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英雄信仰之战第9部分阅读

    和,所以他从来没有觉得人口是什么问题,现在听卡布拉说人口居然成为一个问题了,这个不得不让他好奇。

    “事情是这样的,这个问题需要从人口的增长说起。”作为平民的卡布拉比较了解这些情况,他也知道外来者英雄可能不明白这些,于是从头开始解释,“城堡人口是有上限的,如果超过这个上限的人口将会进入野外生活,而当城堡升级后可以接纳更多人的时候这些人将会回到城市里面生活,或者他们会形成一个新的城堡。这个就是其他种族城堡人口自动增长的原因。但是我们魔化半兽人族由于是新种族,所以我们现在在野外并没有平民部落或者村落,所以我们没有办法迁移野外人口进入城堡,而只是靠我们城堡现在这么两千人来繁衍的话那么速度也太慢了。”

    “城堡的收入来源就是城堡的税收,如果人口足够那么每个人平均分得的税收相对就少一点,如果人口不足那么单人的税收就会增加。我们现在只有两千人的人口,能够维持城堡每天大约五百多一点的金币收入,如果升级到城市政务厅那样城市的收入更高而这个就需要增加税收了,那样会造成税收大量增加,如果这样就会让大家生活不下去而民心大幅度下降进而引发大量的逃亡,这样为了城市的发展就不能升级城市政务厅,但是这样就大大的限制了我们的发展。这个也就是我说人口问题会限制我们的根本原因了。”

    “哦?这样啊,我知道了,那么为什么粮食也会成为我们发展的限制?”

    “是这样的,因为现在城还只是乡镇级的城堡,所以我们的居民大部分是我们魔精,像桑德这样的魔化半人很少而且还大部分是农夫。但是随着城镇的发展不可避免的会增大魔化半人在人口中的比例,这个还不是关键。关键在于法师和炼金术士的数量也会大幅度增加。这个时候我们魔精的沙漠虫猎人和魔化半人农夫提供的食物将不能够满足所有人尤其是那些高级人才的食品消耗需求了,如果是以前的学院族还可以和正义阵营的其他种族进行粮食交易,但是我们魔化半兽人族是被排斥的种族不可能和人交易,这样造成了我们城堡没有能力养活太多人口和高级人才的困境,所以如果不能解决粮食问题我们也不能大幅度的增长人口。”

    “哦?那这么说我们现在进入了一个死循环了?”狄青听了卡布拉的话之后想了想说到,“如果想要获得更大的发展就必须升级城堡,但是我们又没有足够的人口来发展城市,而如果我们即使提升了人口却又没有足够的粮食来养活他们?”

    “是的,陛下,只要解决了这两个问题我们就没有其他的烦恼了。”卡布拉恭敬的说到,狄青明白了他的意思让他觉得自己该做的事情已经做到了。

    “这样吧。卡布拉,明天你们会推举一个人来做铁匠工房的老板对吧?”狄青想了想之后对卡布拉说到,“以后你和工房的主人还有桑德就帮我负责城的政务吧。”说着狄青把总督印章分为了三部分,两个交给卡布拉一个交给桑德,“以后就你们三个人负责城的政务了,总督的权力我分为三个部分交给你们,希望你们能够做好。”

    “谢陛下,我们一定不会辜负陛下的恩赐。”获得三分之一总督权力的卡布拉和桑德不由得非常感谢狄青。当然狄青这么做也是没有办法的事情,城市必须有总督处理政务的,但是现在他自己没空,而唯一的有神智的招募兵种是耶蕾丝,但是耶蕾丝需要指挥魔灵射手部队,现在让耶蕾丝当总督是对自己战斗力的一个大损失,当然虽然现在的狄青也不知道为什么英雄之书那么强调有神智的招募兵种的作用,但是留在身边总比发配去当总督好。

    “好了,你们忙去吧,我去想想怎么处理人口和粮食的问题。”分配好了之后的狄青离开了这个议事堂,他准备到城主府去好好和耶蕾丝还有芝彤商量一下现在面临的困境了。

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    昨天实在抱歉,下午有事情处理。尤其杯具的是晕车的我还必须坐很久的车,于是虽然没有吐个天昏地暗,但是还是非常难受,所以晚上就没有更新了,今天努力点了,吃了饭之后再来码字争取今天多更新点。

