次元之门来说就是一片坦途,还有另外一个优势,异次元之门消耗的行动力相对于次元之旅来说基本上可以说是忽略不计。

    次元之旅需要消耗英堆满行动力的一半,这让这个魔法只能用来跳障碍,如果想用来赶路?那么,别人一玉的路程你可能要用三天甚至更久来行动。而异次元之门则不一样,这个魔法消耗的行动力并不多,甚至比走路还少,所以可以多次运用。

    不过好像因为频繁的出入异次元对身体不好,所以只有专家级风系魔法能够每天使用五次异次元之门,其他人只能每天使用一次,而秋青拥有专家级的风系魔法,所以能够迅的赶到这里,虽然出口处的城堡还是劳瓦勒的,但是直线距离最近的一个城堡却是一个已经投降了的恶魔领主的,于是在知道了劳瓦勒跑到这里的秋青就迅的向着这边进了,并最终赶在了劳瓦勒逃窜之前对他进行了拦截。

    秋青出现在了双向巨石通道面前,然后驱动着古力灵活的躲避开地上的陷阱向着劳瓦勒冲了过去。到了合适的距离之后,秋青直接选择了战斗,现在没有什么好说的了,反正劳瓦勒是不可能投降的:“开

    很久没有出现过的,九炎军团欺负单人英雄的战斗再次出现在这个地下世界,随着劳瓦勒的死亡。跳跃火焰正式的退出了众神竞技场这个舞台,只有一些需要秋青去接收的城堡还暂时表明了这里曾经存在一个强大的势力,不过这些都走过眼云烟了。

    第二十五章 三线并进

    “纳斯德拉,你那边的问题解决得怎样了”秋青在今么下小向纳斯德拉问到,现在大家进行的是一次例行的战后总结会议。当然也有分配以后作战目标制定作战策略的意思在里面,毕竟家大业大了不能像以前那样一个人到处乱晃就可以了。

    “还算顺利。

    。纳斯德拉点点头说到,“拉夫瓦尔本来就岩得动心了。说正在考虑,在得到陛下已经击毙了劳瓦勒的消息之后,他直接就回去开会讨论去了

    “那么你认为他投降的几率有多大?”秋青点头表示对纳斯德拉的肯定,然后继续问到。这个很关键,如果几率不大,那么就要准备军事行动了。

    其实如果想要赢的这个众神竞技场的胜利是有两条路的,第一个就是秋青现在做的不管怎么样,先收服一些原住民英雄,然后建立自己的势力,最后靠着展自己的势力通过自己的展来进行统一。然后将自己势力范围内的外来者英雄绞杀一空。

    随着势力的扩张,绞杀英雄的范围也会逐渐的扩大,这样随着世界统一的脚步,能够慢慢的清理掉所有集己方阵营的外来者英雄,一步一步的逐步推进。

    这样有王者风范的战术适合阵营之主来使用,至少是拥有强大势力的英雄才能使用。因为这样的策略绝对会和原住民英雄生冲突,还是很大的冲突,如果不小心,那么在开始的时候就会被灭掉,不过如果成功了,那么这种方式是十分稳妥的方式。

    因为这样一来会拥有强大的势力,单个的英雄在这种势力的围剿之下基本可以说是没有一点生存的机会,甚至翻盘的机会都渺茫。缺点就是建立势力和展势力的时候会和原住民势力生很大的冲突,就好像秋青和南方人类联盟以及跳跃火焰的战争一样,还有就是需要协调自己属下的关系,以及管理自己势力的后勤等等一系列的问题。

    还有一种方法秋青其实也是使用过的,甚至他本来准备的就是使用这个方法。这个方法就是,不管原住民英雄,或者说和原住民英雄打好关系,然后自己去袭击外来者英雄,城堡也不会太怎么展。毕竟不是在一起的,而且城堡对于这些英雄来说用处不是特别大,只要不是所有城堡陷落搞得自己成为流浪英雄就好。

    这种孤胆英雄式的战术适合于拥有强大战斗力但是却不习惯管理的英雄,当然也有人通过这种方式积累原始资本,比如秋青就这么干的。这种方式非常的自由,因为原住民英雄是不能无缘无故的袭击外来者英雄的,而外来者英雄只要先和原住民英雄打了招呼,那么就算袭击他的外来者附属英雄。原住民也没有办法报复的,所以这种方法非常自由。

