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天下之弱者的反击第143部分阅读

    按照计划,水云间和银装素裹她们几个水系魔导师迅速撤离,免得被殃及,留下我独自应战。

    既然是要牵制住对手,我就不能施展全力去逃命,圣骑士也不是笨蛋,一旦察觉到杀死我没有多大希望,只是无谓的浪费时间,就可能会围页去攻击其他的目标。我化身民为了蝙蝠,却不打算施展“身外化身”,其实有“牺牲魔法”分担了80的伤害,再加上“无双守护”已经先削弱了50的魔法攻击伤害和25的物理攻击伤害,即便强如圣骑士,也不可能在短时间内干掉我。让他不时的能够伤害到我,给他一点儿甜头,吸引他继续攻击,拖延的越久,对我们就越有利。

    圣骑士长枪挥舞,枪枪不离我左右,就连胯下的独角兽都来欺负我,头顶脚踢,打的我是苦不堪言。还好蝙蝠的目标小,“无双守护”搭配“牺牲”更是非常实用的魔法组合,看似挨了不少次攻击,每次其实并没有遭受到多少伤害,总算还能够一直坚持下来。

    “无双守护”和“牺牲”魔法发挥作用的时间只有五分钟,趁着我吸引了圣骑士的注意力,三位风系魔导师迅速的布下了“狱锁狂龙”阵法,等到魔法快要失落时,适时把圣骑士给引了进去,然后我急忙施展“身外化身”逃脱,他们即刻发动阵法,产生了数十道风之锁链,缠满了圣骑士全身。虽然无法完全困住他的行动,速度也是大减,让我能够暂时摆脱他的追击,及时的补施魔法。

    为了继续牵制圣骑士,我当然不能就此脱身逃去,补施完“无双守护”和“牺牲”,依然折返回来挑逗他。欺负他此时的攻击速度也变慢了许多,很难再伤害到我,甚至频频擦到他身边飞行,尽量激起他的怒意,免得他舍我而去,破坏了龙行天下和阿风他们的行动。

    如此一番纠缠,当圣骑士终于以大局为重,放弃了追杀我,转而去攻击其他容易对付的目标的时候,我们已经争取到了必要了时间,冲散了光明npc的阵势,占据了主动。特别是小月,伏着速度快,能飞擅跑,拖着六翼炽天使追在她身后绕圈,却尽去找那些七级、八级npc的麻烦。而撒满能够化身蝙蝠,目标较小不引人注目,一直追随在小月左右,看准了机会就变回人形发动突袭,不仅干掉了几个七级npc,就连八级npc也有两个死在了它爪下,为我抢了不少功勋,也算是对我涉险诱敌的回报吧。

    继续进行引诱,圣骑士却再不上当,不顾我的马蚤扰,全力去狙杀其他同伴。短短时间,已经有三四个魔法师遇害。我已经没有用武之地,只好退居二线,开始全力补充精神力,召唤化骨龙出来参加战斗,接下来面临的才是真正的考验,看看谁能赶在前面先一步击溃对方。

    持续的厮杀,毕竟刚刚完成进化才几天,最为勇猛的小白龙已经耗去了大半的气力,不复初时之勇,已经可以进行最后一步计划了。龙行天下、阿风和白云间都有意识的向小月拢,而小月则不再去欺负那些七级、八级的npc,直接向最强悍的圣骑士发起了挑战。

    又抓住机会杀死了一个射手,圣骑士看上去一扫先前追杀我的郁闷,战意正旺。九级上阶的骑宠,却是七级职业的主人,绝对不会是圣骑士的对手,主动冲上前去简直和送死差不多,他自然不会拒绝这样的挑战,也催动光明独角兽迎了上去。

    与圣骑士的差距是很明显的,交手三个回合,小月便遭受到两次重击,却连对手的身体都没有沾到。还是小白龙找到机会踢了光明独角兽一脚,替她多少讨回了一点儿面子,可以说处于绝对的下风。当下不敢再蛮战,急忙向地面逃去,做出要摆脱圣骑士的架势。

