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天下之弱者的反击第131部分阅读

    ,从四面奋不顾身的扑和了中间的巨虫。小白和飞影也针对它全力发出了“女妖之嚎”,干扰它的思绪。

    在这分秒必争的时刻,炫惑耳目的花招是不管用的,为了不让巨虫逃脱,最有效的方式自然是贴身肉搏,凭借足够的武力在最短的时间内将它重创。最先攻到的是淘淘的“炎龙无双”和奇特雷的“火舞银蛇”,特别是那条飞舞的火龙,在淘淘的操控下东弯西绕,简直就是想和巨虫紧紧缠绕在一起,以最大限度的牵制它的行动。紧随其后的是西兰多,一个蜷身“弹撞”,目的是为了更快一步冲到巨虫身边。胡夫、地藏和冈萨雷斯行动稍微迟缓一些,却正好可以充当第二冲击波,以保证攻击的连续性,不给巨虫喘息的机会。

    突袭者反遭突袭,连番的攻击让巨虫一时措手不及,既无力反击,也无法逃脱,特别是胡夫挥动火骨杖发出的“迅雷一击”,更是让它浑身剧颤,显见是颇不好受。不过困兽犹斗,巨虫自然也不甘就此服输,扭动着身躯在竭力的挣扎,试图将大头朝下,钻入地下,却总是被淘淘所阻挠,专门针对它的头部发动攻击,让它无法如愿的调整好方位。

    眼看着攻击越来越猛烈,巨虫似乎也是急了眼,凶性大发,表面上又是试图调头朝地下钻,等到淘淘冲过去拦截时,却于中途突然调转了方向,张开大口朝淘淘扑了过去。虽然实力在撒满之上,不过淘淘可没有那么快的反应和身手,一时闪避不及,竟然被巨虫一口给吞入了腹中。

    虽然被同一级别的亡灵一举击杀的可能性微乎其微,不过目睹着淘淘被巨虫所吞,而且一直缠绕着巨虫的火龙也随之消去,我还是禁不住担心了起来,当下又是30精神力的一记“精神攻击”,胡夫、冈萨雷斯它们也是“迅雷一击”、“一刀两断”等强力技能一起击出,昼的消耗巨虫的实力,搭救淘淘脱险。

    巨虫一举吞下了淘淘,立刻紧闭大口,腹部中间的一段顿时高高的隆起,还不断的起伏着,仿佛是在用力的咀嚼一般。凭借胡夫它们猛烈的攻击,却是死也不肯松口,只是不断的扭动身体,竭力的以刺尾还击。“咀嚼”了大概有一两分钟,方才略一停滞,身体先是后缩,然后猛然往前一探,大口突张,“扑哧”的一声,把淘淘给喷了出来,飞出了一二十米,重重的摔在了地上。

    虽然让淘淘暂时失去了战斗力,不过胡夫它们趁机一连串的猛攻,也使巨虫受创颇重,勉力再次把大头朝下,又要向地面扎去,却被胡夫抢上两步,一记“迅雷一击”,给击偏向了一边,没有能够成功的遁入地下。随着地藏它们刀剑齐下,这也成为了它最后的挣扎,反抗越来越无力,被胡夫牢牢的看住了它头部的移位,再不可能利用遁地来逃脱。

    胜局已定,我催动了“死神之触”,吸取巨虫的精神力以让它彻底失去反抗的能力,然后再上前去与它签订“灵魂契约”。而随着身上的黏液逐渐变得干燥起来,淘淘也终于摆脱了束缚,重新展翅飞了起来,看来除了粘住几分钟无法行动,并没有其它什么副作用。

    正如我所料,以我此时的能力,足以和巨虫成功签订“灵魂契约”。它的名称为“地行夜影”,一般都拥有八级中阶以及的实力,特别能力为“地行”,可以随意的遁入遁出,灵活的进行地底移动,而且具有较强的感知能力,可以通过附近传来的颤动感应到目标的准确位置。技能为“囫囵活吞”,以巨口将目标吞入胃中,持续的受到强酸性和碾压伤害,持续时间为两分钟左右,并且在将目标喷吐出去的同时,会给其涂上一层浓厚的黏液,可以有效的牵制目标的行动。