    第九章 应对和漏洞

    “对于我们现在面临的困难你们两个有什么好办法?”回到城主府的狄青询问着芝彤和耶蕾丝,然后自己也提出了一个稍微能解决点问题的方法,“我觉得我们出去扫荡野怪怎么样?除了亡灵类还有机械和元素类的野怪都有粮草补给可以交货的,这样可以勉强解决一点粮食的问题,当然如果有办法弄到大量的粮草才是最好的办法。”

    “但是这个办法不是一个长远的办法啊,按照卡布拉的说法浮空城堡继承了学院族城堡的特点根本就不擅长粮食的生产。”最先开口的耶蕾丝说到,她不是很赞同狄青的方法,“所以即使我们清野怪能得到一些粮草来发展,但是等城镇发展起来之后那么多人的粮食却不是我们掠夺能够解决的。”

    芝彤补充道:“还有一个原因就是我们没有什么地方去寻找这么多的野怪类抢粮,野怪总有被杀光的一天,而且我们自己的部队也是要消耗粮食的。所以最好还是有一个粮食基地为好。”

    “芝彤啊,我也清楚有一个粮食基地最好,但是一个问题是这个基地去哪里找,第二个问题是有这个基地后怎么维持基地,或者说我们去哪里找人口来维持基地?”发现问题又回到了原点的狄青有点无奈了。

    冷场了许久之后,芝彤忽然说道:“夫君,我想起来了,如果有圣堂族一级兵农民的召唤石碎片可以在城堡的附属区建立农庄,这样一来就可以提高城堡的粮食产量,但是这种建筑的农庄没有招募兵种的能力,所以一般没有人会这么浪费宝贵的召唤石碎片,而且这个还要特定的圣堂族的一级兵农民的召唤石碎片,所以这个方法很少有人用。”

    “等等,我要先看看。”听到芝彤忽然提出的方法后他想起了一个解决粮食问题的方法,他也获得了一点灵感,“哈哈~~就这么办,我们明天就去找召唤石去!芝彤~你真是我的福星啊。”说着就抱起芝彤转了几圈,然后暂时没事做又解决了当前面临的两个难题的狄青当然开始毛手毛脚起来。

    “啊~夫君~不要,现在还是白天。”相对保守的芝彤惊叫到。

    “哈哈~~城主府里面就我们三个人,管他是白天还是黑夜呢。耶蕾丝来帮我抓住她。”

    城主府里面传来一阵阵的笑闹声,然后渐渐的安静了下来……

    第二天是周五了,早上起来照例翻看了魔法书,今天获得的魔法居然是失明诅咒,这个可是把狄青高兴坏了,有了这个魔法之后狄青清野怪几乎可以做到完全无损了。而且这次他还专门查看了一下自己的称号,然后仔细看了一下那个称号,最后他确定了自己这个计划成功的几率很高,这个称号叫做掠夺者。

    在村镇议事厅发布了建造一级魔法行会的命令之后,只带了五百多份粮草的狄青就出发了,这次他带着自己所用的部队一起行动的,因为留下了一个魔灵射手看守道路的原因,所以狄青现在的部队组成为五个深渊王者和七十五个魔灵射手。

    因为有流浪者这个称号的原因,狄青没有顺路走,因为路上遇到怪物的几率很小,而现在不需要和别人贸易的城也不需要清理道路,所以进入山谷之后的狄青直接进入了树林,反正在城堡里面狄青已经获得了地图,所以他也不怕迷路。

    看来在城堡附近资源和野怪都比较丰富这个芝彤以前给狄青说的说法确实是真的,在不到半天之内他就遇到了五次怪,这个在他流浪的那些时间内简直算不可想象的高频率战斗了。不过这些怪物的数量都不多,不像以前在草原上遇到的动辄数百的数量。而更让狄青郁闷的是这些怪物都是亡灵怪,到中午了他居然一点粮食都没有收获到。今天上午的收获就只有一点经验和资源了,九十五个骷髅,三十二个僵尸还有二十个幽灵一共为狄青提供了一千三百七十四点能量还有一百九十九点声望,同时还找到了他们守护的一共十五个木头,十六个石头还有一千五百金币。算是把今天修建魔法行会的钱赚回来了。