    小白龙的体力已经有些不支,小月的伤势也不轻,圣骑士自然不甘放弃,衔尾急追,在落到地面之前,又捅了小月两枪,处境可说是已经岌岌可危。附近的龙行天下和阿风急忙赶过来支援,甚至不惜动用了两件伪神器,增强各自的攻击力,只可惜距离较远,看样子是无法及时赶到了。

    撒满接连喷吐了三口“血煞”,却只能让圣骑士缓上一缓,而且它的经二口“血煞”有些偏差,竟然将小月胯下的小白龙给罩住了,就连小月都身受其害,半个身体也侵进了“血煞”中,更加影响到了她的发挥。圣骑士自然不会放过这个机会,连攻两检,在撒满的第三口“血煞”及体的同时,小月的身体也闪烁起了临死前的白光。

    等到圣骑士消除了“血煞”的影响,撒满也已经转身逃开,他催动独角兽,想腾空飞起,刚离开地面,便听得“嘭”的一声爆响,泛射出了一片红光,将他整个给笼罩了进去。

    十分熟悉的一幕,我也曾经亲身体验过,同归于尽的“血爆”。这便是在“天河秘地”中风系独角兽王暴风七世赋予小白龙的“血爆”能力,在成功进化为风系独角兽的时候,也保留了下来,算是对于完成了隐藏进化任务的一项额外奖励。虽然没有了“风之圣珠”,不可能再有摧毁传送阵那般恐怖的威力,但九级上阶魔兽施展出的“血爆”,对于圣骑士来说也能够造成不小的伤害。漫天的血肉横飞之后,红光散去,显现出了圣骑士的真容,附体的炽天使已经死亡了,自身也应该受到了不轻的伤害,模样颇为狼狈,脚步也有些踉跄,一时无法再腾空飞去。

    “轰隆”,正在疾扑过来的龙行天下和阿风还没有赶到,却是远处的白云间发动了八级魔法“五雷轰顶”。他也动用了一件“伪神器”,提升了100的魔法攻击力和50的攻击准确率,趁着圣骑士还未能摆脱小白龙自爆的影响,准确的轰在了他的身上。五记连环雷,差点没把他给劈趴下。此时的龙行天下和阿风几乎同时杀到,一个被六翼堕落天使附体,一个是三头六臂,让原本已经受创不轻的圣骑士更加穷于应付,再加上白云间也继续施展“五雷轰顶”进行攻击,死死的拖住了圣骑士,根本不容他有恢复调整的机会。我也趁机凑热闹,调了一个化骨龙过去,压在圣骑士的上空,防止他寻得破绽腾空飞起来,摆脱我们的攻击,一定要抓住机会一举将他击杀,免得局势不利的时候他选择逃跑,减了我们的功勋。

    圣骑士太过托大,孤军深入我们的后方,被我们连番设计,先挫其锐气,继而骄其心,利用小白龙的“血爆”给予他重创,导致现在身陷危局,却无法得到及时的救援。狂攻之下,终于难逃败亡的结局,饮恨于龙行天下的枪下,成为迄今为止《天下》中第一个被杀死的光明圣骑士。

    最难对付的圣骑士一死,只剩下一个红衣主教独力难支,其余的光明npc已经不足为惧,我开始召唤地行夜影出来,施展出“血变”一次三个,执行它们最为拿手的摧毁营房的行动。

    即便是有飞天光狮和炽天使保护,红衣主教自身却是脆弱的,一旦遭遇多人围攻,很难保障安全。当身边的七级、八级npc一个个倒下,被清除的差不多之后,红衣主教避无可避,只能直接面对我们的武器,很快便招架不住,最后便宜了阿风。相信对于只是理事的他来说,赚取到了这么大的一份功勋,除了抵消过失之外,或许还能够获得一些额外的好处吧。

    两大主帅两继阵亡,其他残余的npc更加不敢逃跑,死战之下,被我们逐一击杀,一百多个光明npc全军覆没,没有一人漏网。在杀人方面我先期诱敌,后来又把机会让给了阿风,没有占到多少便宜,在我们四个人中可以说是最少。不过论起拆房子却没有谁能够及得上我,有了这份功劳,倒也无须担心会达不到“戴罪立功”的标准。将这片军营彻底夷为平地,赶在那些闻风来援的光明玩家到达之前,全身而退,返回了东方大陆。