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第三百八十章 玄武伏诛

    与同为八级中阶的淘淘、奇特雷甚至无马相比,地行夜影的攻击技能似乎显得有些单一,只有一个“囫囵活吞”,也只能对地面近距离的敌人发动攻击,让我略微有些遗憾,不过对于拥有“地行”能力的亡灵,如果再赋予它远程或者更为强力的攻击手段,恐怕实力就不止是八级中阶了,至少现在的我还没有能力去加以收服。其实这个“囫囵活吞”技能已经相当不错了,造成的直接伤害效果或许有限,但却有困敌的功效,方便采取下一步行动,而且对待怪物或者npc或许不会有什么异样的感觉,但如果是将一个玩家给吞入腹中,翻来覆去一通“咀嚼”之后再涂满了一身黏液给喷吐出来……,真是想想都让人发寒,恐怕不会有谁乐意去体验一下个中的滋味。

    当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。

    万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。

    随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。

    从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息——只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧——深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。

    有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。

    又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。

    以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起——这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。

    三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。

    对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。

    根据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较强的攻击的,玄武被一干地行夜影所阻,无处闪避,只能承受魔法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻出了地面。同时有几个被魔法箭波及的地行夜影也被强行从地下给逼了出来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外眼红,一伸脖子,张口便咬上了旁边的一个正要遁入地下的地行夜影,死不松口。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾抽击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆头使得地行夜影的身体大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加强了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“魔口”,就这么活活的被蹂躏至死。

    几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一点儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算做的比较成功,没有留下什么破绽可供它突出重围,每次都被魔法箭给逼出了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它口、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付出这些许的代价绝对是值得的。

    欠缺了一点儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一道封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了水系的圣兽金龙,解封的日子应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的高阶圣器,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”,使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害地下目标的魔法箭来四处乱射,碰运气一般的对玄武发动攻击,迫其现形,节省了不少费用,成功的几率相对较大。又节约成本,让主持行动的白云间乐的好半天都合不拢嘴,一直缠着我,商量着要利用这种战术多合作几次来挑战玄武——普天之下,估计也只有我具有这样的能力,其他的亡灵巫师即便以后同样能够召唤出大量的地行夜影,没有“死神之控”的辅助,它们也不可能有效的指挥一群地行夜影在地下的拦截行动。

    类似东方神龙形态的金龙具有飞行能力,魔武双修,综合实力在十六圣兽当中也是排在前几位的,对付它没有什么太好的办法,只能按照通常的战术。布下“天罗地网”大阵,同时出动大量的空战玩家来加以击杀,能不能成功,往往要看参与玩家的整体实力和运气了。成功率一般比较低,一般不会有“打宝队”选择以它作为目标。不过这主要是龙腾的事情了——干净利落的第一次行动就击杀了玄武,让他们得到了一件高阶圣器,可说是占了不小的便宜,也为我争取到了主动,即便是在金龙身上失败两次,想来也不会有什么抱怨。

    我自然是又回到了“死灵空间”,不过却暂时要离开“无底深渊”,先去处理血巫皇族的事情——被我手下的尸巫大军大举侵犯,占去了不少领地,把它们这一群血巫压缩在了一个相对狭小的范围内,还在不断的慢慢向前行进,进一步吞食它们的领地,却又不敢进行反抗,再这么继续下去,身为领袖的铁木耳就要颜面无存了。在保全自己还是庇护同族之间,于夹缝中求发展的血巫妖自然清楚其中的利害关系,再不敢搪塞我的要求,很快便将它所掌握的有关血巫皇族的情报告诉了我。

    按照铁木耳的说法,它只能感应到能力相近的血巫皇族比较具体的方位,如果对方的实力超出它太多,就不可能知道太多。作为新晋的血巫妖,虽然倚仗着圣地“血潭”的帮助,能力提升的比较快,但浸泡时日尚短,不可能有太大的进展,因此它迄今为止只确定了两个幽灵皇族的方位。不过根据它提供的详细资料,其中一个应该正处于天星和秋水长天他们正准备攻打的那群血巫中,我自然不能和他们去争抢,只有选择另外一个了。好在既然都能被铁木耳给感应到,两个血巫皇族的能力和位阶应该差不多,只要能够抢在秋水长天他们前面第一个荣膺血巫皇族之位,仍然是我占据了上风。

