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魔兽之至尊农民第2部分阅读

    畹侣骋两?druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士jg通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(brhs)、波斯袄僧(gi)、埃及祭师(priests)和萨满巫师(shn)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐ri益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

    当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(chir)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜jg灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合chir。chir一词源于希腊语的xiμip,拉丁文中就成了chir。它是希腊神话中巨人堤丰(typhon)和蛇怪厄喀德娜(ed)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半shen像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(pegs)的珀勒洛丰(be11erophon)所shè杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。chir的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(ze)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在r3中让chir代替宙斯控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞jg神。

    恶魔猎手[deonhunter]

    简介:恶魔猎手是被暗夜jg灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜jg灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。

    评价:度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲jg神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+5oo,每秒恢复5点生命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜jg灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会先成为敌人的攻击目标,太危险了。

    暗夜jg灵单位

    小jg灵[isp]小jg灵为暗夜jg灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小jg灵会消失,但建造其它建筑物之后,小jg灵仍然存在。

    更新[rene]:[自动施放法术]使小jg灵可以维修友军的暗夜jg灵建筑物和机械单位。

    爆炸[detonte]:摧毁小jg灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值,并对召唤单位造成伤害。

    弓箭手[rcher]弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标,

    她可以从以下能力中受益:

    隐藏[hide]:强制弓箭手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。

    硬弓[iprovedbos]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的shè程。

    shè击术[rksnship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。

    骑乘角鹰兽[ounthippogryph]:在风之古树研究这项技能,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽骑士。

    女猎手[huntress]这种移动迅的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。

    她可以从以下能力中受益:

    隐藏[hide]:强制女猎手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。

    哨兵[sente1]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野,并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次。

    升级月刃[upgrdeoong1ive]:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹shè,每次反弹攻击力都会有所降低。月刃只能攻击地面单位。

    弩车[b11ist]这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,也可以摧毁树木。和其它攻城单位一样,它有最小shè程的限制。

    它可以从以下升级中受益:

    穿刺之箭[ip1gbo1t]:使驽车shè的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。

    树妖[dryd]树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢xg毒药和魔法免疫技能。

    驱魔[bo1ishgic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。

    慢xg毒药[s1opoin]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。

    魔法免疫[getity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。

    利爪德鲁伊[druidofthec1]这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。

    咆哮[ror]:提高附近所有友军单位的攻击力。

    生命恢复[rejuvention]:为一个友军单位恢复生命值。

    变熊[berfor]:使德鲁伊可以在熊和jg灵两种形态间转变,他只能在jg灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力,并且有更高的攻击力和生命值。

    猛禽德鲁伊[druidofthet1on]这种德鲁伊拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。他拥有jg灵之火法术,并可以学习风暴之鸦和飓风法术。

    jg灵之火[feriefire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。

    飓风[e]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。

    风暴之鸦[storcrofor]:使德鲁伊可以在乌鸦和jg灵两种形态间转变,他只能在jg灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战。

    角鹰兽[hippogryph]这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

    它可以从以下升级中受益:

    搭载弓箭手[pickuprcher]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

    角鹰兽骑士[hippogryphrider]弓箭手骑上角鹰兽就变成了空军单位角鹰兽骑士。角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。

    奇美拉[chir]这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付地面的敌人。

    它可以学习以下技能:

    腐蚀喷吐[rrosivebreth]:[被动技能]奇美拉在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液,可以提高shè程(攻击建筑物是)。

    树人[trent]树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位。这种法术会摧毁一些树木,将它们变成树人。树人可以攻击地面单位,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大,但高等级的自然之力法术召唤的树人更多。在被召唤出来一段时间之后树人就会消失。

    暗夜jg灵建筑物

    生命之树[treeoflife]生命之树是暗夜jg灵的城镇大厅,可以制造小jg灵。小jg灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,但生命之树必须扎根才能采集金矿。