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第四百零五章 偷渡

    几家欢喜几家愁,光明教会也不是吃素的,可以任由我们拿捏,有人成功,自然也会有没有能够把握住机会的失败者——十四个遭到攻击的教堂被摧毁了九处,除了原本就是作为诱敌牺牲之用的三个边缘理事无一幸免之外,还有两处战场、五个理事也遭遇到了挫败,没有能够顺利的攻克目标,失去了这次“戴罪立功”的机会。不过大漠飞鹰、轻舞飞扬以及秋水长天等几个骨干都圆满完成了任务,三大议长悉数留任,不家十七个理事也经受住了这一关的考验,得以继续留任,总算是挽回了一点儿面子,没有被光明教会摧垮了“反抗势力同盟”的管理机构。

    只是由于光明教堂内的npc提前有了戒备,严阵以待之下,战斗进行的比较艰难,没有能够及时的摧毁“圣盘”,有部分黑暗职业玩家不幸死于圣光笼罩之下,或多或少的折损了一点儿基础精神力,遗憾之余,也不由得略微感到有些惊惧。攻打教堂对于绝大多数玩家来说还属于一项高风险的行动,轻易尝试不得呀。

    在同一天里,四个大陆全都燃起了战火,十四个教堂和“死亡峡谷”口的npc驻军遭到了攻击,一处军营和九个教堂被彻底摧毁,“反抗势力同盟”的全面反攻也还了光明教会一个重重的耳光。至强处存在着至弱点,众多npc的存在可以说是光明教会赖以维系它的强势地位的一项重要保证,但其分布的太过松散,而且墨守成规、不能根据形势的变化及时调整布置,也给了我们不少可以攻击的机会。其实这也是与光暗两大阵营终极对决相关的一个分支任务。只有当除了西方大陆之外的其它三方大陆再无一座光明大教堂存在的时候,才算是满足了启动终极对决的一个条件。

    当然了,通过连续取得的这一系列战绩挽回了失去“意念城堡”的影响,还只是“戴罪立功”的第一步,给了我们这些现任理事不至于立刻被解职的台阶。现在是十月下旬,我们这一届的任期已经没剩下几天了,要想完全抵消掉负面的评价,在与那些在野成员的竞争中胜出,争取在下个月继续保有理事的资格,还需要在剩余的几天里抓紧时间尽量多的赚取一些功勋。

    遭受了如此惨重的损失,逼使光明教会不得不启动了“紧急应变法案”。拨出了一笔高额的军费,派遣大量的npc临时驻守各大教堂,加强了那里的防卫力量,提防我们继续乘胜追击,寻机摧毁其余的教堂。敌势太强,没有办法再针对教堂发动攻击,为了能够赚取到更多的功勋,度过这次信任危机,我们这二十个暂时留任的理事不得不采用了最为血腥暴虐、却也最为简单直接的方法——大肆杀戮对立阵营的玩家。利益当前,也顾不得什么人情道义了,或聚众围殴,或暗中偷袭,只要有机会,绝对不会轻易放过。每个理事所到之处,该地的光明玩家立刻便身陷危境,成为了猎物。除了那些比较机灵闪的快的,只要反应稍慢,很可能便会成为刀下之鬼,成就了我们的功勋。

    光暗两大阵营的暴力冲突,只要不牵涉到无辜的第三方,中立势力的npc是不会出面干涉的,青龙城大屠杀,流云城大围捕,瀑布城三屠……,成百上千个在三方大陆活动的光明玩家遭遇到了迄今为止《天下》第一次玩家组织的职业大清洗。