    按照狄青的习惯中午休息了一下之后狄青开始了下午的扫荡工作。看来离开城堡有一定的距离了,所以遇到的怪物比较少。下午两点左右狄青遇到了三炉水银,当然还有守卫着这些资源的四十五个吸血伯爵。解决了他们之后狄青获得了三千一百零五点能量还捡到了八个单位的水银。发现这里散落了水银之后狄青推断这附近可能有生产水银的水银提炼室,所以在附近绕圈找了一个小时后找到了被一百个大尸巫守护着的水银提炼室。

    感觉应该能吃下他们的狄青还是对它们发动了攻击,为了保护部队狄青没有将部队分组,五个深渊王者和七十五个魔灵射手分开站在战场的左边和右边,这样可以避免大尸巫的死亡阴云的群杀效果。对面的大尸巫分为了三队,两队三十个一队四十个。

    行动最快的照例是芝彤,她瞬移到那队数量为四十的大尸巫面前然后对着这一队大尸巫使用了专家级的怒火铁拳技能,现在芝彤的咒力达到了二十七,也就是说这次的法术造成了三百二十点伤害,于是五个大尸巫就挂了还有一个残废了。然后爆发了士气把自己的行动顺序提前了许多。

    第二个行动的是狄青,因为下一个就要轮到魔灵射手行动了,所以他把强力打击技能挂在了魔灵射手身上。

    第三个行动的是一队好运的大尸巫,他攻击了芝彤,由于攻防差距过大,所以造成的伤害几乎可以忽略。

    第四个行动的就是魔灵射手了,这次狄青让耶蕾丝选择了左边那队大尸巫。第一个攻击的大尸巫受到了一千三百五十点伤害,这次触发了地狱烈火加上狄青攻击一次直接造成了二十六个大尸巫的死亡。弹射攻击的第一弹被站在中间的那队三十五个的大尸巫享受了,这次没有触发地狱烈火所以只造成了五百六十三点伤害,幸运的打出了最高的攻击直接死亡了十二个大尸巫。最后一次弹射的时候又一次触发了地狱烈火,所以造成了五百五十点伤害刚好杀死十个大尸巫。

    第五个行动的是那队被近身的大尸巫,无法射击的它对芝彤使用了自己的近战攻击御剑术。这个伤害对于芝彤来说当然也是可以忽略的,但是马上芝彤给了狄青一个惊喜,那就是她现在虽然被撒西德封印了主动攻击的能力,不过好像这个诅咒有点漏洞,这个就是如果芝彤被攻击了她是可以反击的,这些倒在芝彤匕首下面的大尸巫为狄青证明了这点。看到这个狄青是非常兴奋的,知道这个就可以好好的利用了,本来还担心在三十七级以前芝彤只能作为法师使用的,现在发现了诅咒的这个漏洞则大幅度的加强了芝彤对狄青的帮助了。

    第六个行动的又是芝彤,按照对付前面那一队大尸巫的办法她瞬移靠近了剩下二十个的那队大尸巫然后用怒火铁拳打死了剩下的那队残废大尸巫。

    第七个行动的是最后那二十个大尸巫了,他们也因为被近身后只能使用御剑术所以憋屈的死在了芝彤反击的匕首之下。

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    不好意思到现在才写完这章,所以过了十二点才更新。这个算25号的了,恩,睡觉去了,大家晚安。顺便求点推荐和收藏了,谢谢!