    远古之树[treeofs]生命之树可以升级为远古之树,从而使它更加难以摧毁,并使暗夜jg灵可以进行更高级的升级和建造。

    永恒之树[treeofeternity]永恒之树是暗夜jg灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜jg灵可以进行最高级的升级和建造。

    月亮井[oone11]月亮井为暗夜jg灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。

    战争古树[ntofr]在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车,并可以进行哨兵、硬弓、shè击术、月刃和穿刺之箭的升级。

    猎手大厅[hunter’sh11]暗夜jg灵单位的攻击和防御能力在这里升级。弓箭手、女猎手、弩车、角鹰兽、角鹰兽骑士、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级,同时也可以在这里研究暗夜jg灵的夜视能力。

    远古保护者[ntproteg灵的防御xg建筑。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标。

    知识古树[ntoflore]在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。

    风之古树[nd]在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,以及驯服角鹰兽。

    奇美拉栖木[chirroost]奇美拉栖木是训练奇美拉的场所,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究。

    长者祭坛[1trofe1ders]暗夜jg灵的英雄可以在这里被召唤或复活。

    暗夜的战术分为:

    1、女猎流

    守望者女猎流:p7o的拿手好戏,d的扰,ht的积累,开矿,暴兵,2线

    丛林女猎流:shoti的最爱,运用树人迅开矿,缠绕扰对手农民

    虎妞女猎流:ne内战的王道,高攻高,英雄等级比拼,女猎数量比拼

    战术体系思想:纯女猎流从roc起就广为流传,但tft由于甲的更改,ht的天敌逐渐增多,幸好在初期,ht还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为ne玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何展。游戏开始后,4采金,1造祭坛,本里出大量,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为16o时,同时放下战争古树br和猎手大厅bh,此时hero出来,可以选择扰。当木满4o,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个br若干b月井若干小jg灵(到处放),当有了少量ht后可以先f,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没hp就隐身。如果是hu矿的话,把ht分成2队,2线扰,让对手忙于来回。

    我们要说的是暴兵流,在扰的同时,家中利用双br优势量产ht,除了一部分用于扰外,另一部分就外出f小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上7o,出几辆弩车,大兵进,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

    2、bsp;  相对ht来说,对c的作更加难度大,因为c的hp少,移动慢。但是c有不可比拟的攻击力、攻击度、攻击距离。但是高手喜欢用c,因为便宜,便于攀科技。

    娜迦c流:podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退,1o分钟让shoti缴械

    c严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,e玩家最喜欢的过度兵种,而c的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好c的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把c作为主力rh的还是娜迦c流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当ng出来之后,轻巧的f,升到2级,这时的c数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减加c齐shè可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小jg灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

    3、熊鹿流

    ne的主流战术,suho大哥的最爱。

    熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,c还是ht,随个人喜好。但是dh的扰是比赛的焦点,攀科技使ne过早的拥有2英雄ng,dh+ng的组合可以任意斩杀落单单位,在c(ht)的配合下,艰难度过中期,家中双bl知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

    争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对ud以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

    不过,熊的移动度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让dh和ng来回使用,争对ng跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

    关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,google一下就可以了

    4、玉蝴蝶流

    ne小天王freedo的独特战术,暴jg灵龙。

    作为shoti的徒弟,freedo倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来ne也可以def啊。

    我想引用cbi游戏天地对此战术的详细解释

    从来jg灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂f开矿,也就是oon的dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地jg伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够8o来人口的jg灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对jg灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所yu的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看freedo当初使用jg灵龙对付抽筋王人族rbo的景况吧。

    前期freedo走科技路线,其实英雄dh或者d都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅升级好基地后到酒馆叫出ng海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产jg灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的jg灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,jg灵龙灵活的特xg让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点shè火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

    单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下jg灵龙的属xg吧,当清楚它们的“习xg”后想必你的疑惑也就释然了。jg灵龙的hp45o,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐shè,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让jg灵龙的攻击高达2o左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在jg灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

