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天下之弱者的反击第125部分阅读

    高,即便多了一层“护体石肤”,也不可能挨的住“狂雷天牢”一分钟的轰击。

    我是受法者,就必然存在施法者,这可是在赛场中,不可能有第三方参与比赛。我立刻把目光投向了百十米开外的死亡石蛮,除了借助“雷神之锤”施展出的“狂雷天牢”,无畏勇士并不会释放其它任何魔法,不过之前的几场比赛已经证实了他的宠物死亡石蛮能够施展出“护体石肤”等几种魔法。《天下》并没有设定敌方就不能够为我施加有益的辅助魔法——技能本身是不会区分敌人或者自己人的,一切都决定在施法者的手中,有权利对任何允许的对象施展。而且这也不是什么负面状态,即便是拥有削弱不良状态属性的装备,也对“护体石肤”无效。

    有关“护体石肤”的资料迅速的从我脑海中闪过,原本我是不屑去记这些似乎是无关紧要的细节的,多亏了小月,非要拉着读给我听,有些认为重要的地方还反复唠叨了好几遍,听在耳中,倒也有了一些印象,总算还记得其中最重要的一部分——视遭受到伤害的程序,“护体石肤”的效果能够维持的具体时间也会有所不同,最长也就是在基本没有遭受到伤害的情形下,可以维持五分钟。该死的死亡石蛮,卑鄙的无畏勇士,居然想出这一招来减缓我的移动速度。作为有益的辅助魔法,又是由实力强大的八级魔兽施展,释放“护体石肤”并不需要多长时间,除非我不在死亡石蛮的攻击范围内停留,否则就难逃它的“攻击”。

    身体感觉沉重了许多,移动起来不仅无法加快速度,还需要耗费更多的体力,而且刚刚乍然承受了“护体石肤”之后的惊讶以及思索也耽搁了一点儿时间,都影响到了我的行动,足够让无畏勇士锁定我的位置,施展出“狂雷天牢”发动攻击了。当下不敢再多做滞留,立刻变身蝙蝠,施展出“身外化身”,四散飞去。

    无畏勇士果然没有放过这个机会,适时的施展出了“狂雷天牢”。一道密闭的电网迅速成形,笼罩住了大约十平方米的区域。我的反应已经慢了半拍,没有能够及时转移,再加上即便变身了蝙蝠,也同样受到了“护体石肤”的作用,每个分身都披着一层厚重的石壳,飞起来没有平时那般快捷,因此未能及时的逃脱,有二三十个分身被困了进去。雷轰电炸之下,自然是无一幸免,刚一开战,就吃了一个大亏。

    马上指使淘淘和撒满合力去攻击死亡石蛮,集中优势兵力,争取能够尽快的杀死它——除了“护体石肤”,它似乎还能够施展其它几种魔法。虽然威力不大,却足以影响到我施展技能,速度又要比无畏勇士快上一些,我再怎么飞逃,也不可能摆脱它的远距离马蚤扰。万一再被无畏勇士抓住什么机会,后果可就严重了。留着它,绝对是一大祸害。而且如果一直披着这层“护体石肤”,那就必须依靠变身蝙蝠飞行才有把握完全避过“狂雷天牢”的远程攻击,体力消耗会更大,我可没有信心能支撑到最后。无畏勇士不想失去自己的宠物的话,就可能放弃对我的紧逼,尽快的赶过去支援,我使一招“围魏救赵”,看他怎么应付?

    大概是为了保持速度不被我甩工,无畏勇士和死亡石蛮都没有在自己身上施加“护体石肤”魔法,眼看着淘淘和撒满逼向一死亡石蛮,无畏勇士却并没有赶过去支援,依旧手持“雷神之锤”,冲着我虎视眈眈,不断的进逼,似乎是打算全力解决掉我。我自然也乐得和他拖延时间,带着他四处兜圈子,只要淘淘和撒满先干掉了死亡石蛮,解除了一大威胁,没有了体力上的顾忌,剩下他一个就容易对付了。