    原本只是个别理事发动了,行之有效之下谁也不甘落后,结果迅速的为更多的理事所采用,甚至还扩及到了那些有志竞选理事的在野同盟成员。声势越闹越大,大环境如此,为了保住在黑暗理事会的前途,我这个已经凶名昭著的魔鬼呆也不能再无动于衷,不得不暂时呆在人间界,挥舞起屠刀,走上了杀戮之路。伏着不用太担心会被包围,甚至数次潜入了西方大陆去袭杀那些光明玩家,为了削弱他们的抵抗意识成功的树立“不可战胜的魔鬼呆”的无敌形象,方便我行事,在战斗中充分发挥了地行夜影“囫囵活吞”的震慑效果,让不少光明玩家特别是女玩家更是“谈呆色变”,甚至到了闻风远逃的地步,进一步助长了我的凶名。

    至此,原本主要在光明npc和“反抗势力同盟”玩家层面之间展开的斗争才正式扩展到了两大阵营的玩家,彼此建立起了直接的仇恨,纯粹的杀人,不甘的报复,或杀人,或被杀,或因为自己,或由于朋友,循环往复,纠缠不清。没有了事不关己的和平,存在的只是赤裸裸的仇恨和纷争,正式开始了光暗两大阵营玩家直接对立的阶段。

    终于熬过了十月末的这几天,一番大肆杀戮,在赚取功勋的同时,所有的黑暗理事单单有案可查的至少也背上了数十条人命,个个都成为了光明教会的通缉犯。而我的通缉期限更是已经延长至了七个多月,大有发展成为“终生通缉犯”的趋势。没办法,谁让我的名头太响,光辉形象为众多的光明玩家所熟悉,大多数的案子都罪证确凿,不容我抵赖。犯案累累,罪上加罪,数罪并罚,由凶残暴徒成为了一个杀人狂魔级别的“黑人”。取得了如此辉煌的战绩,系统给予的评价自然也不会太低,除了我们二十个“戴罪立功”的理事尽皆得以继任,就连其余十名新任理事都是以高分当选,创下了有史以来黑暗理事会成员的最好成绩。甚至让我怀疑系统如此设定“意念城堡”,是不是就是等着被光明玩家破坏用的,好遂了他们的目的,进一步推动我们玩家的行动?

    不过也正是因为这样的转变,至高荣誉领导下的光明参议团开始在其中扮演更重要的角色,走上了斗争舞台的最前沿——通过对光明教会的有关通告和内线传回来的情报进行分析得出的推论,光明npc日益僵化的指挥机构要逐渐的退居二线。除了事关全局的重大事情必须交付教皇审核批复外,大部分的日常事务的管理都将由光明参议团接手。其职能由一个议事的机构过渡到了执掌实权的决策机构,正式与我们黑暗理事会打起了对台。担任黑暗理事和光明参议员的玩家所展现出来的能力,将直接决定着光暗两大阵营的走势,这或许将使以后的斗争形势更加的复杂。毕竟,玩家的思维犹如天马行空,没有规律可循,远比npc要更难捉摸。

    料理完了这些事情,理事的位子无忧,我便又折返“死灵空间”,专心提升自己的实力,以应付越来越激烈的斗争——我这个魔鬼呆已经成为光明职业的头号公敌,民愤极大,根据我的累累罪行,光明教会已经提升了悬赏额度,每个成功杀死我的玩家,视情节不同都可以得到五倍以上、最高可以达到十倍的资历值以及功勋奖励,累计杀死次数多的甚至还可能获得额外的奖励。重赏之下必有勇夫,光明玩家已经组建了不少支“猎呆队”,觊觎左右,时刻欲图打我的主意。我如果不想用自己的鲜血去成就敌人的威名,就绝对不能放松了自身的发展。

    同时我还找上了轻舞飞扬,正式拜托她帮我散出风声,充当一下中间人,以帮忙击败那些准备收服却又比较难对付的亡灵,或者保护亡灵巫师安全的穿越龙骨山,抵达迷失大陆发展,甚至转让两次“血变”作为代价,换取增加精神力上限的高级装备。除了自己动手打宝和花钱购买,以物易物也属于一类比较普遍的交易形式,我这也算是一种变相的做法吧。毕竟以我所具备的能力,在“死灵空间”发展远比花费时间在人间界打装备更有把握一些。而作为报酬,每谈成一笔交易,我都会免费让她享受到一定的福利待遇。

    那群骨巨人经过了依波拉的袭杀,除了被我收服、身在曹营心在汉的四十余个之外,只剩下了不足一百还是自由之身的家伙。大概是好不容易找到了一群能够果腹、又方便下手的九级下阶的亡灵,依波拉杀的也太狠了一些。只是一天多的时间,便吞噬了至少五十个,难怪会被冠以“亡灵公敌”的称号。如果“死灵空间”里多几个这样的家伙存在,许多亡灵种族恐怕都可能会失去生存的空间,杀孽太重遭天忌呀!