    5、吹风1iu

    ne在对战orc时,很多会选择吹风1iu,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是get当其冲(不过这战术是y明的,自豪一下)

    很不幸,对于吹风1iu的作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风1iu

    资中世纪背景资料~贵族篇

    中世纪背景资料~贵族篇

    在英国5级贵族中,伯爵出现最早。个别学者认为伯爵爵位来自欧洲大6,至迟在公元9oo年的法国,伯爵已成为公爵的封臣。但更多的学者认为英国伯爵(er1)与法国伯爵(t)并无继承或连带关系;而且英国伯爵称号是5种贵族称号中惟一的英文词,是由古英语eor1转化而来;大约在盎格鲁一撒克逊时代后期,因王权不够强大,英格兰广大地区曾划为几个较大的伯爵管辖区(gret

    er1do)。而伯爵爵位却是在

    11世纪初由丹麦国王克努特引进英格兰的。11-12世纪中叶之前的伯爵多是镇守一方的诸侯。他们大多是一人治理数郡,所以又被称为“方伯”。诺曼大公威廉侵人英国后,担心他们权势过重,危及王权和国家统一,遂将方伯权力加以分割,移交给他的亲信,每个伯爵的辖区仅限一郡,与国王有着极其明确的封君封臣关系,伯爵倘敢兴兵作乱便会被王军镇压,或受其他贵族制裁。伯爵职权名号可由后代继承,但会因为有的伯爵缺少继承人而使总数有减无增。斯蒂芬在位时,破格加封格奥弗雷·德·曼维尔为艾塞克斯伯爵。14世纪以来,伯爵数目攀升。13o7年计有9名。1327年爱德华三世即位时仅余6名,1o年后增至12名;爱德华在位晚期增至14名。14世纪2o年代之前,伯爵作为高级贵族,是男爵的“天然领导人”,在地方上负有对男爵、骑士的管理责任。但在1327年政治危机[指爱德华三世废黜其母法国伊沙贝拉公主的摄政,登极亲政时,伯爵曾作为一个具有“自我意识”的政治群体du 1i行动,与男爵们的“距离感”突然产生。1328年由亨利三世增封玛奇伯爵领地之后,伯爵不必行使地方管理的职责。

    在重大正式场合,伯爵穿着镶有白sè毛皮边的深红sè丝绒外套,软帽上缝镶着三条貂皮以表明爵位级别,冠冕上有一镀金银圈,上沿饰有8个银球;而国王则称伯爵为其“真正可信可爱的伙伴。”

    盎格鲁一撒克逊时代已有男爵一词(bron),但无男爵爵位,而且词义不够确定。似有“zi you者”或“国王的臣仆”之意,但无尊贵的含义。英国男爵出现于11世纪。到12世纪初国王大部分高级世俗贵族都被封为男爵。其中少数与王室关系密切、封地较多者又被称做“大男爵”,其地位在伯爵和男爵之间。很快,大男爵生分化,显赫者升为伯爵,其余与普通男爵不分伯仲。正因当时男爵在世俗贵族中占了很高比例,以至于“男爵”一词长期作为贵族的集合名词使用。11-14世纪,男爵的封号和封地可通过血缘和婚姻关系传递,但不得随意出售和转让,历代国王也不随意增加或褫夺贵族封号。1387年,理查德二世次增补男爵爵位,比奥查姆波·德·豪尔特被封为基德敏斯特男爵。以后数百年至今,居于5级贵族之末的男爵始终人数最多。