    死亡石蛮应该拥有黑暗系和土系双重属性,实力似乎不弱于淘淘,即便施展出了“炎龙无双”,又有撒满一旁助攻,一时之间也只是占据了优势,并没有能够给具有较高防御能力的死亡石蛮造成比较严重的伤害。而在我不间断的全力飞行下,无畏勇士也一直找不到机会发动“狂雷天牢”,不过却总是不时的举起“雷神之锤”,摆出一个要施展“狂雷天牢”的姿势,然后再恢复常态,重新向我进逼,不知道是在试图锁定我的位置,看看是否能够发动攻击,还是有意在恐吓我,增加我的心里压力,迫使我紧张之余更容易犯错误。

    无畏勇士又一次高举了“雷神之锤”,尽管感觉他不可能锁定我的位置,肯定又是虚晃一招,不过我还是谨慎的继续向后方移动了一段距离,杜绝掉任何的可能。不过无畏勇士这镒的姿势似乎摆了太长一点儿,我刚生出一丝疑惑,便看到“雷神之锤”电光攒动,无数道电流射了出去,目标却不是我,而是将正在和死亡石蛮恶战的撒满给笼罩了进去。撒满虽然在里面竭力的左冲右突,想破开封锁,却每次都被电网给弹了回来,只能承受着雷电的轰击。我“围魏救赵”,他还一招“声东击西”,硬是让我占不到便宜。

    被困在“狂雷天牢”里面轰击一分钟,伤势肯定不轻,不过以撒满八级下阶的实力,想来应该还能够承受。初时的惊讶过后,我立刻飞到了一边,变回了本体,趁着无畏勇士正在攻击撒满,无暇分心它顾,立刻施展出“血变”,增加了13的基础精神力,不仅弥补了这一段的消耗,将精神力补足了80,足够施展出“亡灵召唤”,而且还略有剩余,不至于影响到变身蝙蝠和“身外化身”技能的施展。

    面对无畏勇士,不容我再有所保留,当即便把最强大的无马给召唤了出来,再由它去牵制无畏勇士,应该能够给我赢得更多的机会。无马出现,无畏勇士也刚刚完成了针对撒满的“狂雷天牢”,我不敢多做停留,看看距离尚有些远,不必变身蝙蝠耗费更多的精神力,便立刻施展出“一骑绝尘”,想向后方闪去。刚一举步,便感觉一道淡淡的青光飞了过来,似乎是附着在我的身上,瞬间,只感觉一阵强风迎面吹来,我仿佛是在逆风而行一般,承受到了一股极大的阻力,就连体力也在加速消耗,施展“一骑绝尘”冲出的这段距离,竟然还不到正常状态的一半。

    停住了身形,除了身体映射出一层淡淡的青光之外,并没有其它的感觉,再次施展出“一骑绝尘”,却又是逆风疾吹,移动的效果受到了极大的影响。这风真是来得蹊跷,不动就无事,只要移动位置,立刻就会遭受到逆风的阻力。就连变身成蝙蝠也同样会被劲风吹拂,原本就承受着“护体石肤”的拖累,再加上逆风阻挡,我的速度恐怕已经不及平时的三分之一。

    “风向背后”,我的脑海中闪现出了这么一个名字,一种“伪神器”的名称,同样是小月夹七杂八向我强行“灌输”的,不过介绍的好象并不详细,因为在此次个人赛中还没有玩家使用过,只是简单的提及了两句,并不能造成直接伤害,功用就是限制目标的活动,保持静立则安然无事。只要开始移动,立刻会有强风向着与你相背的方向猛吹,降低50的移动速度,并且加快体力消耗。

    装备道具,甚至是魔法技能,都没有最强的,只有最适合的,在适当的环境下针对合适的对象施展,才能发挥它们最大的功效,达到最强的效果。“护体石肤”如是,“风向背吹”也如是,无畏勇士的格斗经验,比我这个“死灵孤客”可是要丰富许多。

    无畏勇士已经全速朝我冲了过来,按照推测,似乎是距离越近,就越容易锁定目标的位置,方便施展“狂雷天牢”,用了这么多手段,他自然是不会放过这样的机会的。“护体石肤”的效果还没有消除,又承受了“风向背吹”,移动速度骤降,我的处境就更加恶劣了,不过还好成功的把无马给召唤了出来,由它缠住无畏勇士,相信不会留给他太多攻击的机会,只要更小心一些,注意走位,想杀死我也没有那么容易。