    第十章 扫荡路左

    一百只大尸巫为狄青提供了一万一千五百点能量还有五百五十点声望,这样狄青不仅升级到了十八级,同时声望也接近第二次领取奖励的标准了。而且还占领了一个提炼室,虽然提炼室需要有炼金术士来操作才能运转,但是浮空城堡里面有许多炼金术士的,通过英雄之书可以直接给城镇议事厅发布命令,所以现在要紧的是把技能选择好了再说。

    达到十八级的时候狄青再次增加两个属性点,奇怪的是两点属性都加了防御。技能的选择中在野蛮人技能里面狄青选择了狂暴战嚎技能。恶魔领主技能黑暗启示那几个没有学习的二级子技能没有出现来捣乱所以顺利的出现了鄂加斯的呼唤这个终极技能。最后的魔法师技能里面狄青选择了理财术这个能力,现在的狄青已经拥有了城堡,所以对于现在缺钱的狄青来说这个法术很有用。

    又花费了两千金币在卡布拉哪里购买了一百的傀儡矿工和五个炼金术士之后狄青命令他们尽快赶来这里开始生产水银,不过这个提炼室的开采可能要等到明天才能进行了。看看时间还早所以狄青在这附近继续进行扫荡。

    感觉已经前进得差不多的狄青准备开始清扫自己城堡附近的领地了,因为只要英雄带着部队经过的地方都可以记录入英雄的地图,而且如果有其他英雄进入这个范围就可以通过地图发出警报,虽然只是这么一个小提示,但是这个可以很好的防止城堡被偷袭,所以打开城堡附近的地图是每个英雄必须做的。而现在狄青做的也是这个事情,当然这个对于现在缺粮的他来说只是附带目的。

    现在拥有侦察术和潜行猎手技能的狄青视野范围达到了恐怖的两千八百米,而且潜行猎手居然附带了一个可以分队行军的能力,不过这个需要有神智的兵种带领才可以进行,现在狄青只有耶蕾丝一个有神智的兵种,所以现在他可以让耶蕾丝在自己视线内行军,这样一来他就可以一次性开阔八千四百米的宽阔范围,当以后有更多有神智的部队后这个距离还可以扩大,最大极限是分出六队行军,也就是说最大的视野极限是二万二千四百米的视野范围。而且这些分散的部队是不会被没有潜行猎手的英雄发觉的,它们却可以进行攻击,这些也是狄青学习了这个技能后才知道的。

    当然这样行军也不是没有坏处,因为行军途中只要任何一队进入战斗则所有部队都会进入战斗,而如果两队或者多队部队同时进入战斗则会让敌人合兵一处,更郁闷的是这些敌人还是分开算但是被袭击者却不是这样。在这种情况下如果发生战斗就好像战场重叠一样,被袭击者同时处于几个战场但是别人都只算一个战场,更郁闷的是在几个战场上被袭击者的状态共用,也就是说一支部队可能同时被多个敌人袭击,总之这个是对被袭击者非常不利的场面。

    在这种探路状态下使用这个能力还不错,这不刚过了半个多小时就又遇到了怪物了,由于是在耶蕾丝的视野中看到的,所以我只能看到大概的怪物规模一群巫妖大师,他们守护着一个启示水晶,对于现在正缺知识来提升学习的魔法数目的狄青来说这个启示水晶是不能放过的,所以他对耶蕾丝发布了攻击的命令,当然战斗的时候按照规则狄青也被传送了进来,现在不需要怕他们所以还是没有进行分队,对面的巫妖大师只有二十四个,它们也没有分队所以可怜的最先被芝彤近身扔魔法打,远处的魔灵射手也比他们先出手,到轮到他们行动的时候只来得及放出一个亡灵复生之后被深渊王者用流行火雨炸死了。这样他们一共贡献了二千七百八十八点能量和一百三十八点声望给狄青。看着这个能量值的狄青非常的郁闷,现在他就只差三百六十九点能量升级了,只要再多四个巫妖大师就能提升等级,居然没有升级,而且巫妖大师的亡灵复生居然他早就学会了,不然这次就可以通过神秘直觉来学习了,不过还好在战斗中想起了这个事情所以学习了深渊王者的流星火雨,可惜的是完了让芝彤把自己会的法术使用一遍,这个就在下次战斗时学习了。

    由于要在这里吸收启示水晶的能量,所以狄青只能在这里扎营了。第二天也就是周六的时候狄青吸收完毕了水晶的能量知识提升到十四,不过他的心情并不太好,因为今天的魔法居然是延迟,昨天他才准备在芝彤那里通过战斗时的神秘直觉来学习的,今天出现这个法术相当于浪费了他一点知识。