    在正式场合,男爵穿着与伯爵同样的外套,帽子上镶有两条貂皮,冠冕上有一浅sè银圈,饰有6个银球。

    依次出现的是公爵(duke)。早在罗马帝国时期,欧洲大6的公爵称号通常授予守疆拓土、军功卓著的高级指挥官,以后因重大政治变化而中断。几百年后,公爵爵位又见于德国。大约在公元97o年,德国皇帝奥托一世初设公爵爵位。不久法国和欧洲大6其他地区也建立了公国(duchy;大公国,rchduchy)。在英国,公爵是仅次于国王或亲王的最高级贵族,与作为一国之主的欧洲大6的“大公爵”(即大公,rchduke)有所不同。英国公爵爵位出现很晚。1337年,爱德华三世把康沃尔郡升为公国,将公爵爵号授予年方7岁的“黑太子”爱德华。该王储16岁参加百年战争,锋芒显露;1355年前往法国指挥作战,军功卓著。父王对他赏赐有加,使太子身兼多种称号,如

    1343年封为威尔士亲王,1362年加封为阿基坦公爵。为突出公爵特殊地位,以后多年里除女王配偶和王子外,其他王亲均不许称王,最高可获公爵爵位。随后,爱德华三世及其继承人又先后建立了兰开斯特公国(1351年)、克拉伦斯公国(1362年)、约克公国和格洛斯特公国(1385)、赫里福德公国(1397)、贝特福德公国(1413)和萨默塞特公国(1443)等。这些公国的领有人都是王室宗亲,他们得到高级爵位后,在贵族中鹤立鸡群,威势不凡,为以后争夺王权、扰乱朝纲、制造战乱埋下了隐患。自从1483年建立诺福克公国以后,公爵爵位开始授予王亲以外者,但很少建立公国。而且能获此最高爵位者多是军功显赫的统帅。行政界政务家即使任职多年,政绩昭著,也难获此殊荣。在正规场合公爵也穿深红sè的丝绒外套,帽子上镶四条貂皮。其冠冕上有一个金环,上饰8枚红sè金叶片。国王则称公爵为“我们真正可信和最为敬爱的伙伴。”

    再看侯爵(ress,也做ris)。就词源而言,它是由德文rkgrf[堡侯;边疆殖民地总督;伯爵]演变而来。侯爵原意与“方伯”词义相近,系指统辖一处的封疆大吏。在英格兰,拉丁语“侯爵”一词最初指威尔士边疆的领主。那时只说明他们领地的位置靠近边界,并不说明其地位高于伯爵。1385年涵义变化,第9代牛津伯爵罗伯特·德·维尔被封为都柏林侯爵。1397年,萨默塞特伯爵约翰被封为多西特侯爵和萨默塞特侯爵。侯爵的地位和尊荣程度不甚明确,大约在公爵和伯爵之间,一段时期内不被看重。亨利六世在位期间,约翰·德·比奥福特被国王免去侯爵爵位,下院为此向国王请愿,要求恢复比奥福特的爵位。但他本人却反对乞求国王,并说:“侯爵乃是一个新的荣誉称号,完全不为先人所知。所以,应对此冷漠视之,并不认为接受它是明智之举。”到了15世纪,这级爵号稳定地保持了它在贵族爵位中的第二级地位以后,才被贵族们所看重。与其他4个等级的贵族相比,侯爵的数目一向最少。

    在重大场合,候爵也穿红sè丝绒外套,帽子上镶有三行半貂皮,冠冕上装一银环,带有四片金叶和四个银球。国王对他的称呼一如对待公爵。

    上院贵族中数子爵资格最浅。子爵称号(vist)源于法国,原为郡守,地位在伯爵之下,但有时可能是实力强大的诸侯。在英国,144o年比奥芒特的约翰被封为子爵,位居所有男爵之上。子爵帽子上有两行半貂皮,冠冕上加一银环,饰有6个银球。