    “死灵空间”中最好的侦察员,自然非幽灵皇族和幽灵王莫属,先前在“无底深渊”收服地行夜影已经耽误了小白几天的时间,刚刚放它回去,不好再影响它在“风|岤”之中接受阴风的淬练。还好有另外一个幽灵女妖飞影,由它出面带着几十位幽灵王前往另一位血巫皇族的领地,仔细的探察清楚其中的虚实布置,方便我采取行动。

    血巫妖只是守护血巫圣地“血潭”的皇族的专属称号,并不是所有血巫皇族的统一称谓。秋水长天它们准备围攻的和我的这个目标一样,都属于“血皇”一脉,身披一件“血皇之袍”,一个是血皇达达贝农,另一个是血皇比齐,而我选择的目的则是距离比较远的达达贝农。

    根据飞影和一干幽灵王的侦察,这群血巫的数量大约有五万左右,就种族数量而言,并不算太大,一般按照血巫族的惯例,皇族的直属兵团最多为整个种群数量的20,也就是一万左右,其它的血巫都属于“自由民”,并不接受达达贝农的具体的命令。不过一旦遭遇外敌的侵袭,全体都会一致对外,攻击入侵者。以我目前的实力,要全歼它们应该也有能力做到,不过我除了要取得“血皇之袍”,同时也想尽量多的收服一些血巫。它们的实力还在尸巫王之上,应该是“死灵空间”中目前所发现并且能够大量召唤的级别最高的远程攻击种族了,对于我的帮助会更大。如果“光明圣战”中我召唤出来的不是八千尸巫,而是八千血巫的话,相信那些光明npc就不会那么轻松的突破了,我也能够赚取到更多的资历值和功勋。

    这样的话,就不能够大量的杀伤血巫仍然要执行擒贼先擒王的战术,集结一支精兵进行突袭。只要干掉了达达贝农,继任为血皇,领地内的其它的血巫就会放弃抵抗。不过即便是采用这样的战略,仍然要面对达达贝农直属的一万血巫——平时它们可都是守护在血皇的附近活动,象上次前任血巫妖道格拉斯和前任第四巫皇格拉维森离开领地会面,只带了一千精锐血巫同行的情况绝对是可遇而不可求的特例。我要想成功的击杀达达贝农,不仅要深入它的领地,还必须做好这一万血巫誓死拦截的准备。

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第三百八十一章 意外的援军

    确定了铁木耳提供的资料基本属实,按照协议,我得指挥尸巫大军撤出侵占的领地,给它这个血巫妖保留一点儿颜面。毕竟它是新皇继位,威望不足,根基未稳,如果一味的对外族妥协,倍受欺凌,很容易加深族中异己势力的不满,招致不必要的麻烦,甚或威胁到它的统治地位。而因此“血变”的关系,同时也可以作为制衡蝠魔迪卡的一个手段,至少现在我还不能让铁木耳出现什么“意外”。

    “安抚”了铁木耳一番,刚发出了撤军的命令,望着眼前那大群的血巫,我突然萌生了一丝疑惑——按照蝠魔迪卡曾经提供给我的资料,圣地所在的“血潭”区域应该是血巫族最大的一块领地,聚集着数量最多的血巫,可纵观被我包围、压缩在一起的这些血巫,怎么也不可能超过十万之数。前任血巫妖道格拉斯与前任第四巫皇格拉维森相互勾结,除了吸收天地之阴气、自然孕育生成的血巫之外,还利用“血潭”的特殊功能,使用尸巫王作为“原材料”,“人为”的催化出了不少的血巫,势力扩充的很快,种群的数量应该远超其它血巫皇族才算正常。可一个实力只相当于铁木耳的这个新任血巫妖的血皇达达贝农,领地内怎么可能拥有将近五万血巫这么多的数量?这简直太反常了,难道它也是象铁木耳一样的好远,“暗算”了前任血皇,继承了对方那颇为庞大的势力?根据我的观察,秋水长天和天星准备进攻的那片领地中的血巫数量并不多,应该远不到五万。先前还以为占到了便宜,现在看来,似乎是另有玄机。

    一般情况下,亡灵生物是不能撒谎的,但一些拥有较高智商的个体,却可以选择隐瞒,做出有保留的陈述。说不定会别有用心,我同它们打交道也不是一天两天了,有时候,不得不多长一个心眼才行。当即便直接把问题抛给了铁木耳,看看它是否能够给我一个合理的解释。