    虽然移动起来可以称得上是步履维艰,需要耗费不少的体力,不过短时间内尽可支撑的住,还不必担心体力方面的问题,而且无马已经成功的拦住了无畏勇士,竭力在阻止他向我靠近,为我争取转移的时间,短短的两三个回合过后,我稍稍的松了一口气,胜过未必,缠住他应该还是能够做到的。

    似乎是发觉到了无马的难缠,无畏勇士突然放弃了防守闪避,施展出了“狂化”能力,挥动着“雷神之锤”连施了几遍“激流勇进”,采取了两败俱伤的打法,强行突破了无马的拦截,竭力的向我靠近。我一时弄不清楚他的目的,只好一边命令无马趁机最大限度的杀伤他,并拦截他的行动,一边变身蝙蝠不惜体力的全速飞行,不断的四处移动,同时密切注意他的姿势动作,避免被“狂雷天牢”锁定位置。

    “狂化”之后无畏勇士的攻击、防御和敏捷属性都提升了一倍,移动速度顿时加快了不少,此消延缓涨之下,他与我的距离已经接近到了七十米之内。不过我不停的移位,无马又从旁阻截,依照眼前的形势,他应该不可能有机会使用“狂雷天牢”伤害到我。

    无畏勇士与无马互换了一次攻击,踉跄着后退了几步,不过依靠着“雷神之锤”附带的攻击麻痹效果暂时延缓了无马的进攻,然后突然停止了动作,凝立片刻,抢在无马冲上来之前,突然将手中的“雷神之锤”抛向了空中,刹那间,紫光大盛,“雷神之锤”似乎一下子消失无踪,幻化为了一大片紫云,以他为中心,笼罩了半径百米以内的空间。我本能的感觉到不妙,急忙施展出了“身外化身”,却只见轰雷阵阵,无数道闪电劈落了下来,连绵不绝,似乎是无有穷尽,我那七十余个分身根本无处逃窜,全都在雷电之中化成了焦炭。

    我输了,还没有来得及发挥出应有的实力,便如此莫名其妙的战败了。在赛场下复活,却意外的没有听到无畏勇士的粉丝们应该发出的胜利欢呼,懊恼的心中不由得暗感诧异,却赫然发现,他出现在了我的旁边……

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第三百六十八章 个人赛落幕

    我不由得连眨了几次眼,然后再望向站在不远处的无畏勇士——确认无误,绝对真实,又下意识的回头看了看赛场——空空如也,没有胜利者,也没有听到周围的观众席上支持我们任何一方的玩家发出胜利的欢呼——初时的惊诧和沉寂过后,随即响彻全场的是此起彼伏的哗然之声,愈吵愈烈。

    这究竟是怎么回事?我想不明白,不是我被大范围的雷电轰击给劈死了吗?为什么无畏勇士也跟着在赛场下复活,象是同归于尽似的?那这场比赛该怎么裁定,谁才是最后的胜利者呢?

    我不由得望向了无畏勇士,虽然不似我这般茫然,应该是心中有数,对于这样的结果并不感到意外,不过表情却也略带着一些紧张,并不是胜算在握的样子,目光一直盯着旁边的裁判席,似乎是在等待着裁判们宣布比赛的成绩。犹豫了一下,我实在是按捺不住,刚想向他问一下究竟发生了些什么,却接到了组委会的通知,让我们两个一起前往裁判席,就比赛过程中的有关情形接受询问。

    “根据我们的判断,你们两个应该是在由无畏勇士持有的神器‘雷神之锤’所发动的一个威力等同于‘禁咒’的魔法下同归于尽的,虽然依照死亡时间上的细微差别,同样能够分出胜负,不过在宣布结果之前,还是必要由无畏勇士简单的说明一下其中的某些细节,以方便我们在保护相关的隐私的情况下公布出一个合理的解释。不仅要让失败的一方信服,同时也得对现场的观众有个交代。如果只是简单的宣布出一个裁决结果,恐怕没有人会满意的。”裁判都是由《天下》的官方人员真人扮演,出面接待的裁判长的态度十分客气。