    直到此时,英国5级大贵族方完备成形,成为相对固定的贵族等级制。

    在学界,有一种很流行的说法:英国5级贵族是上院的当然成员。史实却非如此简单。在13-15世纪,尽管所有大贵族都拥有出席上院的资格,但每届议会召开前还必须得到盖有国里的国王诏令,否则不可前往开会。自14世纪起,伯爵、子爵、男爵以及公爵之子又称为“勋爵”(1ord),后来勋爵也可泛指公爵以下的侯爵、伯爵、子爵、男爵。其涵义与“显贵”(nobi1ity)一词相近。另外,在英国“贵族”一词始终有广义和狭义之分。广义贵族(ristocrcy)源于希腊文和拉丁文。在希腊文中原有“杰出”、“优秀”之意,可以用来指大贵族。但在含义较广泛的拉丁文中,该词除了用指大贵族外,还包括地位较低的zi you人,并含有“愚蠢”、“平庸”的贬义,尔后同形异义地转化为英文源,意为服兵役的zi you农民。从诺曼征服到近现代,ristocrcy用来称呼包括骑士在内的大小贵族。5级贵族形成后,为示区别,又用peers以及集合名词nobi1ity和peer专称上院大贵族。以后,nobi1ity除用指上院贵族外,有时还泛指政界要员。

    与欧洲大6的西班牙、葡萄牙、瑞典、法兰西等国贵族相比较,英国贵族集团的特点之一,是人数较少。长期以来,贵族称号以及相应的财产权和政治特权只是由爵位领有者本人所拥有,其家属虽为贵族家庭成员,但政治地位接近一般zi you民,不得列席上院。贵族爵号和封地按照相当严格的长子继承制传递;若长子早殁,依次由长孙、次子、幼子或其他家庭成员依序递补。若某贵族没有继承人,可根据其遗嘱或生前安排,并经国王和高级法庭批准认可后,由其近亲继承其封号封地。但在多数情况下是被国王收回爵位。通常,英国贵族爵位和封号不可随意转让、出售。历代国王为保持贵族的群体规模和出于其他方面的考虑,大多会适量增补贵族。

    某要人一旦获得一种爵位,并非固定不变。若新获显赫军功、政绩卓著或受到国王格外宠爱,可以晋升更高级的爵位,或兼领新爵位。除此之外,贵族联姻也是获取、增添或提高爵位的良好机会和方式。因爵位封地耀眼可人,为社会上不少人所仰慕,所以拥有贵族身份和家产者以及其长系继承人总能轻易得到爱慕者和求婚者。例如兰开斯特王朝的兴建者亨利四世,即位前所拥有的公爵爵位就是由他的母亲布里奇从娘家带来。布里奇是亨利三世的曾外孙女,她除拥有兰开斯特公国外,还拥有德比、林肯和莱斯特的伯爵领地。

    英国5级贵族大致定型于13-15世纪。它与中国周初的5级贵族分封制不同。不是在某一特定时刻一次建立起来的,而是在漫长的岁月里逐渐形成,最终成为定制的。

    14世纪初,在5级贵族之上的王室贵族中,还出现了一个颇为独特的、专为王储所zhn有的称号--“威尔士亲王”。该称呼最早为一度统一过全国的威尔士王子利维伦制造出的名号。1282年,英格兰国王爱德华一世率领大军与舰队攻打威尔士,利维伦死于非命。两年后,威尔士合并于英格兰,爱德华在13o1年把威尔士亲王之头衔加给不列颠王位的继承者。

    在政局动荡、战事连绵的中世纪后期,欧洲各封建君主为了使各级贵族在骑士jg神的感召下建功立业、效忠国王,除了利用贵族爵位科赐臣下之外,还别出心裁地设立了划分为不同等级名分的勋章勋位,奖赏他们的战功政绩。

    在英格兰,最著名的勋位是创立于4世纪中叶的嘉德勋位(theorderof

    grter)。据传,爱德华三世设立这个勋位是为了纪念一次似乎风马牛不相及的偶然事件。在一次庆祝攻陷加莱城的舞会上,姿态秀美的索尔兹伯里女伯爵落下一只蓝sè袜带,被爱德华三世捡起,缠在自己的腿上,旁观者见了哄堂大笑,爱德华斥责他们说:“凡是认为这是坏事的人可耻”。以后这句话成为国王在1449年建立袜带骑士团和颁勋位的格言,它同蓝sè袜带和圣乔治十字架图形一起出现在勋章上,激励武士们在战争--当时主要是百年战争--中蔑视死亡,奋勇厮杀。爱德华本人也是袜带骑士团的成员。他与宠爱的武士围绕圆桌议事,共同进餐,多次主持武士们的比武演技,使已经衰落的骑士jg神有所振作。并使嘉德勋位成为以后英国最诱人的贵族勋章。