    “是这样的,那片血巫领地的前任血皇德尔麻同道格拉斯的关系一直不好,对于道格拉斯同第四巫皇格拉维森相互勾结利用‘血潭’催化血巫的事情更是极力反对,认为违背了血巫族的传统,是在逆天行事。可能会给血巫族带来莫大的灾祸,甚至想联合其它血巫皇族组成‘倒妖联盟’,来推翻道格拉斯的统治。只可惜被道格拉斯先下手为强,勾结了德尔麻领地中的大血巫达达贝农,率先发动了暴动,杀死了德尔麻,由达达贝农取而代之,并大力加以扶持,补充了其在夺位战争中损失的血巫数量,成为了道格拉斯在血巫族中的一个盟友。再加上我在族中一向与道格拉斯不和,同它的直属手下多有冲突,有着很深的积怨,当我杀死了道格拉斯继任为血巫妖之后,它的直属军团并没有受到什么损失,大半都逃离了领地。应该有不少会投向达达贝农,所以它领地内的血巫数量才会有那么多,其控制的势力与它的个人实力并不匹配。”

    “这些你应该早就知道了吧,为什么不告诉我?”

    “你并没有问及这些,毕竟是我们血巫族内部以及血巫皇者之间的事情,也不方便轻易透露给外人知晓。”

    我不由得为之气结,都已经“人在屋檐下”了,还是那么的死脑筋,问什么就说什么,能保留的就决不吐露,不知道逢迎讨好我。如果有可能,真应该直接收做手下,既听话又没有私心,能够省去不少的麻烦。不过这血巫族的关系也真够复杂的,派系林立,内斗不断,即便是皇族也过的战战兢兢,没有一点儿心机和手段,还真甭想坐稳这个皇位。

    又仔细的询问一番,搞清楚了达达贝农的相关背景,虽然铁木耳所知的都是道格拉斯统治时期的一些情况,自它继位以来,已然中断了和达达贝农之间的联系,不知道近期有什么新的变化,但也一样有参考价值,可以让我更合理的制订战术。

    在其它血巫皇族统辖的领地中,没有圣地“血潭”提供的大范围的“血域防护”,种群的数量又不是太多,为了更有效的抵御外敌入侵,给予它们栖身之所的地形十分的复杂,周围是大片的平原地带,领地内部却是高低起伏不定,还有不少的土堆石柱可以用来掩藏,配合血巫的远程魔法攻击,绝对是易守难攻。如果象进攻尸巫族那样,单纯的利用恐怖骑士从地面发动突击,效果肯定不会太理想。而且经过了对阵“执法者”亚里士多德之役,我手下的恐怖骑士损失了不少,一直也没有能够得到有效的补充,对抗五万血巫,恐怕也有些力有不逮。因此最合理的战术,应该是恐怖骑士配合尸巫军团,在外围负责马蚤扰,调动血巫,借以发现血皇达达贝农的具体位置。我则亲率恐怖地行龙骑士特别是恐怖飞龙骑士组成的精锐编队,连同胡夫、淘淘它们这些得力手下,直接针对达达贝农发动突袭,力争以最小的损失,来换取最大的利益。

    考虑了一下,除了月光宝盒、国破山河在、望断天涯等同心盟和龙腾的一干亡灵巫师之外,还决定找轻舞飞扬一系的亡灵巫师一起参与行动。倒不是我没有自信独力夺取达达贝农的皇位,正如龙行天下和雪无暇、阿风他们提醒我的一样,许多时候,行事不要太“独”了,毕竟一个人的能力再怎么强大作用也是有限,不可能成为“救世主”,同光明教会抗争还是要依靠集体的力量。秋水长天和天星两系已经开始了密切的合作,效果十分明显,所获利益远胜他们各自为战的时期。我也应该团结一些亡灵巫师,让他们从我这里也能够分得一些好处,带同众人一起发展,方才无愧于“天下第一亡灵巫师”的赞誉。由我担当攻击的主力,他们可以在外围摇旗呐喊,给血巫施加更大的压力,以更有效的调动它们,为我的突袭带来便利。成功之后我获得“血皇之袍”,继任血皇之位,他们每个人按照贡献不同,也能分得数百甚至上千血巫,进一步密切了我们之间的关系,加强了我在亡灵巫师中间的影响力,可谓是“双赢”之局。估计秋水长天和天星肯定也是这样收拢人心的,我也不想落个自私自利、“爱吃独食”的吝啬名声。