    首先由无畏勇士同裁判们一番私下交流,大概是公布了有关“雷神之锤”的资料,然后再由裁判长宣布了比赛的结果:无畏勇士使用的是“雷神之锤”附带的终极技能“雷神之怒”,属于大范围的无差别攻击魔法。以使用者为中心,半径百米的空间内,狂暴的雷电轰击,附带强力的麻痹效果,陷身其中者,几乎无能为力,没有逃脱的可能。就连使用者也不能幸免,用来在危急时刻和敌人同归于尽的,直到无畏勇士死亡时才会终止。不过且不说矮人特有的抗魔体质,无畏勇士装备的那件高阶圣器“紫镜铠”更是附带有减轻25的魔法攻击伤害的属性,一般的玩家是很难撑得过他的。他之所以会用出这一招,主要是不愿意和我打持久战,想速战速决,也是欺负我抗雷效果不如他,生命值也不多,在同等强度的攻击下肯定会先他而死。而事实也确实是如此,在那样密集的雷电轰击下,即便是我施展出“身外化身”也无济于事,反而分散了生命值,会更早的死亡退场,没有能力比无畏勇士坚持更长的时间。因此比赛的结果已经显而易见,无畏勇士采用看似同归于尽的战术,取得了这场四分之一决赛的胜利。

    当然了,为了消弭其他选手特别是之后进行的团体赛的对手对“雷神之怒”这样威力太过强大、同归于尽性质的魔法的疑虑,也透露了一点儿细节——“雷神之锤”不能连续释放,必须由“雷神之锤”的使用者启动特定的仪式,不断的被吸取生命值和精神力,补足了能量以后才能施展。虽然没有说明具体需要多长时间,但以“雷神之怒”这样“禁咒”级魔法的威力,肯定不是一天半天就能够搞定的。就看是哪个对手运气不好,能够享受到无畏勇士使出这样近似于“无赖”的战术来对付的特殊待遇,而不幸的我,则充当了“雷神之怒”公开现世的第一个牺牲品——或许我本不应该失败,实在是太缺乏与顶尖高手玩家单人对战的经验了,没有能够充分合理的发挥出自己的实力和优势,给了对手可乘之机。

    在另外三场四分之一的决赛中,龙行天下职业上略占优势,比较轻松的战胜了已经耗尽了“伪神器”的天空射手好望角,至高荣誉则遭遇到了精灵骑士浪漫樱花的顽强狙击,一番苦战,损失了一个四翼光天使,方才胜出。另外一对是由土系魔导师披着羊皮的狼击败了天空剑士海阔天空,这家伙才是真的好运气,绝对要比上届的我都要强上许多,几轮与同级强者的比赛都没有遭遇克制他的职业,再加上颇有几件比较实用的“伪神器”,竟然给他一路闯进了四强。虽然面对三个神器持有者,估计对上谁都是个输,可怎么也能捞一个第四名,至少表面上比落败的我们要风光一些。

    第九轮比赛,在无畏勇士、龙行天下、至高荣誉和披着羊皮的狼的四强之间展开,一共有三位神器持有者,注定了要有一对在半决赛中遭遇。对阵的形势,很可能就决定着冠军的归属。如果本轮与同样持有神器的对手拼的太凶,耗费了太多的心力,纵使胜出,在决赛中面对很可能是以逸待劳的第三方,临场发挥恐怕要打上一点儿折扣,肯定不会有太大的胜算。

    对阵形势终于公布了,自然是几家欢喜几家愁,不可能让所有人都满意。不过对于我们“反抗势力同盟”来说,绝对是一个理想的结果——身为议长的龙行天下幸运的避开了老对手至高荣誉和夺冠呼声最高的无畏勇士,在半决定中对阵土系魔导师披着羊皮的狼。以他的实力,取胜应该没有多大问题。而卫冕冠军至高荣誉则要面对无畏勇士的挑战,一旦输掉比赛,最多只是一个第三名,对于一直拥有“天下第一高手”荣耀的他以及所代表的光明教会而言,都应该算是难以接受的失败。