    按照地球上的说法生活就像强jian,如果不能反抗就只有去享受了,没办法的狄青也只好继续出发清怪了,今天他打算把自己现在搜索的这片区域全部探开,然后回到城堡,明天就去探另外一边的区域,那边的区域比较大打算花费两天的时间来探查,然后就开始扫荡山谷中的其他人的城堡,他现在的粮草还可以坚持一段时间,所以现在最要紧的事情是探路开地图防止被偷袭了。

    这一天的扫荡都没有什么精彩的战斗,敌人都太弱小了,不过还好现在狄青已经把芝彤的技能都学会了,现在他又多了几个可以使用的魔法。

    回到了城的狄青开始清点今天的收获。第一个是今天早上命令修建的酒馆已经修好了。第二个就是提炼室已经开始生产水银了,明天开始就能够收获水银。第三个就是已经把山谷口附近道路左边的地图都探开了,期间一共杀死两百三十二个骷髅,其中有五十四个骷髅勇士,一百三十个僵尸,其中四十六个升级过的,幽灵五十九个,其中二十四个升级过的,吸血鬼三十六个,其中十二个升级为亲王的。一共收集木材四十九个,矿石十四个,宝石六个,硫磺四个。能量一共吸收了六千九百六十九点等级提升为十九级,声望提升到了一万零六百六十三。声望达到了第二次领取奖励的程度,但是这个奖励需要明天早上才会发给狄青。

    升级到十九级的时候狄青增加了一点知识,现在他的知识达到了十五点。虽然这个属性对他来说真的用处很少,已知的就两个作用,神秘全知和以后的制宝术有用,但是这个是没办法的事情只能无奈接受了。技能的选择上本来已经有两个终极技能而且绝对狂暴也只是少一个神圣指引的狄青想要把这个技能也憋出来,可惜的是这次野蛮人的技能里没有出现升级领导术这个选项,所以他只能选择了出现了的终极血怒,不过这个技能也不错,吸收百分之八十的伤害确实够强的。恶魔领主也没有出现升级领导术,所以狄青选择了巫术战嚎的子技能干扰。最后魔法师技能终于出现了高级领导术,狄青毫不犹豫的选择了它。

    清点完收获之后狄青就休息了,现在他在期待着明天的奖励和魔法。

    马上要开始战争了,最近思维有点混乱,今天就这一更了,不好意思哈,如果等状态好了我多更新点补偿了。

    第十一章 奖励和扫荡

    第二天就是周末了,今天狄青获得的法术是召唤系的蜂群滋扰,现在狄青使用能造成二百八十点伤害还有百分之六十的减少行动力效果,是一个非常好的控制性技能。但是现在狄青最期待的就是自己的声望奖励了,上次的阵营奖励和种族奖励可是不错的,如果不是那个附件的独角兽弓上次杀大尸巫也不会有那么快的速度,没有那些加士气的宝物也不会那么容易就爆发士气。

    首先是阵营奖励,这次狄青得到的是蚩尤的奖励,或者说系统随机到和蚩尤相关的奖励。作为中华民族中传说级的人物,虽然已经挂了,但是蚩尤的名声还是一直很响亮的,这次狄青获得的奖励就和蚩尤的事情有关。作为传说中黄帝也需要他的名气来压制其他部落的兵主和战神,据说拥有逆天能力的狄青居然没有把所有进攻术相关的技能学满,对于这个他非常不满意,所以补充满了进攻术的全部子技能和其他的相关技能。当然说蚩尤不满意这个是系统杜撰的奖励背景不需要在意。

    野蛮人的技能在进攻术上面少的是报偿技能,这个技能的补偿是不会少的,同时由于报偿需要前置技能,所以又补偿了狄青专家级领导术、募兵术和战斗之喜悦这几个前置技能。恶魔领主的技能补充了寒铁之刃技能,不过不知道什么原因没有补充前置技能基础破坏魔法和寒冰大师。至于魔法师技能时由于已经有报偿和寒铁之刃了,而且恶魔领主技能也没有补偿前置技能,所以狄青也没有怎么期待但是没想到这次居然补充了一个人造荣耀这个魔法师出报偿的前置技能,但是却没有补充熔毁宝物这个技能。