    血巫族个体的实力参差不齐,少数差一些的只有五级,一般都为六级中阶左右。正适合大多数亡灵巫师收服,而部分皇族直属的精英甚至能够达到七级下阶。不过除了血巫妖的领地有“血潭”辅助,道格拉斯一意孤行,“培养”的数量较多之外,其它血巫皇族的领地不可能有太多达到七级的血巫,也刚好可供有能力收服它们的我和轻舞飞扬两人瓜分。

    此时经过周密的策划,同时采取行动,轻舞飞扬已经和大漠飞鹰各自率队成功的再次摧毁了爱之城和草原城中重建起来的光明大教堂,正好有时间参与我策划的这次行动。曾经参与过当初围杀道格拉斯之役的一干亡灵巫师,对于能够施展“死亡波纹”和“血影冥杀弹”、具有较强的魔法攻击能力的血巫没有不感兴趣的,只是因为我和蝠魔迪卡以及铁木耳订有协议,不得不将“血潭”区域完全纳入我的掌控,不允许进入其中加以收服。我自己更是以身作则,手下也没有一个血巫存在,方才压制住了他们打血巫主意的念头。现在有这么一个好机会,自然都是踊跃参加——实力差不多的恐怖骑士配合血巫,多样化的兵种配合将能进一步增强他们的战斗力。

    这场战争胜利的关键是尽快确定血皇达达贝农的位置,然后由胡夫、地藏几个步行的得力手下带领恐怖地行龙骑士突入奔袭,吸引它的近卫兵团的注意力,真正的攻击则是由我亲率恐怖飞龙骑士和淘淘、奇特雷、撒满发动,力争一举击杀达达贝农,因此必须通盘监控血巫领地的各处。人马未动,探子先行,不仅是我手下的幽灵女妖飞影和几十个幽灵王,轻舞飞扬、心比天高他们的幽灵王也都相继调了过来,遍布在领地的上空,监察血巫们的行动。

    恐怖骑士、尸巫……,一支支亡灵军团纷纷集结起来,踏上了征程。几乎在我们行动的同时,帮助大漠飞鹰完成了摧毁草原城的光明大教堂任务的天星和秋水长天他们也开始调动手下,准备对血皇比齐的领地下手,倒仿佛是要和我们竞赛一般。我自然不能容让他们,一边调动手下赶赴前线,凭借着“死神之控”的作用,还能够分身前往它处,抓紧时间再多收服几个恐怖飞龙骑士,增加奇袭达达贝农成功的把握。

    与血巫族的“亡灵战争”一旦爆发,期间就不能随意的下线,可能要持续二三十个小时也说不定,先将各路大军按照事先的分工集结在血巫领地外围的不同地点,然后经过充分的休息养足了精神,我们一起上线,从四面大举压上。当逼近死神之触一的距离,开始遭受到血巫的猛烈攻击时,终于拉开了又一场“亡灵战争”的序幕。

    轻舞飞扬他们在外围实施的马蚤扰战术很简单,倚仗更多数量的尸巫提供远程火力支援,一旦发觉有机可乘,恐怖骑士便发动突击,冲过去一阵砍杀,扰乱它们的防线,不断的加大对它们的压力,然后再撤回来,并不贪功前逼,免得血巫收缩防守,增加对我的突袭行动的阻碍。

    不以大量杀伤对方为目的的战斗,其实颇为沉闷,除了指挥手下的恐怖骑士和尸巫在外围行动,我大半的心思都放在了和飞影它们的联系上,准确的掌握血巫的调动分布情况。结合轻舞飞扬她们侦察到的情报,分析达达贝农可能的位置,随之准备率领恐怖地行龙骑士和飞龙骑士编队发动突袭。

    经过十几个小时的拉锯战,不断的“打草惊蛇”,出击试探,终于确定了达达贝农可能的藏身之处。虽然还没有发现血皇那应该比较醒目的身影,不过这一区域的血巫很少调动,属于最为镇定的一群,而且等级偏高,颇有一些很象是曾经交过手的七级下阶的精锐血巫。和轻舞飞扬交换了意见,又综合了从铁木耳那里了解到的相关资料,我终于决定针对那一区域发动突袭,赌一赌看看运气如何,以尽可能的少杀伤一些血巫——如果象秋水长天和天星他们那样以绝对的武力强行戟入,费时耗力不说,战后的收益也不可能有太大。