    好在依波拉被我成功封印,免去了骨巨人的灭群之祸。经过了这几天的缓冲,不见毁灭骑士前来袭扰,它们紧张的情绪逐渐得到了平复,整个种群又恢复了正常,正方便我下手收服。又花费了几天时间,采用之前的方法,将这群骨巨人逐一的收归旗下,唯一麻烦一些的是那个骨巨人头领,初步估计至少拥有九级中阶的实力,身边又有八个骨巨人侍卫寸步不离的守护着,没有办法再各个击破。普通的骨巨人虽然被我收服,却仍然不敢对它们的头领动手,只能够调动化骨龙展开了强攻。凭借我不断发出的“精神攻击”的帮助,总算是制伏了骨世人头领,没有伤及到它的性命。

    这个骨巨人头领不属于皇族,相当于一方诸侯,等级是九级中阶。不过作为特殊性质的亡灵,实际的等级要高出半阶,签订起“灵魂契约”来还是有一些难度。但施展出“血变”的话,也并不是没有可能收服。我事先已经考虑到了收服的难度,选取的戟入时间临近一天结束,跨越两天,能够施展出四次“血变”,一共花费了将近一小时五十分钟,才成功的将它收服,正式吞并了这块骨巨人的领地,拥有了位于迷失大陆的第一处据点。

    见识过了依波拉的厉害,和黑骨龙同为九级上阶,却能够抵挡一个黑骨龙和两个白骨龙的围攻,依然占据了上风,还要着我不断施展“精神攻击”暗中进行偷袭,方才斗了个两败俱伤,被我趁机制伏。让我不由得对于还只是天蝎初级毁灭骑士的无马更加充满了期待——通过“异能转化”增添一种新的属性,再一次完成进化之后,却不知道它究竟会有多么威猛。

    继续呆在原先的老地盘,已经没有多大的前途,为了争取更好的发展机会,必须让无马穿越龙骨山,进入这遍地是食物的迷失大陆来进一步提升实力。不过作“亡灵公敌”,是不能在其它亡灵面前暴露形迹的。而且无马只有八级中阶,只要接近到一定的范围,很容易被更高级别的骨龙感应到它的存在,根本无法象胡夫它们那样只需要小心一些、有一定的实力保护自己免受马蚤扰便可以穿越龙骨山——只要被一个骨龙发现,等待无马的便很可能会是一群骨龙的围攻和追杀,肯定会死无葬身之地。

    如果“封灵牌”能够封印已经收服的手下的话,我肯定会考虑将无马给封印到里面——以我此时的基础精神力,对付八级中阶的目标,应该是十拿九稳,不至于出什么差错。这是让无马穿越龙骨山最为便捷的办法,只可惜“封灵牌”对于已经收服的亡灵无效,只能另想主意。

    要确保无马的安全,最重要的是隐藏它的气息,不被更高级别的亡灵生物给感应到。思来想去,还带着几十个被收服的绿骨龙和化骨龙进行了几次试验,反复检验实际的效果,终于确定了眼下唯一适用的办法——使用“死神之触”将无马包裹起来,形成一层防护罩,可以大幅度的降低它外溢的气息。根据试验的结果,只要不是亲眼目击到,绿骨龙的表现基本正常,化骨龙最多也只是感觉稍微有些异常,却不能够判断出具体是什么原因,更无法直接感应到无马的存在。