    看完这些奖励补充的技能之后,狄青总算明白了一点这个技能补充的原因了。本来这个技能的补偿应该只是基本的子技能的,但是作为逆天技能的狄青由于可以学习所有技能,所以狄青的补偿技能会补偿前置技能,这个是为了防止补偿技能对英雄造成麻烦而设定的,对于不会造成麻烦的狄青这种补偿当然是向他有利的方式补偿了。而只补偿了报偿涉及到得领导术方面的技能而没有补偿破坏魔法和熔毁宝物这个的原因可能就是出在蚩尤战神的传说上面,毕竟一个战神不仅要学会进攻,对于手下军队的领导也是非常重要的能力,所以补偿了所有领导术涉及的技能而没有补偿其他的技能。

    对于这个阵营奖励来说狄青是非常满意的,因为他学习野蛮人的终极技能绝对狂暴就差这么一个领导术下面的神圣指引了,而现在除了恶魔领主的技能他都可以出神圣指引,而且这几几率还不低,在野蛮人技能里面就只有敏捷光环和它抢位置,在魔法师技能里面也是这样,也就是说到二十级的时候狄青是必出神圣指引的,而且只要恶魔领主技能不乱学,那么到二十一级狄青是绝对能够学习绝对狂暴技能的,到时候三大终极技能齐全的狄青总算能够完全的看情况加技能了,而且能够这么快速的学会终极技能对以后发展的帮助也是极大的。只要想想能够出场就二级狂化并且能够直接增加自己部队数量的三分之一军队是多么的强大就知道了,何况这个英雄还能够无限的扔专家级的魔法。

    阵营奖励完毕之后就是种族奖励了,本来一万声望的时候应该奖励的是永恒的宝物而且这个宝物等级应该是初级宝物,但是由于狄青这次领奖是第二个领奖,也就是说其他的英雄声望都没有积累到五千,所以作为第二个领奖者他可以随机选择一个永恒的高级宝物。

    这次的运气也不错,获得了一个龙眼指环,这个宝物不仅将狄青的攻击、防御、咒力和知识都加一,而且还提高部队中所有远程的主动性百分之十,佩戴这个指环之后加上优势大师的效果可以让魔灵射手的主动性达到十三点,这个主动性在很多情况下都能够让人喝一壶的了。而且由于佩戴了炎龙火舌的原因激发了套装效果,狄青的攻击、防御、咒力和知识再次增加了一点。

    对于这次的声望奖励狄青还是比较满意的,下一次要再想得到声望奖励就需要等两万声望了,然后是三万、五万、八万、十三万,以后都是以此类推了。当然奖励会越来越好,至于五千声望的时候奖励其实和一万声望的时候奖励是一样的,算做对外来英雄的优惠吧。

    领完奖励之后狄青就按照既定计划开始出发扫荡路右边的区域了,这里比左边的区域大,所以他准备花费两天的时间来扫荡。

    继续按照昨天的办法把视野弄成八千四百米,然后就开始进入道路的右边,扫荡完这边就把山谷口这里的地图全部打开了,而他现在打开的地图范围因为拥有流浪者这个称号的原因比许多英雄一天的行军路程远得多,所以他只需要探路一天也就基本可以防止被偷袭了,而城堡附近的资源矿场也大部分在这个范围之内,最远的一般也不会超过两天的路程。而各种城堡的一二三级兵种的招募建筑则分布在距离城堡两天到三天的路程上,更远离城堡的一般都是增加属性的建筑以及其他的建筑。