    采用了最直接也是最简单的方式击败了我,无畏勇士对阵至高荣誉称得上是以逸待劳。面对近战职业,才真正体现了“雷神之锤”的强大威力。格斗技术可谓是难分上下,不过至高荣誉绕是有光天使附体所施加的“护体圣光”作为防护,也不能完全抵消双方的武器接触之际“雷神之锤”所附带的闪电攻击效果,在武器的威力方面落了下风,显得有些被动。双方都没有使用诸如“伪神器”等其它的强力道具,激战了一个小时,谁也没有败亡,只能由裁判来进行裁决。依照最后的状态,并参与双方的战况,最终无畏勇士以微弱的优势胜出,与战胜了披着羊皮的狼的龙行天下会师决赛。

    与此同时,在争夺五到八名的第一轮附加赛中,我也顺利的击败了海阔天空,与战胜了好望角的浪漫樱花将在下一轮争夺“天下第五高手”的位子。在他没有了“伪神器”的情形下,取胜的几率应该是比较大的,相比上届个人赛第八的位次,也算是小有进步。而被淘汰出八强的圣天堂和高丽武士也如大多数玩家的期望那样,经过两轮的激烈角逐,成功的击败了其他的挑战者,搭上了“十大”的末班车,将在最后一轮为最终的排名和荣誉而战。

    本届“天下英雄大会”个人赛的“天下十大高手”至此其实已经产生,不能够确定的只是“天下第一高手”的归属和荣膺“十大”的玩家最终的排名而已,这一切都将由个人赛第十轮的五场比赛的结果来决定。特别是无畏勇士与龙行天下的决赛战,吸取了超过九成的玩家前去观战,使得其它几处,例如我和浪漫樱花之战,显得颇有些冷清,甚至连一直在为我加油打气的小月都没有出场,在提前预祝我赢得胜利之后,被该死的龙空拖走去给龙行天下助威去了。

    据说决赛很激烈,双方都拼尽了全力,为着“天下第一高手”的荣誉而战,不过令人吃惊的是无畏勇士竟然还拥有一件“回天项链”,在极其不利的形势下恢复了一半的状态。而龙行天下在同圣天堂一战中损耗太大,除了还剩下一枚“请神牌”,召唤出了一个三级副神鹰面人魔附体,在十分钟内占据了比较明显的优势之外,已经没有其它的强力道具能够扭转战局。一番缠战,双方都没有能够击败对手,经裁判裁决,最终依然是由无畏勇士以微弱的优势胜出,成为了新一届的“天下第一高手”,而龙行天下则再次屈居人下,又没有能够争得出头之日。

    对于这样的结果,按照龙行天下、大漠飞鹰他们事后的分析,其中应该有至高荣誉的一份“功劳”,他在半决赛中与无畏勇士一战,激烈有余,却似乎是有惊无险,没有太多的精彩之处,很可能是有所保留,没有使出全力去求胜。他们这等实力的玩家之间的较量,胜负往往都只是一线之差,或许他也有隐藏的手段,使用出来就有可能战胜无畏勇士,不过面对接下来和龙行天下之间的决赛,却未必有把握能够胜出。与其直接败给敌对阵营的龙行天下,自然是不如在同无畏勇士的比赛中放水,让胜出者能够更好的去应对决赛,如此阻止龙行天下夺取“天下第一高手”的几率应该会更大一些。对于至高荣誉以及光明教会而言,在寿已经确保能够进入决赛的情形下,采用这样的战术,并且在最后取得这样的排名,应该是最为理想的结果——“天下第一高手”由于黑暗和光明两大对立的阵营都没有关系的中立职业玩家夺得,并没有让我们“反抗势力同盟”占到多少便宜,压力过了光明教会的声势。

    随着第十轮个人赛结束了争夺,顺利的产生了新一届的“天下十大高手”,依照最终的排名,分别是天空战士无畏勇士、天魔骑士龙行天下、光明天骑士至高荣誉、土系魔导师披着羊皮的狼、亡灵魔导师阿呆、天骑士浪漫樱花、天空剑士海阔天空、天空射手好望角、白衣主教圣天堂和刺帅高丽武士。特别是无畏勇士继至高荣誉之后,成为新的“天下第一高手”,更是大涨了中立职业玩家的士气,在一定程度上消除了他们对于《天下》中光明与黑暗两大隐藏职业独大趋势的担心。显示出了在装备道具,甚至包括神器的功能方面,中立职业所拥有的优势,黑暗与光明两大隐藏职业玩家如果不进一步提高所能够召唤的神明或者亡灵的等级实力,充分发挥出各自的职业特点,未必就能够占得了上风。