    欧洲大6贵族来历大致如下:最初有的只是公爵、伯爵和男爵。其中公爵应该是来自戴克里先改革罗马行省以后的省行政或者军事长官,后来被蛮族用来称呼大领主。伯爵则是克洛维王朝的军队指挥官。但因为往往随着军役而授予领地也成了领主。男爵则是对宫廷显贵的尊称。子爵和侯爵是分别作为副伯爵和副公爵而设立的。这些官衔在加洛林时代吞并采邑的过程中也被当成了采邑而继承下来,才慢慢变成爵号的(就像莱茵-巴拉定选侯自己是行宫伯爵但还是皇帝的骥厩总管。勃兰登堡侯爵还是皇帝的御前大臣一样,他们的官衔也成了采邑只是拥有的人太少而没能成为爵号而已)。所以很多拥有领地但没有官衔的贵族,就以领地为头衔。中间加中缀词。翻译过来就是某某地方的某某先生。很多名门包括ri后君临半个欧洲的波旁家最初也都是这些没封号的家族里的。

    中世纪为一个典型的贵族统治时期,贵族是维持统治的阶级结构,无论是否长官都有统治权,且成分复杂,并随早、中、晚期不断变化。

    早期人们不注重谱系,因为是个民族与罗马的混容时期,是重视现有势力和土地;中期,社会基本定型,人们开始注重谱系,强调封号,看重出身,贵族集团也于此时形成,成为一个封闭的团体;到晚期,因为商品经济达和社会上成分的流动增加,也开始有下层人加入贵族行列,同时也出现了一些有封号而无土地的破落贵族。

    关于贵族的起源,现在的学者们有不同的看法,主要分为两种:第一种来自于学者布洛克,他认为中世纪分为两期。第一期(第十一、十二世纪之前)为无贵族时期,罗马的原贵族随着帝国消亡而消失,而蛮方贵族没有形成;第二期(十二世纪之后)才开始出现贵族,其典型特征为骑士阶层开始正式出现,即骑士等于贵族。但后来的学者通过考察,对以上说法不认同。ri尔曼大举入侵后,罗马贵族没有真正消亡,与后来蛮邦上层结合为一体,中世纪前期就已经有贵族,到了后期贵族和骑士有所融合,但两者之间也有区别,直到和平时期,骑士的军事功能削弱和,两者才合为一体。

    十二、十三世纪后,随着贵族和骑士融合,开始形成明确的贵族之间等级,要成为贵族必须成为骑士,等级xg和集团xg明显。骑士必须是骑士的后裔,这种差距和其他阶层的集团拉大,使得贵族具有了明显的封闭xg,且贵族内部也分出了不同的登记,表现出不同的权势:

    公爵,此称号授予部落领,为一地的统治者,仍有政治、经济、法律和权利,这些人行为往往决定很多人的命运,他们仅为名义上的归附。

    侯爵,大都为边防长官,是由国家派为边境地区的长官负责数郡的统治,这些人大都出身于当地的大家族,为半du 1i力量,可任命当地官员。

    伯爵,是地方的行政长官,如郡,由国王任命,时间长久后也成为半du 1i状态。公爵的委任者也称伯爵,其权利甚大,尤其代表公爵时,常常由社会秩序的维护者成为统治者,如在英国建立安茹王朝的安茹伯爵,以及法国的香槟伯爵等。

    以上三种贵族为高等贵族,均拥有大量的领土,能实行du 1i或者半du 1i的统治。

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