    设计好了攻击线路,由胡夫一马当先,带着地藏、冈萨雷斯、西兰多、哈德它们几个以及五千恐怖地行龙骑士,杀入了血巫的领地,真奔达达贝农可能的栖身之所冲了过去。我则骑在淘淘背上,和奇特雷、古本、血蝠夫妻俩它们几个以及百十个恐怖飞龙骑士,先一步飞到了那片区域的上空,寻找机会准备发动突袭。

    以胡夫的实力,除非是数十上百个血巫集中攻击它一个,否则零散的魔法伤害对它并没有多大效果,一旦被它冲入血巫群那绝对是虎入羊群,势不可挡。一杆火骨杖下,碰到者死,擦到者伤,没有一合之将。地藏、冈萨雷斯它们几个也都相当卖力,统率着恐怖地行龙骑士一路快速的突进,连破了数道防线,越来越接近达达贝农的所在。

    什么?眼看形势一片大好,一切都在按照计划进行着,我却突然接到了轻舞飞扬通过“巫皇冠”传递过来的信息——她布置在外围的警哨发现了大量的血巫,估计数量至少不会少于一万,正在直奔达达贝农的领地快速的冲过来,预计要不了多久就能够到达这里。

    这是怎么回事?铁木耳的领地被我重重围困,它的手下是不可能悄无声息的潜出来的。来的肯定不会是友军,难道是达达贝农的援军?它在道格拉斯倒台之后,又攀上了另外的盟友?急忙向轻舞飞扬询问了详细的情况,从来援的血巫的体形判断,比较平均,没有较弱的个体,甚至还发现了极似精锐血巫的小股编队。通过分析得出的唯一结论,便是赶来的极有可能是支援达达贝农的另一股血巫势力。

    真是人算不如天算,眼看着成功在望,偏偏出现了搅局的。因此攻击的只是血巫这一块领地,侦察的重点也都放在了内部,根本没有想到会有第三者插足,对周围区域的警戒没有多注意。一万血巫的数量倒是不算太多,只不过发现的太晚,已经没有时间再调整部署,“御敌于国门之外”了。而且更麻烦的是一旦达达贝农察觉到有覆灭的危险,胆子如果小一点儿,放弃了自己的领地带着一干手下“投靠”其它皇族的话,多了一万血巫里应外合,很容易就会被它突出包围的。错过了这个机会,可就达不成我“谋朝篡位”的目的了——按照铁木耳的介绍,为了维系数量本就不多的种群更好的加以繁衍,出于生存的需要,血巫族的不同种群是可以选择“合并”的。等待危机过后,可以再行分离出去。难怪达达贝农表现的是这么沉得住气,明显已经被包围,我们又一直在不断的给它施加压力,它却至今不露面,近卫兵团更是不见调动,耗费了将近二十个小时,也只是推测出了它大概的位置,只能继续等待时机,无法展开突袭。

    援军很快就要到达了,原本大半的血巫都中各自为战,最多应该只有一万血巫负责保护达达贝农,不管带领援军的是不是另一位血巫皇族,至少意味着又多了万余卫护达达贝农的血巫。且不说能不能寻找到达达贝农的确切位置,即便是发现了,又是否能够抓住机会将它成功的击杀?一旦突袭行动受阻,无法顺利达成目的,我和淘淘它们这些具备飞行能力的会很容易脱身,但对于孤军深入发动长途突袭的胡夫它们可就十分危险了,未必个个都能够杀出重围。如果演变成一场血战,可就有违我的初衷了。

    不过就此放弃,我又实在有些不甘心,一方面是这么大规模的一次行动,却闹得灰头土脸的收场,不想被秋水长天和天星他们看笑话。另一方面,无论是人间界还是“死灵空间”之中,都还有许多事情在等着我去解决,放弃行动就等于浪费了之前的这一段时间。时不我待,实在是耽搁不得。权衡了一下利弊,我一咬牙,让轻舞飞扬通知外围守在那边的亡灵巫师,放开通路,不必阻拦,免得遭致过多的损伤,让援军顺利的进入达达贝农的领地。估计到那个时候达达贝农或许会有所行动,只要赶在与援军会合之前发现了它的踪迹,立刻强行展开突袭,如果