    “天下第一高手”的殊荣虽然花落别家,不过第二和第二对第三和第八,“十大”的排名还是我们黑暗职业玩家稍占上风,基本上达成了赛前制订的任务目标。唯一感到有些郁闷的就是我了——空有强力的手下,就是无法顺利的把它们召唤出来助战;看着别人一件件“伪神器”乱抛,我却什么都没有;在许多方面,我还有待改进和提高呀。

    个人赛结束,休战了半天之后,八月五日中午,开始了更为激烈的团体赛。只有四方大陆正式注册的各个佣兵团才有资格报名参加,相比上届,因为将近两千个佣兵团几乎都报名参加了团体赛,为了让更多的佣兵团能够得到玩家的关注,获得一个出头的机会,所以增加了正赛的名额,将所有的战队分为六十四个小组进行预选赛,每组的前两名出线,产生一百二十八支战队进入正赛,进行七轮比赛,角逐出新一届的“天下十大佣兵团”。基于和个人赛同样的优待,上一届的“十大”——龙腾、同心盟、荣耀、皇马、骄阳、星月、无畏、戈壁、日不落和落日都无须参与预选赛,自动占据所在小组的第一名,直接参加正赛。

    和上届团体赛的规则基本相同,每支战队都由三十位玩家组成,每场比赛只可以选派二十名队员参加,可以根据需要和对手的不同,调配不同实力和职业的成员出战,实施各种战术。因为团体赛的参与人数众多,讲究战术配合,需要花费更多的时间,同时在每轮的对手决定之后,为了让比赛更加的激烈精彩,也需要一些时间来供双方排兵布阵、制订战术,因此每场比赛的时限延长为一个半小时,比赛中间的休息时间则为一个小时。

    不过与上届团体赛的氛围稍有些不同,根据《天媒》进行的民意调查,对于本届“天下第一佣兵团”的归属,有相当多的玩家看好由我领衔的同心盟战队,一举成为夺冠呼声最大的热门——虽然以三十位参赛成员的平均实力来比较,并不是所有战队中最强大的,甚至连前十位者排不上,除了我一支独秀,继续荣膺了个人赛“十大”之外,依然没有特别突出的其他顶尖高手玩家。但有我这个更擅长团体战的“天下第一亡灵巫师”,以及那些实力远超同行的召唤亡灵,却很可能会象上次击败至高荣誉和圣天堂的荣耀那样,于近乎不可能中创造出奇迹。

    我们同心盟不需要参加预选赛,除了去观察了几场比较有实力的战队的比赛之外,大半的时间都用来继续演练战术。安排了两个水系魔导师不离左右,专门负责辅佐我,何时施展“转精”补充精神力,及时“治疗”恢复生命值,以及如何施法之余保护他们自己的性命,不要在对方猛烈的攻击中轻易的阵亡——他们两个可是我持续催动“死神之触”吸取精神力、不断的施展“亡灵召唤”的保证,在没有耗尽精神力之前,绝对不能有失。为此特别指派了三个重装战士专责保护我们三人,注意如何在激烈的战术中相互更好的进行配合,不能让对方破坏我吸取精神力的行动。既然外界都有相当多的玩家看好我们同心盟最有可能爆冷夺冠,我们自己当然更要树立起必胜的信心去奋力拼搏,争取那“天下第一佣兵团”的殊荣。

    经过预选赛的激烈角逐,决出了每个小组的前两名,共一百二十八支战队。休息了半天之后,于八月七日开始了团体赛的正赛。首轮比赛我们同心盟的对手是另外一个小组的第二名,实力较弱,我虽然也有出场,却更多的是为了多一重保障,免得对方有什么强力的道具助战,并没有怎么出力,大半的时间都是在进行实战演习,如何在催动“死神之触”的情形下有效的闪避抵挡对方的攻击,不至于被逼得“掉线”,以提高攻击的效率,增加对对手的威胁。