    这种方法的弊端就是太慢,而且遇到特别强大的敌人可能会吃亏,还有就是每次攻击都需要研究对方和附近甚至更远的原住民英雄的关系。不然可能造成开战。就好像秋青最初和阿尔卡托开战一样。就是因为秋青伏击了一个外来者英雄,但是没有想到他是阿尔卡托的附庸英雄,再加上阿尔卡托对于秋青的城堡有意思,所以就不可避免的开

    了。

    秋青正在回想以前的经历,那边纳斯德拉可没管这些。他直接说到:“他们投靠我们的几率很大,因为现在海蓝大6南方就只有拉夫瓦尔他们一家正义阵营的了,而他的势力范围之内只有一个通往北方大6的通道,这还是通向北方兽人联盟的领地的

    “也因此他们需要我们帮他们牵制自己的敌人,法师交流协会能够帮他们牵制跳跃火焰,南方人类联盟能够帮助牵制北方兽人联盟,然后他们才能和其他势力形成平衡,所以实力比我们强很多的铁拳矮人联合会才和我们并称的。在我们投靠了陛下之后,他们的处境就已经比较艰难了,因为这次我们对跳跃火焰的进攻才缓解了一下他们的情况。”

    “现在他们面临着死亡天堂和北方兽人联盟双方面的压力,如果不同意投靠我们,那么就是三方面的压力了。虽然死亡天堂和北方兽人联盟可能会顾及和我们生冲突的原因而暂时不会对他们动进攻,但是也绝对抵抗不了我们的攻击”

    “他们就好像拔河时候的那根绳子一样,要么偏向我们,要么就偏向死亡天堂和北方兽人联盟,单独对抗糊附和死卢天堂他们对干铁拳矮人联合会都是不可能宗成聊乙州。”

    “面临这种情况。他们投靠我们的几率非常大。虽然我们收容了跳跃火焰和血性力量这些邪恶阵营的英雄,但是说到底我们的阵营是中立阵营。虽然我们和正义阵营不是很友善,但是至少和死亡天堂和北方兽人联盟这样纯粹的邪恶阵营的人士比起来我们共事的可能性大增,而且在我们阵营之中还有原来的法师交流协会、游侠联合会以及南方人类联盟的成员,这些英雄都是和铁拳矮人联合会的英雄非常熟悉的人,他们接受我们的难度不大。”

    “那么就是说他们很可能投降对吧?”秋青的问题得到了纳斯德拉点头确认,所以秋青就继续缓缓的说到,“那么现在我们不必保持这种态势了。还有更加多的事情等着我们去做,既然矮人投降的可能性很大,那么纳斯德拉,他们就交给你了,尽力劝降他们吧。”

    “好的,陛下,我尽力劝服拉夫瓦尔,不过如果有凤黛儿就更好了。”纳斯德拉点点 头接受了命令,然后提出需要凤黛儿来协助。

    “凤黛儿?哦,她以前和拉夫瓦尔也打过交道的吧?”秋青听到这个消息想了想就明白了。显然纳斯德拉想要打人情牌,作为原来并称的四个势力的老大,他们总有一些共同语言的,而且投降这种经历也算是共同语言了,至于没有要原来的南方人类联盟的英雄,这是因为那些英雄的级别不够,毕竟这是势力主级别的对话。

    “那么,凤黛儿,就麻烦你和纳斯德拉一起劝降拉夫瓦尔了。”秋青对着旁边的凤黛儿命令到,毕竟现在她是精灵元帅,和纳斯德拉同级的领,让她配合纳斯德拉需要秋青自己亲自命令,而凤黛儿也很给面子的直接同意了这个提议。毕竟现在黄尤刑天阵营中精灵族还是一个。短板,而且配合纳斯德拉这种事情她也比较习惯了。

    “我给你们的底线是。”秋青看着纳斯德拉和凤黛儿说到,“可以让拉夫瓦尔担任矮人元帅。如果有人愿意还可以将他们转化成为魔化半兽人族,能够有限的透露一些情报给他们,但是必须让他们保证不会泄露,而且用事实说话的技巧想来你们是懂的吧?”