    这个周末狄青探开了道路右边靠近山壁的一面的道路,经历了十多次战斗,杀死了三百二十个骷髅,一百一十个升级的骷髅,两百六十个僵尸,八十九个升级僵尸,一百二十个幽灵,六十个吸血亲王和四十二个巫妖大师。获得了资源有三十个木头,三十二个石矿,六个宝石和八个硫磺,还发现了一个宝石矿和一个硫磺矿,其中宝石矿被一百五十个师守护着而硫磺矿被一百个巫妖大师守护着。这两个地方他都没有打,因为明天就是下一周了,这些野外兵种会增加百分之五的数量,这样可以收获更多的能量,所以狄青决定暂时留它们一天。今天狄青一共收获了一万六千九百九十七点能量和二千一百零八点声望。这样一来狄青的等级提升到了二十级快到二十一级的地步。

    二十级的时候狄青的属性点增加了一点攻击,因为有启蒙又多增加了一点防御。技能的选择上野蛮人技能不爽的出现了敏捷光环技能,不过狄青还是选择了这个,因为选了它魔法师技能就肯定会出神圣指引了。恶魔领主的技能狄青则选择了门禁大师这个可以多召唤百分之二十援军的技能因为有了鄂加斯的呼唤这个技能所以现在选择这个技能绝对不吃亏。魔法师技能则顺利的把神圣指引这个技能憋出来了,因为现在只有这个技能是没有学习的满足条件的二级子技能了。

    到二十级狄青也真正的明白了有神智兵种的可贵之处了,因为现在的战斗系统又有了一些变化。

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    今天考虑这个声望奖励用了太长的时间了,所以只更新这么一章了,明天或者后天就会完成这一部分然后开始清扫别的英雄了。

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    今天才发现眩晕打击在第一卷十五章已经学习过了,所以在这里做出了修改。

    第十二章 二十级新变化

    通过英雄之书的冒险日志狄青知道了二十级以后的变化。这种变化之大简直可以说是天翻地覆一样的改变了。

    战斗方面最大的变化是取消了战场设置,只要交战双方都在五百米之内就能进行战斗,所以战败后想要逃跑的几率变小了,因为敌人可以进行追击。而且这个变化是二十级以后强制执行的,也就是说二十级以后的英雄交战都是这样的模式。

    配合战场改变的是兵种行动的改变,现在的兵种都是同时行动,主动性高则在行动后停下的时间就比较少,而速度则兑换为每点十米的行动距离。而因此引发的就是有神智部队地位的提升,因为他们能够明确的知道自己什么时候休息够了,而且可以接受英雄发出的多个命令,比如战斗时英雄可以叫他们先打哪个,打到什么程度后转换目标等,但是普通招募兵种做不到这个,他们只能一次接受一个命令,前进就是前进,攻击就是攻击,而不能理解比如前进三次然后攻击等等这些命令。

    兵种行动规则的变化也引起了一些技能的变化,比如战术部署能力原来的作用是增加一格布阵范围,现在的能力变成了能够在开战时临时提升自己大体型部队一点速度和小体型部队三点速度。再比如兵种的无射击惩罚技能,以前的作用是在战场范围内能打到最大伤害,现在变成了在两百米之内不降低伤害,但是超过这个范围还是会降低伤害的,其他的普通射手部队不减伤害的范围只有六十到八十米,甚至在超过两百米的时候只能打出三分之一的伤害。而这个时候就体现了宝物的价值了,独角兽弓可以让射手兵种不减伤害的范围变成五百,甚至他们能够杀伤一千米以外的部队!当然杀伤这么远的部队是得不到经验的除非杀死的是英雄,那么还是可以按照普通击杀英雄计算。

    新的战斗规则中还有新的分队规则,比如英雄空间内的兵力不可以在开战后召唤。这个功能限制了普通招募兵种的作用,同时也限制了普通招募兵种的分队,因为他们分队后就不能在战时合兵了,因为两个队长的职位会冲突,反而是有神智部队可以无限制的合并普通的招募兵种,当然如果有两个同种的有神智部队那么他们带领的队伍也不能合并的。这个又是一个有神智兵种的优势。

    还有一个说不清是优势还是劣势的就是昨天像狄青和耶蕾丝那样情况,分出有神智部队单独行军的时候可以叫他们自己战斗,而且这种战斗还能够享受英雄的属性加成,不过距离太远的就不能享受魔法支援了,但是在清野怪的时候是非常好用的,而且这么战斗后并不影响英雄吸收能量,只要战斗中自己的部队不被消灭还是可以一样的获得能量。当然被袭击的时候尤其是被英雄袭击的时候是非常郁闷的,搞不好会被当做野怪打了。