    当然了,这只是龙骨山中级别较低的两类骨龙,在它们之上还有中阶的白骨龙和上阶的黑骨龙,感应能力会更强一些,或许能够察觉到无马的存在。不过这是我目前想到的唯一的办法,无马自进化为初级毁灭骑士以来一直都处于营养不良的状态,已经耽搁了几个月了,再也拖延不得,只能冒险穿越龙骨山。最多在穿越的路线上多下点儿工夫,尽量的距离白骨龙特别是黑骨龙远一些,同时我还带上了撒满,由它一路上在“死神之触”防护罩的外层再喷吐上一层血雾笼罩,以进一步掩藏或者混淆无马外溢的气息——通过试验,这也能起到一点儿作用,至少消弭了化骨龙的不安,和绿骨龙一样无法再察觉到无马的异常气息。必要的时候还可以喷吐“血煞”,绝对不能让无马在穿越途中被骨龙们发现。

    通过在一起做了几天的试验,这几十个骨龙都已经适应了无马“亡灵公敌”的身份,习惯了与它正常相处。万事具备,我终于开始冒险进行偷流行动。如果失败的话,我和撒满或许能够化身蝙蝠逃脱,无马却肯定是死定了。

    安排了那几十个骨龙散布在四周警戒,防止那些居无定所、四处游荡的流浪骨龙近无马。它们是无法估测、最容易引发意外的变数,必要的时候可以发动攻击将它们引来。同时也负责清除沿途的其它亡灵动物,绝对不能让任何其它的存在察觉到无马,不是发现者死,就会是无马亡。

    催动了“死神之触”将无马包裹严实,用尽我最大的能力,来加强防护罩的保护力度,尽量减少无马外溢的气息。选取的穿越线路是我这些时日精心勘察选定的,和龙骨山中的座座山峰都保持着尽可能远的距离,避免被占山为王的骨龙们察觉到异常。当然也不敢腾空飞行那么张扬,老老实实的在地上步行前进,倚仗山石地势的遮挡,会更加的稳妥一些。

    外围区域没有什么难度,附近的亡灵动物都被几个骨龙杀死或者驱离,不可能看到无马。接近了骨龙频繁出没的中心区域,面临的才是真正的考验。撒满开始不断的喷吐血雾,给无马多加上了一层防护,希望能够成功的瞒过白骨龙和黑骨龙的感应。

    胆战心惊,如履薄冰,正是我眼下紧张心情的真实写照。只要任意一个骨龙低空掠过,发现了无马的存在,随便吆喝一声,恐怕就会给无马带来灭顶之灾。我一边催动“死神之触”尽量加强对无马的防护,不敢有丝毫的放松,一边通过“死神之控”准确的掌握着散布在周围的各个骨龙的动向。观察到了什么异常,该如何走位,对于发现的亡灵动物是击杀还是驱逐,需不需要将某个接近的骨龙诱离,这种种情况都必须及时的发出指令,采取相应的行动,以保证前进路线的畅通。只要能够顺利的闯过这一关,等待无马的就将是一个前途无量的未来!

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第四百零六章 龙餐

    为了此次无马的偷渡计划能够圆满成功,顺利的抵达迷失大陆发展,我可以说是费尽了心思,进行了周密的策划和安排,使出了所有能够动用的手段。除了事前专门抽出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要的是我必须时刻集中精神,尽量将“死神之触”的防护罩维持在最大的效果,如果不是经过了差不多两年的操控,已经将“死神之触”耍弄的相当纯熟,恐怕还真未必能够坚持这么长的时间。而对于从旁辅助的撒满来说,这次行动也是一个颇为严峻的考验,并没有那么容易完成——喷吐出的血雾的位置是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,身处龙骨山这样强者横行、危机重重的区域,也不敢一次喷吐出太大面积的血雾区,免得太过碍眼,反倒更容易引起骨龙的注意。而且必须将已经喷吐出的血雾尽快的消除掉,否则无马一路行去,身后留下了一条血雾带,同样会被附近的骨龙发现。

    因此每次只能贴着防护罩喷吐出一小团血雾,堪堪护住无马即可。有防护罩存在,这层薄薄的血雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“死神之触”抵消的差不多了,很快就要散去,无马才继续向前迈出一步。随着无马的移动,撒满需要不断的喷吐,确保无马一直在血雾的笼罩下行进。两人的行动必须同步,不能出现什么偏差,我不可能时时提点,更多的时候只能靠它们两个自己的发挥。消耗的精神力倒是不多,却必须非常专注,特别是进入骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,一定要做到配合的默契无间才行。