    接下来的两轮比赛,虽然对手的实力越来越强,依靠着强力的道具阵法也给我们带来了不小的麻烦,不过有我坐镇后方,不断的充实恐怖飞龙骑士出来助战,战术简单,却十分有效。即便是一时处于劣势,随着时间的推移,逐渐就能扳回局面,重新的占据上风。而且又拥有“血蝙蝠变身”的能力,即便是发动偷袭,也很难杀死我,相继战胜了对手,成功的晋级团体赛的十六强,基本上已经确保进入了“十大”。

    第六卷 逐鹿天下 第六卷 逐鹿天下 第三百六十九章 逼近决赛

    相比个人赛,团体赛注重的是整体的实力,实力较弱的佣兵团或许可以倾全团之力“造就”出一两个顶尖的高手玩家,却没有余力再去招揽以及装备更多的高手,优秀的高手玩家大都被老牌的强势佣兵团给网罗了过去,也只有这些佣兵团才有足够的财力和人力为旗下众多的高手玩家购置或者打到圣器甚至神器级别的道具装备,使得他们能够进一步增强自身的实力。因此本届的团体赛上并没有能够涌现出多少实力较强的“新秀”,成功晋级十六强的,依然是我们同心盟、荣耀、龙腾这些声名显赫的老牌劲旅。

    波澜不惊的团体赛没有能够爆出什么冷门,杀出几匹黑马,无疑少了几分悬念,缺乏更吸引人的看点。不过此时的《天下》却并不平静,围绕着个人赛中暴露出来的几个问题,诸多的玩家群情汹涌,以“不公平”为理由,纷纷向《天下》官方提出抗议、质询,甚至有不少玩家纷纷以“退出罢玩”相要挟,闹的是沸沸扬扬,掀起了一场浩大的风波。

    一方面是许多魔法师特别是防御能力排在各个职业最末的亡灵巫师玩家,抗议盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”所拥有的“破碎虚空”这一远距离攻击技能威力太大,无声无息,攻击速度又快,让人防不胜防,遇到了只能被动挨打,几乎没有太多的活路。但最主要的问题还是集中在战士职业的主神器“雷神之锤”上面,“民愤”最大——作为近战职业的强力武器,本身已经具有很强的攻击力,却还具有远距离的攻击魔法“狂雷天牢”,而且更恐怖的是那个所谓的“同归于尽”性质的禁咒级别的魔法“雷神之怒”,能够覆盖半径百米的区域,简直可以用“变态”来形容。在混战中冷不防的来这么一下子,拉着对方的高手陪葬,“牺牲我一人,造福其他人”。一个人就能换十几甚至几十个对手,这可太划算了。特别是在团体赛或者进攻其他佣兵团的驻地的时候,在赛场上或者议事厅内施展出“雷神之怒”,这样大范围的强力攻击魔法根本是无从闪避,相比“毒龙枪”等其它几件已知的神器,这“雷神之锤”倒更象是一件威力更强的“超神器”,对于他的对手,实在是太不公平了。

    起初只是由一些有望晋身“十大”的佣兵团提出的,担心象我一样在赛场中遭其毒手,在“雷神之怒”下有全军覆没的危险,败的太过窝囊。随后引申到了同样有地域限制的佣兵团驻地特别是议事厅内,再扩展到了与其他几个职业已知神器的威力对比,明显是“雷神之锤”更胜一筹。登时有了更多的团体和玩家群起响应,走上各个城市的大街小巷,张贴标语,散发传单,甚至是在“天下英雄大会”的会场内,不断的高呼抗议口号,要求《天下》官方就“雷神之怒”这一严重破坏游戏和职业平衡、一个人就能够发动的“禁咒”级别的超强魔法给出一个明确而又合理的解释,以消弭大家的担心。

    《天下》官方对于玩家的质询开始并没有做出正面的答复,借口“保护神器持有者的隐私权,不便泄漏神器的详细资料”,只是含糊的说“雷神之怒”绝对没有那么恐怖,请其他职业的玩家放心,不会破坏游戏和职业的平衡。不过却并没有取得多少效果,抗议的浪潮越来越浩大,参与者也越来越多。只是一天多的时间,便已经引发了整个《天下》的动荡,不仅影响到了正在举行的“天下英雄大会”,就连其他玩家正常的游戏行为都受到了波及,各种流言蜚语纷至沓来,搞的是人心惶惶,动荡不安。据说接踵而至的投诉已经让所有的客服人员都应接不暇,甚至不少玩家联名发出了“罢玩”的恐吓,使得《天下》官方也不敢再行搪塞推诿,为了平息事态,终于通过《天媒》发表了一份公开声明,就玩家所提出和担心的一些相关问题做出了具体的解释说明。