    “明白了,陛下。”两人点点头,心里期待着矮人们不要被这些事实吓坏了才好。

    所谓的用事实说话的技巧,就是指的抛出一些震撼性的东西,或者一些误导性很强的东西。让对方产生不可力敌无法抗拒等等情绪,然后好进行迫降之类的工作。比如维克就曾经用这个方法打击维吉妮的自信,然后让这些情报传递到泽姐蕾丝那边,这造成了泽姐蕾丝顺利的投降,加快了跳跃火焰的覆灭度。

    这种说话技巧是秋青还有其他人没事研究心理学弄出来的,还有一种技巧叫做说真话。这种技巧的全名应该是说用真话达到假话的目的来误导敌人,这是一种规避规则的说话方式,大概方法就是说的话全部都是真的,但是从说话的方式、语气、还有内容上面进行一定的处理来达到假话的目的。最常用的就是说话说一半来进行误导,这种技巧最狠的一点就是能够骗过规则的检验,因为全部都是真话,不过这些技巧秋青掌握得都不是很好。

    不过提出这种理念让大家研究的秋青还是在私下里被认为是黄尤刑天阵营中最阴险的人,还好这只是增加了大家对于他的忌惮,对于秋青的统治倒是没有什么特别的负面影响。

    “既然矮人们投降的可能性很大,那么我们暂时就不要维持这么庞大的军队了。”秋青想了想说到,“大家都经过了一年的征战了。城堡的民心一定下降很多了吧?”

    看到除了魔化半兽人族的英雄之外其他人都点头表示确实是这样,秋青继续说到,“劝降矮人可以让纳斯德拉和凤黛儿两人通过妇瓦水晶进行,其他的人都回自己的城堡吧,把民心提升起来我们好继续征战,卡纳已经帮了你们那么久了,应该让他歇歇了。”

    秋青的话让众人都笑了起来,正是因为卡纳的帮助大家的民心下降明显减缓,这才让秋青决定了继续攻击条约火焰而不是休整。

    第二十六章 三线并进

    好了,现在我们系决定!下守备情况。“停顿了,咒心的秋青说到,“现在因为你们的城堡民心都有一定的下降,所以这次的任务由魔化半兽人族的英雄来完成。”

    “炼狱要塞这边就归我们九炎军团了,这边还关系到我们的下一步战略。”秋青先给自己分配了任务,“苏尔沙克和修卡诺还有罗德斯塔你们三人守住和矮人交界处的三个地方,虽然你们现在是魔化半兽人族英雄,但是毕竟你们和矮人比较熟悉。所以让你们做防守这三个要塞的部队他们应该不会有什么过激的反应。同样的,勒夫托尔斯坦你去雷格要塞,这里面对着的是北方兽人联盟,希望他们不要太冲动了吧。”

    现在稍微让秋青有点顾忌的就是北方兽人联盟了,他们拥有三十五个王牌军团的庞大战斗力,虽然逊色于现在的黄尤刑天阵营,但是这个差距也不是非常大了。

    而且在攻下了跳跃火焰之后,景尤刑天阵营有两个要塞和北方兽人联盟接壤,一个是圣光要塞一个就是这个雷格要塞,这样一来就让人摸不清他们从哪边进攻了。虽然通过斥候英雄是能够现对方的军团调动,但是使用军团传送阵的光芒中是看不出军团规模的。

    现在黄尤刑天阵营还没有完全的控制地下世界,这样造成了后方的不稳定,如果这个,时候和北方大6全面开战,那么是非常不划算的,甚至能够造成黄尤刑天阵营中现在控制地区的局势崩溃,因此秋青不得不防备着北方兽人联盟,他们算是一个大麻烦了。

    当然北方兽人联盟也只是一个麻烦而已。他们面临的问题并不比黄尤刑天阵营的少。董尤刑天阵卓现在面对的就是铁拳矮人联合会、阴影部落还有北方兽人联盟,只有三家势力,而且还都有比较险要的要塞把守,所以就算翻脸其实问题也不是很大。

    北方兽人联盟现在面对的敌人当其冲的就是取代了南方人类联盟和跳跃火焰的黄尤刑天阵营,然后还有北方的几个势力,从罗德大6来的圣光骑士联盟,不过他们和亡灵法师协会不一样,他们是被驱赶过来的,在原来的大6并没有势力,也一直受到压制。

    圣光骑士联盟的王牌军团有十五个,也算一个比