    还有一项关键的因素便是时间,这样亦步亦趋,掩护无马成功的偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有发生什么意外,至少也要花费一二十个小时。在这期间,我绝对不能停止催动“死神之触”,一旦失去了这道屏障的保护,无马绝对避不过骨龙们的感应,必将难逃被发现围攻至死的下场。不过在正常情况下,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界。为了保证偷渡行动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力做到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了——找了心比天高、月光宝盒他们和我配合,帮忙演一场戏,我调动手下的尸巫去佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在诱发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”。我需要进行偷渡计划,无暇分心,主要由他们控制着战争的规模,免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”,我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动。这样在“亡灵战争”没有结束之前,我就可以一直呆在“死灵空间”中,帮助无马偷渡龙骨山。

    占据外围山峰的大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个白骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了。一路小心前行,暂时风平浪静,并没有被附近的亡灵察觉到异常。

    不过随着越来越接近核心区域,山峰分布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行。而在山峰上面栖息的几乎都是白骨龙和黑骨龙,它们的感应能力相比能骨龙和化骨龙要更胜一筹。已经处于了它们的感应区域之内,没有办法再保持一个安全的距离,“死神之触”和撒满的血雾无法完全掩去无马的气息,特别是在行进等有所动作的时候,散发出来的气息会更强烈一些,因此遭遇到的危险也逐渐的在增加。白骨龙还好一点,一般只是腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视自己的领地,及时察觉之后急忙安排无马停止移动,觅地掩藏,白骨龙没有发现什么异常,过上一阵就会返回去接着歇息,然后我们再继续前进,只要小心一些,及时做出反应,就能够将它们蒙混过去。

    等级更高的黑骨龙就没有这么容易应付了,它们对无马的感应要更加强烈一些。一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域。如果被它们仔细的探察下去,无马肯定会无所遁形。每当这个时候,就需要及时的派出手下的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它诱往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无马趁机脱身。在黑骨龙没有具体的感应到无马这个“亡灵公敌”的存在的情况下,这样的诱敌之计倒还管用——身为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常情况下几乎是不可能出现的,自然是怒不可遏,会扑过去狠狠的教训那个不长眼的狂妄之徒。只可惜了我派出去执行诱敌之计的手下,实力差距太过悬殊,最后几乎都难逃一死。每面对一次黑骨龙,都需要牺牲一个绿骨龙甚至化骨龙,着实是让我心疼呀!不过舍不得孩子套不住狼,为了无马的偷流大计,这点儿代价也是值得的。反正龙骨山中多的是,能力已经具备,只要花费时间,就能够将它们收归门下。

    付出了二十多个骨龙的代价,眼看着就要保护着无马顺利的穿越这片黑骨龙相对比较密集的中心区域了,正要松一口气,却蓦然发觉,刚刚被引开的那个黑骨龙在杀死了向它寻衅的化骨龙之后,并没有象它之前的那二十们个同类那样放弃搜索,安心的折返它的领地,一阵盘旋之后,竟然又追了过来,沿途不断的低空进行探察。虽然不是直线的追过来,时常会岔到其它方向,但在一阵游荡之后,却总是能够回归正途,大概的方向并没有什么偏差,似乎是在一直追索着无马。

    难道被感应到了?应该不太可能。无论身高、体形,它看起来与之前的那些黑骨龙并无两样,都属于正常的个体,不象是具有什么特殊能力的样子。其它黑骨龙都做不到,它凭什么就能够有所发现?而且如果真能确定无马这个毁灭骑士的存在,它就不会这样独自进行探察,应该会第一时间发出警报,号召所有的骨龙帮忙才是。