    首先是盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”的问题,这主要是魔法师职业的玩家太过为自己的利益考虑,盗贼和刺客本身就能够克制魔法师,所使用的装备特别是神器自然也要在这方面有所偏重,远距离攻击技能“破碎虚空”的威力并不是太大,而且在没有得到补给的情况下,不可能施展太多次,对于防御能力较强的骑士、战士等职业玩家不会造成太严重的伤害,最有威胁的自然还是魔法师。对于一个中立职业的主神器来说,具有这样的功能是很正常的,而且最重要的还是要看使用者的实力,只有顶尖的高手玩家,才能完全发挥出神器的威力,如果一个普通的盗贼或者刺客持有“暗夜龙牙”,在攻击的时候、不同技能之间的衔接等方面难免会有所欠缺,未必能够造成太大的威胁。

    至于战士职业的主神器“雷神之锤”,也并没有多大的问题。能够释放远距离攻击魔法的近战武器在《天下》中原本就很正常,象天魔骑士龙行天下抽奖所得的神器“毒龙枪”,除了作为正常的武器使用外,还能够幻化成一条毒龙发动远距离攻击,而光明天骑士至高荣誉所拥有的神器“神圣十字架”同样是进行远距离攻击的。只不过根据设定,中立职业在装备上相比黑暗和光明职业本来就占有优势,水涨船高,神器的功能和属性自然也是要更强一些,所以“狂雷天牢”也是在威力容许的范围内,而且同样有制约的条件,不能无限的使用。

    当然了,最为诸多玩家所诟病的是“雷神之怒”这一技能。其实认真的分析一下,它并没有想象中的那么强大——首先需要吸收相当多的生命值和精神力才能储满能量,达到释放的要求,需要间隔较长的时间才可以使用一次,而且灌输期间持有者必须专注于此,不能分心去进行其它的事情;其次是施展“雷神之怒”期间持有者涌移动以及进行任何动作,直至死亡为止,同时《天下》中也没有任何战士职业的装备,包括神器在内,能够对魔法攻击完全免疫,甚至能够减轻魔法伤害的都比较稀少,因此“雷神之怒”也不可能持续太长的时间,只有矮人战士倚仗特殊的抗魔体质能够多占点儿便宜,但那却是以更低的敏捷换来的。只要事先有了防备,其他的玩家应该有办法应付。另外半径百米的攻击范围,无论是在赛场还是佣兵团的议事厅内,都有足够的空间用来闪避,除非他一个人有能力牵制住十几、几十位高手玩家,或者对手“愚蠢”的聚在一起方便他攻击,否则不可避免的要搭上他们自己人,造成的破坏有限。而且议事厅具有增减双方属性的能力,还可以布置一些防御阵法,“雷神之怒”的威力势必会大打折扣,最多混战的时候需要更加小心一些,绝对不会有“以一敌百”那么恐怖的存在。不要只注意一点,而忽视了其它的限制条件,导致高估了“雷神之怒”的威力。

    这样的解释自然不能够让所有不满的玩家都感到满意,却也不乏合理之处,其实“雷神之怒”之所以激起了“民愤”,说要是它的威力太过恐怖,根本不是一般的玩家所能够承受的,似乎有些背离了《天下》一直所遵循的“以人为本”和“神器的威力随着使用者能力的提升而增强”的原则,实际上这是因为“雷神之怒”是“同归于尽”性质的攻击,所以采用了“蓄力”方式施展的缘故,需要间隔相当长的时间才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增强只能加快储满能量的时间,并不能进一步提升“雷神之怒”的威力。从总体上来说,应该并没有破坏游戏和各个职业之间原有的平衡。就像我使用“死神之触”配合“亡灵召唤”一样,只要有足够的时间,可以很轻松的做到以一敌十,而“雷神之怒”只不过是把平时用来储满能量所耗?br />