    除了这些优势以外,英雄还可以任命一个有神智兵种作为总督管理城堡,这样这个总督将成为一个类似英雄的存在,然后英雄可以对他说出城堡的发展计划并且规定他的任务,那么他就可以使用城堡主人英雄空间内的资源进行对城堡的建设,当然这种类英雄的总督只能进行内政处理、建设城堡、收集水车风车等产生的资源以及招募野外建筑产生的部队等作用,而不能像英雄一样带队出征或者占领矿场等操作的。这种总督在工作一定的时间以后转职为英雄的可能性会大幅度提升,当然这么转职的英雄都是内政型的英雄,想培养战斗英雄这个方法是不行的,但是有一个好处就是这种英雄是不能背叛原来的主人的,所以用着很放心就是了。

    顺便说一下二十级以后战场上有一种大兵团优势。所谓大兵团优势是指所有的部队不论是英雄带领的还是野怪对于数量不大于自己十分之一的部队的反击和近身的效果可以忽略,计算时为兵种个数乘以兵种等级得到数量,而升级兵种可以增加零点五的等级。也就是说如果如果有两队天使,第一队攻击第二队,假设被攻击后第二队天使还剩余一百个而第一队天使只有十个了,那么这第二队天使反击了第一队的天使后他们还可以再进行一次反击。射击也是这样,数量不大于别人十分之一的部队不能阻止别人的射击。当然追随者的计算方法不是这样的,追随者计算时的公式是追随者等级乘以追随者的兵种等级再乘以五。

    因为这些变化而带来清野怪的速度加快,而且距离升级也只是差五千多能量,所以今天也就是狄青准备花费半天的时间升级然后再去拿下那两个资源矿。上午照例看了下魔法书发现了新法术城镇时空门,这个实在让狄青兴奋极了,有了这个法术他就几乎不怕被人偷城了,因为他得到过可以选择目的地并且减少使用这个法术后移动力消耗的奖励,只要有威胁的部队出现在自己城堡范围内他可以迅速回家防守。

    这个上午狄青加上耶蕾丝扫荡了许多亡灵的部队,第一战中四十六个巫妖大师被狄青用芝彤贴身的方法配合深渊王者干掉了。第二战是耶蕾丝的战斗,她的对手是三十六个吸血亲王,虽然都是四级兵,但是耶蕾丝有狄青的英雄加成和四十一个援军所以也是轻松获胜。

    这两场战斗之后狄青收获了六个水晶和四个宝石,当然还有能量也收获了七千九百一十点还有声望收获了四百一十五点。当然等级也提升到了二十一级。二十一级的时候狄青增加了一点咒力,然后就是技能的选择了。

    流年不利,狄青这个时候是十分的无语,他没想到居然这个时候跑来一个捣乱的。入神,一个非常强大的技能,当部下士气高涨爆发士气的时候可以提高英雄的行动力,当然部下士气低落的时候也会减少英雄行动力。现在狄青部下的士气最少为一,专家领导术增加三点,雄狮披风两点,雄狮项链一点,领导王冠一点,如果全力嚎叫一下还有三点士气高达十一点,芝彤更是能打到十二点,这个样子爆发士气的几率是极大的,所以入神对狄青来说是非常有用的,但是现在想要的是绝对狂暴啊!本来想到好像所有技能都学完了,没想到在野蛮人技能这里入神只需要外交术这个前置技能,所以二选一的几率居然让它把绝对狂暴挤下去了,所以狄青只能哀叹流年不利了。不过也不得不选择了它。

    恶魔领主技能里面狄青选择了学士技能,虽然有黑暗启示这个白升级一级的能力,但是这种技能留下等以后三十多十四多再学不是更好么。而魔法师技能里面狄青则选择了法力提升这个子技能不仅加两点咒力同时也为了下一级的野蛮人终极技能不会再发生什么意外了。

    现在狄青就站在硫磺矿附近盯着这里的一百零五个巫妖大师准备拿他们开刀