    我仔细的观察了一阵黑骨龙的举动,不象是确定了什么,应该只是有些怀疑。反应这么敏感,未必是比其它的黑骨龙有更强的感应能力,或许是以前曾经接触过毁灭骑士,才对无马外溢出的些许气息这么有兴趣。我又派出了一个化骨龙想将它引开,将寻衅者杀死了之后,黑骨龙仍然不放弃,锲而不舍的继续追了过来,似乎是铁了心要查个究竟。也幸亏它们讲究证据,没有经过证实,不会胡乱发出警报,否则如果它诈唬起来,惊动了其它的骨龙,我们恐怕躲都没有地方躲。

    我们在地上一步一步的走,又需要躲避沿途的那些山峰和流浪骨龙,自然比不上黑骨龙在天上飞着追寻来的方便和快捷。虽然有手下的骨龙不断出击,耽搁了黑骨龙一点儿时间,但却始终无法摆脱它的纠缠,竟然从中心区域追到了龙骨山的外围,依然没有谢谢的打算。

    咬咬牙,拼上了,一次性派出了五个化骨龙上前围攻。虽然是在外围区域,没有多少骨龙出没,不怎么担心会有第三方干涉。不过这已经是骨龙越阶挑战、聚众围攻的极限了。即便是被我收服的骨龙,也不能不讲规矩,一拥而上,而且只有等到这五个骨龙全部战死之后,其它的骨龙才可以继续发动攻击。如果是五个白骨龙,倒是有实力和黑骨龙一搏,即便杀不死它,也应该能将它逼退,迫使它放弃对无马的追踪。可惜只是五个流浪的化骨龙,面对超越两阶、又是占山为王的黑骨龙,虽然“灵魂契约”和“死神之控”抵消了一部分高阶龙威的影响,恐怕仍然不会是对手。只能祈求尽量多争取一点儿时间,掩护无马逃出龙骨山,能够安全的抵达骨巨人的领地。

    一番激烈的追逐厮杀,五个化骨龙相继战死。不过一连击杀了十几个化骨龙,特别是经过了五打一的这一战,在我的指挥下,化骨龙发挥的要更为出色一些,给黑骨龙增添了不小的麻烦,让它的身上也多了不少伤痕。虽然不算太严重,却也多少影响到了它的状态。而且此时已经追到了龙骨山的边界,一般情况下,它应该打道回府,不会越界行事的。只不过这个黑骨龙可能真的对毁灭骑士比较有“感情”,表现的也太执着了一些,盘旋了几圈之后,径直追了出来,依然不肯放过无马。

    又派出了五个化骨龙进行拦截,方才掩护无马进入到了骨巨人的领地。躲到了领地中心一个骨巨人栖身的地窝中,停止了行动,靠着“死神之触”和血雾的防护,将外溢的气息减弱到了最小。同时把领地内一百多个骨巨人都动员了起来,召集于一处,在骨巨人头领的率领下,随时准备应付突发状况。

    安排完了这些事情,五个化骨龙已经又被黑骨龙给杀死了。为了掩护无马偷渡,先前收服的那些个骨龙已经损失了大半,这次可真是亏大了。只可惜事情仍然没有摆平,那个黑骨龙还是不打算返回龙骨山,在附近游荡着,竭力感应无马的气息。好在没有切实的理由支持,除非它打算挑起与骨巨人的战争,否则也不敢轻易入侵骨巨人的领地。因此一直只能在领地外面搜索,更不可能感应到什么。

    这片骨巨人领地的面积不算太小,就算是我放开了“死神之触”的防护,只要无马注意收敛,不要移动或者进行比较大的动作,即便是黑骨龙,在领地外面距离这么远,也未必就能够感应到它的气息。不过这个黑骨龙不同,对于毁灭骑士的气息似乎比较敏感,一直蛮栈不去,怎么也不肯死心。如果我就这么离开,万一被它感应到了什么,强闯进骨巨人的领地内查看,距离太接近的话,肯定逃不过它的感应。一旦证实了无马的存在,就算它自己不能在一百多个骨巨人的保护下杀死无马,也大可回去招来援军围攻,事情同样会十分麻烦。

    黑骨龙实在是太有耐心了,仍然在这周围的区域盘桓不去,没有要放弃的迹象。我要复活,我要下线休息,不可能也没有精力一直陪着它在这里耗下去。看来不将它的问题解决,就保不了无马的安全,我也没有办法安?br />